Jump to content
TheGames.PL More than games

Search the Community

Showing results for tags 'opis patcha 11.1 lol'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Serwery Counter-Strike TheGames.PL
    • Serwer Counter Strike DeDust 2 Inferno ONLY
    • Serwer Counter Strike BF2 Battlefield 2 Rank Mod
    • Serwery Archiwalne
  • Gry Online - dla graczy, dla fanów
    • Pokemon GO
    • League of Legends
    • Fortnite
    • Battlefield 3
    • Medal of Honor Warfighter
    • Ogame
    • BiteFight
    • Tibia
    • Gry Flash
  • Forum UPC
    • UPC Community
  • Biuro - sprawy organizacyjne
    • Sprawy organizacyjne
    • [$$$] Fundacja
  • Counter-Strike
    • AMX mod X - AMXX
    • HLDS
    • HLSW
    • News
    • Poradnik CS 1.6
    • Download Counter-Strike
    • Zareklamuj swój serwer
  • Off-Top
    • Internet
    • Sprzedam/Kupię/Zamienię
    • Muzyka
    • DOWNLOAD
    • Motoryzacja
    • Gry
    • Hardware i Software
    • Grafika
    • Off Top - tu gadamy o wszystkim
    • SportTOP
  • Konsole - i wszystko o nich.
    • Old School
    • Xbox 360
    • Sony PlayStation Area - PSX, PS2, PS3, PS4, PSP, PS Vita
  • Facebook
    • MafiaWars
    • Aplikacje
    • Street Racer

