Jump to content
TheGames.PL More than games

Search the Community

Showing results for tags 'opis patcha 10.15 lol'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Serwery Counter-Strike TheGames.PL
    • Serwer Counter Strike DeDust 2 Inferno ONLY
    • Serwer Counter Strike BF2 Battlefield 2 Rank Mod
    • Serwery Archiwalne
  • Forum UPC
    • UPC Community
  • Biuro - sprawy organizacyjne
    • Sprawy organizacyjne
    • [$$$] Fundacja
  • Counter-Strike
    • AMX mod X - AMXX
    • HLDS
    • HLSW
    • News
    • Poradnik CS 1.6
    • Download Counter-Strike
    • Zareklamuj swój serwer
  • Off-Top
  • Konsole - i wszystko o nich.
  • Gry Online - dla graczy, dla fanów
  • Facebook

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests


Biography


Location


Interests


Occupation


Steam ID

Found 1 result

  1. Cześć! Niezmiernie się cieszymy, że tu jesteście! W tym patchu przywitamy Festiwal Duchowego Rozkwitu. Do akcji wkracza Lillia, nasza dzielna strażniczka z Ionii, a to dopiero początek. Ponownie będziecie mieli okazję zagrać w Nexus Blitz (o tak, powrócił!), tryb, który tym razem osadziliśmy w eterycznej krainie pełnej niesamowitej magii i rozkwitu. Powitajcie też odświeżonego Swaina! Mamy nadzieję, że te gorące zmiany (większa częstotliwość używania umiejętności i znaczne zwiększenie zasięgu) podkręcą jego moc zarówno w roli środkowego, jak i wspierającego. Ponownie przyjrzeliśmy się Apheliosowi, aby nieco osłabić jego dominację i wyważyć synergię jego Miotacza Ognia z Huraganem Runaana. Poza tym wprowadziliśmy kilka zmian skoncentrowanych na grupie profesjonalnej, wymierzonych chociażby w Shena czy Lee Sina. Chcemy zachęcić was do większej różnorodności w ich alejach, a jednocześnie planujemy przywrócenie na scenę starych przyjaciół, takich jak Caitlyn i Gragas. Ponadto kilka postaci otrzymało zmiany wizualne i poprawki dźwiękowe. Skupiliśmy się na bohaterach, których efekty wydawały się przestarzałe w porównaniu do ich nowszych kolegów po fachu. O, jeszcze jedna sprawa. Znosimy ograniczenia rang w kolejce elastycznej, przez co będzie ona jeszcze bardziej elastyczna! Tak, wiemy — popisujemy się. A teraz, ruszajcie naprzód. Nadszedł czas, żebyście rozkwitli. Użyjcie tego portalu, jeśli szukacie opisu patcha TFT! BARDZIEJ ELASTYCZNA (RANKINGOWA) KOLEJKA ELASTYCZNA BOHATEROWIE NOWOŚĆ LILLIA Lękliwy Rozkwit Biografia Lillii Spojrzenie na bohaterkę: Lillia Umiejętności w skrócie: Lillia Poza ogrodem: Zapowiedź bohaterki Lillii APHELIOS Zmniejszony obszar aktywacji działka z Q, dłuższy czas aktywacji działka. Usunięty efekt przebijania pociskami Runaana z Q. Zmniejszona liczba obszarowych pocisków po trafieniach krytycznych Infernum. Zmniejszona liczba obszarowych pocisków Runaana po trafieniach Infernum. Zmniejszona liczba obszarowych pocisków Runaana po trafieniach krytycznych Infernum. Zmniejszony rozmiar obszarowych pocisków Runaana po trafieniach Infernum. OGÓLNE NAPRAWIONY BŁĄD Księżycowe Działka Strażnicze Apheliosa mogą poprawnie aktywować Opaskę Przepływu Many. Q — CRESCENDUM, CZAKRAM ZASIĘG AKTYWACJI DZIAŁKA 575 jedn. ⇒ 500 jedn. CZAS