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests


Biography


Location


Interests


Occupation


Steam ID

Found 1 result

  1. BOHATEROWIE FIDDLESTICKS W: dłuższy czas odnowienia. W — OBFITE ŻNIWA CZAS ODNOWIENIA 9/8,5/8/7,5/7 sek. ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 sek. GNAR Q Mega-Gnara: zwiększone podstawowe obrażenia i spowolnienie. E Mini-Gnara: dłuższy czas działania premii do prędkości ataku. E Mega-Gnara: zwiększony zasięg. Q — DAJ KAMIENIA! OBRAŻENIA PODSTAWOWE 5/45/85/125/165 pkt. ⇒ 25/70/115/160/205 pkt. SPOWOLNIENIE 15/20/25/30/35% na 2 sek. ⇒ 30/35/40/45/50% na 2 sek. E — MIAZGA ZASIĘG 600 jedn. ⇒ 675 jedn. E — HOP CZAS DZIAŁANIA PREMII DO PRĘDKOŚCI ATAKU 4 sek. ⇒ 6 sek. KARMA E: zwiększona wytrzymałość tarczy na wyższych poziomach. E — INSPIRACJA WYTRZYMAŁOŚĆ TARCZY 80/110/140/170/200 pkt. (+50% mocy umiejętności) ⇒ 80/120/160/200/240 pkt. (+50% mocy umiejętności) MASTER YI Q: dłuższy czas odnowienia na wyższych poziomach. Q — CIOS ALFA CZAS ODNOWIENIA 18/17/16/15/14 sek. ⇒ 18/17,5/17/16,5/16 sek. PANTHEON Zmniejszona podstawowa regeneracja zdrowia. Zmniejszone skalowanie z obrażeniami od ataku wzmocnionego W. PODSTAWOWE STATYSTYKI REGENERACJA ZDROWIA 10 pkt. ⇒ 9 pkt. W — SKOK Z TARCZĄ SKALOWANIE Z OBRAŻENIAMI OD ATAKU WZMOCNIONEJ UMIEJĘTNOŚCI 135-165% ⇒ 120-165% QIYANA Zwiększony podstawowy przyrost zdrowia i obrażenia od ataku. PODSTAWOWE STATYSTYKI PRZYROST ZDROWIA 8,5 pkt. ⇒ 9 pkt. OBRAŻENIA OD ATAKU 64 pkt. ⇒ 66 pkt. RYZE Q: teraz koszt skaluje się z poziomem. Q — PRZECIĄŻENIE KOSZT 40 pkt. many ⇒ 40/38/36/34/32 pkt. many XAYAH E: skrócony czas odnowienia i zmniejszony koszt. E — WEZWANIE OSTRZY CZAS ODNOWIENIA 12/11/10/9/8 sek. ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 sek. KOSZT 40 pkt. many ⇒ 30 pkt. many YASUO Zmniejszony przyrost podstawowych obrażeń od ataku. Zwiększona pasywna premia do szansy na trafienie krytyczne. Zmniejszony współczynnik konwersji nadmiernej szansy na trafienie krytyczne na obrażenia od ataku. PODSTAWOWE STATYSTYKI PRZYROST OBRAŻEŃ OD ATAKU 3,2 pkt. ⇒ 2,2 pkt. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — DROGA WĘDROWCA ZAMIAR — DODATKOWA SZANSA NA TRAFIENIE KRYTYCZNE 100% ⇒ 150% ZAMIAR — KONWERSJA NADMIERNEJ SZANSY NA TRAFIENIE KRYTYCZNE NA OBRAŻENIA OD ATAKU 1% szansy na trafienie krytyczne zamienia się w 0,5 pkt. obrażeń od ataku ⇒ 1% szansy na trafienie krytyczne zamienia się w 0,4 pkt. obrażeń od ataku YONE Zmniejszony przyrost podstawowych obrażeń od ataku. Zwiększona pasywna premia do szansy na trafienie krytyczne. Zmniejszony współczynnik konwersji nadmiernej szansy na trafienie krytyczne na obrażenia od ataku. PODSTAWOWE STATYSTYKI PRZYROST OBRAŻEŃ OD ATAKU 3 pkt. ⇒ 2 pkt. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — SZLAK ŁOWCY ZAMIAR — DODATKOWA SZANSA NA TRAFIENIE KRYTYCZNE 100% ⇒ 150% ZAMIAR — KONWERSJA NADMIERNEJ SZANSY NA TRAFIENIE KRYTYCZNE NA OBRAŻENIA OD ATAKU 1% szansy na trafienie krytyczne zamienia się w 0,5 pkt. obrażeń od ataku ⇒ 1% szansy na trafienie krytyczne zamienia się w 0,4 pkt. obrażeń od ataku Porządki związane z podstawowymi statystykami bohaterów PODSTAWOWE OBRAŻENIA OD ATAKU, PANCERZ, ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ, PKT. MANY Zaokrąglone do 1. PODSTAWOWA REGENERACJA ZDROWIA I MANY Zaokrąglona do 0,1 lub 0,25. PRZYROST OBRAŻEŃ OD ATAKU, ODPORNOŚCI NA MAGIĘ, PANCERZA Zaokrąglony do 0,01. Nie dotyczy to przyrostu obrażeń od ataku