AKTYWACJI DZIAŁKA 0,25 sek. do zaatakowania celu w zasięgu ⇒ 0,35 sek. do zaatakowania celu w zasięgu Q — INFERNUM, MIOTACZ OGNIA USUNIĘTOPRZEBICIE POCISKAMI RUNAANA Pociski Huraganu Runaana nie zadają obrażeń wszystkim wrogom na swojej drodze (pociski obszarowe i Infernum nadal zadają obrażenia). LICZBA OBSZAROWYCH POCISKÓW PO TRAFIENIU KRYTYCZNYM 8 pocisków ⇒ 6 pocisków LICZBA OBSZAROWYCH POCISKÓW RUNAANA PO TRAFIENIU 4 pociski ⇒ 3 pociski LICZBA OBSZAROWYCH POCISKÓW RUNAANA PO TRAFIENIU KRYTYCZNYM 8 pocisków ⇒ 5 pocisków ZAKTUALIZOWANOROZMIAR OBSZAROWYCH POCISKÓW RUNAANA Obszarowe pociski Huraganu Runaana zostały skrócone o około 100 jedn. R — WARTA W ŚWIETLE KSIĘŻYCA NAPRAWIONY BŁĄD Nie zadaje już obrażeń bez uruchomienia czasu odnowienia, jeżeli Aphelios zginął podczas rzucania umiejętności. CAITLYN Zwiększone podstawowe obrażenia od ataku i prędkość ruchu. PODSTAWOWE STATYSTYKI OBRAŻENIA OD ATAKU 62 pkt. ⇒ 64 pkt. PRĘDKOŚĆ RUCHU 325 jedn. ⇒ 330 jedn. FIDDLESTICKS Zmniejszone leczenie W ze stworów. W — OBFITE ŻNIWA LECZENIE Zmniejszone do 25% przeciwko stworom ⇒ Zmniejszone do 15% przeciwko stworom GRAGAS Zwiększone skalowanie obrażeń W. Zwiększone skalowanie obrażeń R. W — PIJACKA FURIA SKALOWANIE OBRAŻEŃ 0,5 pkt. mocy umiejętności ⇒ 0,6 pkt. mocy umiejętności R — WYBUCHAJĄCA BECZKA SKALOWANIE OBRAŻEŃ 0,7 pkt. mocy umiejętności ⇒ 0,8 pkt. mocy umiejętności IRELIA Zwiększona dodatkowa prędkość ataku za każdy ładunek umiejętności biernej na wyższych poziomach. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — IONIAŃSKI ZAPAŁ DODATKOWA PRĘDKOŚĆ ATAKU ZA KAŻDY ŁADUNEK 8/10/12% (40/50/60% na poziomach 1/7/13) ⇒ 8/12/16% (40/60/80% na poziomach 1/7/13) LEE SIN Dłuższy czas odnowienia W. W — OSŁONA CZAS ODNOWIENIA 12 sek. ⇒ 14 sek. ORNN Zmniejszony podstawowy pancerz. PODSTAWOWE STATYSTYKI PANCERZ 36 pkt. ⇒ 33 pkt. RAKAN Krótszy czas odnowienia umiejętności biernej na wyższych poziomach, która teraz skaluje się z poziomem i osiąga pełną wartość na poziomie 18. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — ZWARIOWANE SKRZYDŁA CZAS ODNOWIENIA 40-16 sek. (na poziomach 1-17) (zmniejsza się o 3 co 2 poziomy, osiąga pełną wartość na poziomie 17) ⇒ 40-14,5 sek. (na poziomach 1-18) (zmniejsza się o 1,5 co poziom, osiąga pełną wartość na poziomie 18) SHEN Zwiększona wytrzymałość tarczy umiejętności biernej. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — BARIERA KI WYTRZYMAŁOŚĆ TARCZY 50-101 pkt. (na poziomach 1-18) ⇒ 70-121 pkt. (na poziomach 1-18) (skalowanie dodatkowego zdrowia bez zmian) SKARNER Skalowanie obrażeń i skalowanie dodatkowych obrażeń Q teraz zwiększa się wraz z maksymalnym zdrowiem celu. Wydłużony czas działania wzmocnienia i zwiększony koszt Q — teraz ma stałą wartość. Q — KRYSZTAŁOWE CIĘCIE SKALOWANIE OBRAŻEŃ 33/36/39/42/45% całkowitych obrażeń od ataku ⇒ 15% całkowitych obrażeń od ataku (+1/1,5/2/2,5/3% maksymalnego zdrowia celu) SKALOWANIE DODATKOWYCH OBRAŻEŃ 33/36/39/42/45% całkowitych obrażeń od ataku (+0,3 pkt. mocy umiejętności) ⇒ 15% całkowitych obrażeń od ataku (+1/1,5/2/2,5/3% maksymalnego zdrowia celu) (+0,3 pkt. mocy umiejętności) CZAS DZIAŁANIA WZMOCNIENIA 4 sek. ⇒ 5 sek. KOSZT 10/11/12/13/14 pkt. many ⇒ 15 pkt. many E — ZŁAMANIE USUNIĘTONIE ZATRZYMUJ SIĘ Szybkość lotu pocisku nie zmniejsza się po trafieniu wroga. SWAIN Zmniejszona podstawowa prędkość ruchu. Krótszy czas odnowienia umiejętności biernej. Teraz skaluje się ze skróceniem czasu odnowienia i nie przywraca już many. Naprawiono błąd, który powodował, że Swain mógł przyciągnąć wrogów podrzuconych przez Wybuchowe Szyszki. Krótszy czas odnowienia Q, zmniejszony kąt pocisku, teraz przechodzi przez wrogów. Zwiększony zasięg W, zmniejszone obrażenia, zmniejszony koszt na wyższych poziomach. Krótszy czas odnowienia E, zmniejszony koszt — teraz ma stałą wartość. PODSTAWOWE STATYSTYKI PRĘDKOŚĆ RUCHU 335 jedn. ⇒ 325 jedn. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — KRWIOŻERCZE STADO CZAS ODNOWIENIA 12/9/6 sek.(na poziomach 1/7/13) ⇒ 10 sek. (teraz skaluje się ze skróceniem czasu odnowienia) USUNIĘTEPRZYWRÓCENIE MANY ODLECIAŁO Kruki Swaina nie przywracają już pkt. many. NAPRAWIONY BŁĄD Swain nie może już przyciągnąć wrogów podrzuconych przez Wybuchowe Szyszki, które aktywowali oni lub ich współgracze. Q — RĘKA ŚMIERCI CZAS ODNOWIENIA 10/8,5/7/5,5/4 sek. ⇒ 9/7,5/6/4,5/3 sek. KĄT POCISKU 10 stopni ⇒ 8 stopni NOWOŚĆODDAWAJ TO Pociski Ręki Śmierci teraz przechodzą przez wrogich bohaterów. W — WIZJA IMPERIUM ZASIĘG 3500 jedn. ⇒ 5500/6000/6500/7000/7500 jedn. OBRAŻENIA 100/150/200/250/300 pkt. ⇒ 80/120/160/200/240 pkt. KOSZT 70/85/100/115/130 pkt. many ⇒ 70/80/90/100/110 pkt. many E — NIGDYRUCH CZAS ODNOWIENIA 13/12/11/10/9 sek. ⇒ 10 sek. KOSZT 60/65/70/75/80 pkt. many ⇒ 50 pkt. many THRESH Dłuższy czas odnowienia W na wyższych poziomach. W — MROCZNE PRZEJŚCIE CZAS ODNOWIENIA 22/19,5/17/14,5/12 sek. ⇒ 22/20,5/19/17,5/16 sek. TWISTED FATE Dłuższy czas odnowienia W na niższych poziomach, umiejętność teraz się skaluje. W — WYBIERZ KARTĘ CZAS ODNOWIENIA 6 sek. ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 sek. YUUMI Zmniejszona wartość przywracanej many przez umiejętność bierną, teraz skaluje się z maksymalną maną i poziomem bohaterki, krótszy czas odnowienia. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — PAC I BLOK PRZYWRÓCENIE MANY 50-160 pkt. (na poziomach 1-18) ⇒ 25-100 pkt. (+8% maksymalnej many) (na poziomach 1-18) CZAS ODNOWIENIA 20-8 sek. (poziomy 1-18) ⇒ 18-6 sek. (poziomy 1-18) AKTUALIZACJE EFEKTÓW WIZUALNYCH Ahri ATAK PODSTAWOWY Poprawiono efekty pocisków i trafienia. Q — ZWODNICZA KULA Nowe efekty pocisków i trafienia, teraz pokazuje faktyczny obszar trafienia. Leczące pociski są teraz zielone. W — OGNIKI Nowe, udoskonalone i zmodernizowane efekty ogników, pocisków oraz trafienia. E — UROK Poprawiono pocisk w kształcie serca, aby wyglądał bardziej nowocześnie i zapewniał dokładniejszy obszar trafienia. R — WIDMOWA SZARŻA Nowe efekty w przypadku rzucenia umiejętności na obszar, jak również nowe efekty pocisków i trafienia. AHRI Z DYNASTII Nowe efekty wizualne tańca. CZARODZIEJKA GWIAZD AHRI Nowe efekty wizualne tańca. Udyr ATAK PODSTAWOWY Nowy efekt trafienia. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — ZWINNOŚĆ MAŁPY Nowy efekt zwiększonej prędkości ruchu. Q — STYL TYGRYSA Nowy efekt transformacji i symbol nad głową, forma Tygrysa ma nowy efekt obrażeń w czasie. W — STYL ŻÓŁWIA Nowy efekt transformacji i symbol nad głową, forma Żółwia ma nowy efekt tarczy i leczenia. E — STYL NIEDŹWIEDZIA Nowy efekt transformacji i symbol nad głową, forma Niedźwiedzia ma nowy efekt ogłuszenia. R — STYL FENIKSA Nowy efekt transformacji i symbol nad głową, forma Feniksa ma nowy efekt obrażeń obszarowych i stożka. PRZEDMIOTY Ostrze Złodziejki Czarów PODSTAWOWA REGENERACJA MANY 25% ⇒ 50% Lodowy Kieł PODSTAWOWA REGENERACJA MANY 50% ⇒ 75% Odłamek Prawdziwego Lodu MOC UMIEJĘTNOŚCI 45 pkt. ⇒ 50 pkt. RUNY ROZPIECZĘTOWANA KSIĘGA CZARÓW POCZĄTKOWY CZAS ODNOWIENIA 240 sek. ⇒ 300 sek. MAKSYMALNY CZAS ODNOWIENIA 120 sek. ⇒ 150 sek. SKRÓCENIE CZASU ODNOWIENIA ZA KAŻDĄ ZAMIANĘ 20 sek. za każdy unikalny czar przywoływacza ⇒ 25 sek. za każdy unikalny czar przywoływacza NEXUS BLITZ: ŚWIĄTYNIA LILII I LOTOSU Wzmocnienia w patchu 10.15 AKALI +5% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń CAMILLE -5% otrzymywanych obrażeń CORKI -5% otrzymywanych obrażeń EVELYNN +5% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń GNAR -5% otrzymywanych obrażeń KAI’SA +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń NEEKO +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń NIDALEE -5% otrzymywanych obrażeń PYKE -5% otrzymywanych obrażeń QIYANA -5% otrzymywanych obrażeń REK’SAI +5% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń TALIYAH -5% otrzymywanych obrażeń TAHM KENCH +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń THRESH +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń ZOE -5% otrzymywanych obrażeń Osłabienia w patchu 10.15 AMUMU -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń ASHE -5% zadawanych obrażeń BRAND -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń DARIUS -5% zadawanych obrażeń FIDDLESTICKS -5% zadawanych obrażeń ILLAOI -5% zadawanych obrażeń JAX -5% zadawanych obrażeń KAYLE -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń KOG’MAW -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń MAOKAI -10% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń MASTER YI -10% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń SETT -5% zadawanych obrażeń SINGED -5% zadawanych obrażeń SION -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń SONA -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń TARIC -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń, -5% leczenia VEIGAR -5% zadawanych obrażeń VOLIBEAR -5% zadawanych obrażeń WUKONG -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń ZMIANY WYWAŻAJĄCE W TRYBIE ARAM Wzmocnienia w patchu 10.15 TRUNDLE -10% leczenia ⇒ -5% leczenia YUUMI Brak zmian ⇒ +5% zadawanych obrażeń Osłabienia w patchu 10.15: ALISTAR +5% otrzymywanych obrażeń, -10% leczenia ⇒ -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń, -10% leczenia KARTHUS Brak zmian ⇒ -5% zadawanych obrażeń KOG’MAW -10% zadawanych obrażeń ⇒ -10% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń LUX -10% zadawanych