Vel’Koza, który nadal wynosi 3,142. PRZYROST REGENERACJI MANY Zaokrąglony do 0,1. PRZEDMIOTY KOSTUR ARCHANIOŁA PRZEPIS Łza Bogini + Szafirowy Kryształ + Absurdalnie Wielka Różdżka + 1000 szt. złota ⇒ Łza Bogini + Wzmacniająca Księga + Absurdalnie Wielka Różdżka + 915 szt. złota MOC UMIEJĘTNOŚCI 60 pkt. ⇒ 65 pkt. (dotyczy to również Uścisku Serafina) PODZIW — PROCENT MOCY UMIEJĘTNOŚCI ZYSKIWANEJ NA PODSTAWIE MANY 3% ⇒ 2% ONIAŃSKIE BUTY JASNOŚCI UMYSŁU PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI 15 jedn. ⇒ 20 jedn. MANAMUNE ŁĄCZNY KOSZT 2600 szt. złota ⇒ 2900 szt. złota PRZEPIS Łza Bogini + Młot Bojowy Caulfielda + Szafirowy Kryształ ⇒ Łza Bogini + Młot Bojowy Caulfielda + Długi Miecz (statystyki pozostają bez zmian) PODZIW — PROCENT OBRAŻEŃ OD ATAKU ZYSKIWANYCH NA PODSTAWIE MANY 2% ⇒ 2,5% (dotyczy również Muramany) MURAMANA SZOK — PROCENT OBRAŻEŃ OD ATAKU ZYSKIWANYCH NA PODSTAWIE MANY 4% ⇒ 2,5% USUNIĘTOTO MOŻE WAS ZSZOKOWAĆ Szok nie jest już ograniczony do zaklęć zadających obrażenia od ataku. HURAGAN RUNAANA OBRAŻENIA OD ATAKU Usunięto OBRAŻENIA POCISKÓW FURII WIATRU 40-70% całkowitych obrażeń od ataku (na poziomach 1-18) ⇒ 40% całkowitych obrażeń od ataku PRZEPIS Kilof + Zapał + Sztylet + 1025 szt. złota ⇒ Sztylet + Zapał + Sztylet + 850 szt. złota ŁĄCZNY KOSZT 3400 szt. złota ⇒ 2500 szt. złota PIEŚŃ BITEWNA SHURELYI PRĘDKOŚĆ RUCHU 40% (zanika w ciągu 4 sek.) ⇒ 60% (zanika w ciągu 4 sek.) Przedmioty zadające obrażenia eksplozywne Mroczne Ostrze Draktharru OBRAŻENIA NOCNEGO ŁOWCY 100 pkt. (+30% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 65 pkt. (+25% dodatkowych obrażeń od ataku) OBRAŻENIA OD ATAKU 55 pkt. ⇒ 60 pkt. OBRAŻENIA OD ATAKU CIENIOTWÓRCY DRAKTHARRU (ULEPSZENIE ORNNA) 70 pkt. ⇒ 75 pkt. Szpon Ciemnego Typa OBRAŻENIA PIASKOWEGO MACHNIĘCIA 100 pkt. (+30% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 65 pkt. (+25% dodatkowych obrażeń od ataku) PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI 10 jedn. ⇒ 20 jedn. PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI SZPONU PIASKOWEJ DZIERŻBY (ULEPSZENIE ORNNA) 15 jedn. ⇒ 25 jedn. OBRAŻENIA OD ATAKU SZPONU PIASKOWEJ DZIERŻBY (ULEPSZENIE ORNNA) 80 pkt. ⇒ 75 pkt. (ten przedmiot niepoprawnie zapewniał o 5 pkt. więcej obrażeń od ataku niż powinien, więc zrównujemy go z innymi ulepszeniami Ornna) Hextechowy Pas Rakietowy MOC UMIEJĘTNOŚCI 80 pkt. ⇒ 90 pkt. ZDROWIE 250 pkt. ⇒ 350 pkt. OBRAŻENIA PONADDŹWIĘKOWOŚCI 175-250 pkt. ⇒ 125 pkt. MOC UMIEJĘTNOŚCI ULEPSZONEGO AEROPAKU (ULEPSZENIE ORNNA) 110 pkt. ⇒ 120 pkt. ZDROWIE ULEPSZONEGO AEROPAKU (ULEPSZENIE ORNNA) 350 pkt. ⇒ 450 pkt. Nocny Żniwiarz MOC UMIEJĘTNOŚCI 80 pkt. ⇒ 90 pkt. ZDROWIE 250 pkt. ⇒ 300 pkt. OBRAŻENIA ROZERWANIA DUSZY 125-200 pkt. ⇒ 125 pkt. MOC UMIEJĘTNOŚCI VESPERIAŃSKIEGO PRZYPŁYWU (ULEPSZENIE ORNNA) 110 pkt. ⇒ 120 pkt. ZDROWIE VESPERIAŃSKIEGO PRZYPŁYWU (ULEPSZENIE ORNNA) 350 pkt. ⇒ 400 pkt. Moc Trójcy OBRAŻENIA OD ATAKU 35 pkt. ⇒ 25 pkt. PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI 10 jedn. ⇒ 20 jedn. OBRAŻENIA OD ATAKU MOCY NIESKOŃCZONOŚCI (ULEPSZENIE ORNNA) 45 pkt. ⇒ 35 pkt. PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI MOCY NIESKOŃCZONOŚCI (ULEPSZENIE ORNNA) 15 jedn. ⇒ 25 jedn. Chłeptacz Posoki OBRAŻENIA SPRAGNIONEGO CIĘCIA 110% obrażeń od ataku ⇒ 100% obrażeń od ataku LECZENIE SPRAGNIONEGO CIĘCIA 20% obrażeń od ataku (+12% brakującego zdrowia) ⇒ 25% obrażeń od ataku (+12% brakującego zdrowia) (wartość leczenia