obrażeń, +10% otrzymywanych obrażeń ⇒ -15% zadawanych obrażeń, +10% otrzymywanych obrażeń TEEMO -10% zadawanych obrażeń, +10% otrzymywanych obrażeń ⇒ -15% zadawanych obrażeń, +10% otrzymywanych obrażeń NAPRAWIONE BŁĘDY / DROBNE ZMIANY KLIENT LEAGUE: Naprawiono błąd związany z niepojawianiem się panelu społeczności w kliencie. KLIENT LEAGUE: Naprawiono błąd, w wyniku którego ekran główny nie renderował się po skończeniu meczu. Efekt wizualny W — Szlamu Pustki Adepta Arkanów Kog’Mawa jest teraz poprawnie zsynchronizowany z momentem, kiedy zadaje wrogom obrażenia. Jhin teraz poprawnie odradza się z pełną amunicją umiejętności biernej — Szeptu. Annie nie traci już ładunków jej umiejętności biernej — Piromanii po odrodzeniu, jeśli wcześniej miała maks. liczbę ładunków. Ataki podstawowe pająków Elise teraz prawidłowo korzystają z siły adaptacyjnej, którą Elise otrzymuje z run. W — Ściana Bólu Karthusa poprawnie pojawia się, gdy Karthus użyje jej bezpośrednio pod sobą (przy 0 zasięgu). Mglista Dziewica Yoricka, Stokrotka Iverna, pająki Elise, Pusklęta Malzahara i Q — Działko Rozwojowe H-28G Heimerdingera mogą teraz poprawnie aktywować Opaskę Przepływu Many. Po skontrowaniu umiejętności twardej kontroli tłumu wskaźnik na ziemi W — Riposty Cybernetycznej Fiory już nie znika. Renekton teraz poprawnie zyskuje zwiększone bierne generowanie Szału i Szał uzyskany po użyciu R — Dominusa, gdy ma mniej niż 50% maksymalnego zdrowia. Kiedy Riven posiada 3 ładunki umiejętności biernej — Runicznego Ostrza, teraz czas trwania poprawnie resetuje się po użyciu jednego ładunku. Martwi Kindred i Syndra nie zapewniają już wizji swojej drużynie. Efekty wizualne przedmiotów nie są już widoczne na zakamuflowanym klonie Neeko. R — Zagłada Świata Aatroxa teraz poprawnie przestrasza i powstrzymuje rozwścieczone Cierniopluje Zyry. Nunu i Wilump nie otrzymują już większej prędkości ruchu, niż było to zamierzone, po zjedzeniu Miodowego Owocu tuż przed użyciem W — Największej Śnieżki na Świecie. Pętla efektów dźwiękowych umiejętności biernej — Grasowania Nidalee została przywrócona do bazowej Nidalee i wszystkich innych skórek. Przywrócono dźwięk podczas transformacji R — Postaci Pumy Nidalee z pumy w człowieka. Podczas powrotu Nidalee Zwiastunki Brzasku dźwięk trafienia jej Q — Rzutu Oszczepem nie będzie już odtwarzany w chwili uderzenia w ziemię. W formie pumy dźwięk jej E — Zamachu będzie teraz poprawnie odtwarzany. Efekt dźwiękowy tańca Aureliona Sola Władcy Popiołów nie będzie teraz odtwarzany po przerwaniu animacji. Naprawiono błąd, który powodował, że pętla efektów dźwiękowych E — Legendarnej Komety Aureliona Sola Władcy Popiołów odtwarzała się w nieskończoność, jeżeli gracz rozłączył się i połączył ponownie, zanim Aurelion Sol wylądował. Przywrócono dźwięk, który jest odgrywany, gdy Aurelion Sol Władca Popiołów ogłuszy wroga Q — Gwiezdną Falą. Przywrócono dźwięk, który jest odgrywany, gdy Mecha Aurelion Sol spowolni wroga trafieniem R — Głosem Światła. Pająki Elise poprawnie wydają teraz odgłosy śmierci. Taniec Supergalaktycznej Elise w formie człowieka i pająka teraz poprawnie się z
×
×
  • Create New...