jest teraz liczona kolejno za każdego trafionego bohatera, co oznacza zmniejszoną efektywność w przypadku trafienia kilku bohaterów) Łamacz Falangi OBRAŻENIA OD ATAKU 50 pkt. ⇒ 45 pkt. PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI 10 jedn. ⇒ 20 jedn. OBRAŻENIA ZATRZYMUJĄCEGO CIĘCIA 110% obrażeń od ataku ⇒ 100% obrażeń od ataku OBRAŻENIA OD ATAKU NISZCZYCIELA MARZEŃ (ULEPSZENIE ORNNA) 60 pkt. ⇒ 55 pkt. PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI NISZCZYCIELA MARZEŃ (ULEPSZENIE ORNNA) 15 jedn. ⇒ 25 jedn. GŁĘBOKIE RANY CZAS TRWANIA GŁĘBOKICH RAN W PRZYPADKU WSZYSTKICH PRZEDMIOTÓW 2 sek. ⇒ 3 sek. WYJAŚNIENIE KRADZIEŻY ŻYCIA AKTUALIZACJE CZATU I SKLEPU W GRZE Ulepszyliśmy oraz ujednoliciliśmy edycję tekstu w sklepie i na czacie, więc kombinacje klawiszy typu CTRL+A, używane do wybrania całego tekstu, jego wycięcia, skopiowania czy wklejenia, funkcjonują teraz tak, jak powinny. Do edycji tekstu można wykorzystać kliknięcie myszą w przypadku zaznaczenia za pomocą przeciągania kursorem. Przedmioty wyświetlane w drzewku zestawu przedmiotów są teraz wyśrodkowane w pionie. Gdy sprzedajecie przedmiot, którego posiadacie kilka sztuk w ekwipunku, np. Miksturę czy Totem, sprzedany zostanie pojedynczy przedmiot zamiast wszystkich. Wciśnięcie klawiszy O i P w tym samym czasie nie sprawi, że sklep stanie się OP i będzie nachodził na tablicę wyników. Wiele poprawek i ulepszeń wydajności. POCZĄTEK SEZONU RANKINGOWEGO 2021 NA SUMMONER’S RIFT OCE — 8 stycznia 2021 r. o 4:00 AEDT JP — 8 stycznia 2021 r. o 4:00 JST KR — 8 stycznia 2021 r. o 4:00 KST RU — 8 stycznia 2021 r. o 4:00 MSK TR — 8 stycznia 2021 r. o 4:00 GMT+3 EUNE — 8 stycznia 2021 r. o 4:00 CET EUW — 8 stycznia 2021 r. o 4:00 GMT BR — 8 stycznia 2021 r. o 4:00 GMT-3 LAN — 8 stycznia 2021 r. o 4:00 CST LAS — 8 stycznia 2021 r. o 4:00 GMT-3 NA — 8 stycznia 2021 r. o 4:00 PST PH — 8 stycznia 2021 r. o 4:00 PST SG — 8 stycznia 2021 r. o 4:00 GMT+8 TW — 8 stycznia 2021 r. o 4:00 GMT+8 TH — 8 stycznia 2021 r. o 4:00 GMT+7 VN — 8 stycznia 2021 r. o 4:00 GMT+7 CN — 8 stycznia 2021 r. o 4:00 GMT+8 ODBLOKOWYWANIE KRĘGÓW ARCYMISTRZA I PRETENDENTA ZMIANY WYWAŻAJĄCE W TRYBIE ARAM Wzmocnienia w patchu 11.1 AMUMU -5% zadawanych obrażeń ⇒ Brak zmian HECARIM -10% otrzymywanych obrażeń ⇒ +5% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń KAYLE -5% zadawanych obrażeń, +6% otrzymywanych obrażeń ⇒ -5% zadawanych obrażeń, +3% otrzymywanych obrażeń KHA’ZIX +8% zadawanych obrażeń, -8% otrzymywanych obrażeń ⇒ +8% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń KLED -5% otrzymywanych obrażeń ⇒ +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń QIYANA +10% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń ⇒ +10% zadawanych obrażeń, -15% otrzymywanych obrażeń RUMBLE Brak zmian ⇒ -5% otrzymywanych obrażeń RYZE +3% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń ⇒ +5% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń SEJUANI -8% otrzymywanych obrażeń ⇒ +5% zadawanych obrażeń, -8% otrzymywanych obrażeń SHACO Brak zmian ⇒ +5% zadawanych obrażeń SION -8% zadawanych obrażeń, +8% otrzymywanych obrażeń ⇒ -8% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń TAHM KENCH -5% otrzymywanych obrażeń ⇒ +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń TEEMO -15% zadawanych obrażeń, +10% otrzymywanych obrażeń ⇒ -10% zadawanych obrażeń, +10% otrzymywanych obrażeń VEIGAR -8% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń ⇒ -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń VOLIBEAR Brak zmian ⇒ -5% otrzymywanych obrażeń Osłabienia w patchu 11.1 ANIVIA -5% otrzymywanych obrażeń ⇒ Brak zmian ASHE -5% zadawanych obrażeń ⇒ -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń IVERN Brak zmian ⇒ -5% zadawanych obrażeń JANNA +5% otrzymywanych obrażeń, -10% leczenia, -10% siły tarcz ⇒ -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń, -10% leczenia, -10% siły tarcz KINDRED +10% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń ⇒ +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń LUCIAN +5% zadawanych obrażeń ⇒ +3% zadawanych obrażeń MISS FORTUNE -8% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń ⇒ -8% zadawanych obrażeń, +8% otrzymywanych obrażeń PANTHEON +5% zadawanych obrażeń ⇒ Brak zmian REK’SAI +10% zadawanych obrażeń, -15% otrzymywanych obrażeń ⇒ +10% zadawanych obrażeń, -12% otrzymywanych obrażeń RENGAR +5% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń ⇒ +5% zadawanych obrażeń, -8% otrzymywanych obrażeń SHYVANA +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń ⇒ -5% otrzymywanych obrażeń TRISTANA +5% zadawanych obrażeń ⇒ Brak zmian WARWICK +5% zadawanych obrażeń, -8% otrzymywanych obrażeń ⇒ +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń YONE +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń ⇒ +3% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń YUUMI +5% zadawanych obrażeń ⇒ +3% zadawanych obrażeń NAPRAWIONE BŁĘDY / DROBNE ZMIANY KLIENT LEAGUE: Naprawiono wycieki licznika Ember w profilu i podczas logowania. KLIENT LEAGUE: Zwiększono niezawodność wyboru bohaterów, ekranu podsumowania rozgrywki, honoru i listy znajomych. KLIENT LEAGUE: Naprawiono wyciek pamięci w panelu emotek. KLIENT LEAGUE: Naprawiono błąd wizualny przy zakupie Barw podczas wyboru bohaterów. KLIENT LEAGUE: Naprawiono błąd, który powodował blokowanie edytora stron na runy. KLIENT LEAGUE: Naprawiono wyciek pamięci na ekranie ukończonych misji. Aphelios nie zyskuje już dodatkowej many, gdy zmienia bronie. E — Gwieździste Czaroostrze Kayle nie aktywuje już doładowania many Łzy Bogini dwukrotnie. Czas odnowienia efektów biernych Całunu Banshee, Zaćmienia, Nawałnicy Luden i Ostrza Nocy nie ignoruje już przyspieszenia przedmiotów zapewnionego przez Pomysłowego Łowcę. Czas odnowienia efektów biernych Chłeptacza Posoki i Łamacza Falangi nie ignoruje już przyspieszenia umiejętności. Podstawowy atak Gnara prawidłowo nakłada ładunki W — Hipersiły, gdy jego pasek Gniewu jest pełny. E — Senna Bańka Kłopotów Zoe prawidłowo aktywuje efekt Skoordynowanego Ognia Imperialnego Mandatu. W — Udręczony Cień Morgany od teraz prawidłowo zadaje dodatkowe obrażenia małym potworom z dżungli. Q — Noxiańska Dyplomacja Talona od teraz prawidłowo zapewnia doładowanie many, gdy jest on wyposażony w Łzę Bogini. Obrażenia Szoku ze wzmocnionego przez Muramanę Q — Mistycznego Strzału Ezreala od teraz prawidłowo zostają zadane wrogom tylko raz. Gdy Taric wyposaży się w Odnowienie Kamienia Księżycowego, prawidłowo uleczy sojuszniczych bohaterów tylko raz na atak lub użycie umiejętności w walce. E — Pożoga od teraz prawidłowo anuluje się, gdy będący celem wróg zginie podczas używania tej umiejętności przez Branda. R — Zew Boga Kuźni Ornna nie odnawia się już przez pełen czas, gdy Ornn zginie przed pojawieniem się żywiołaka barana. NADCHODZĄCE SKÓRKI I BARWY Podczas tego patcha pojawią się poniższe skórki. Inkwizytorka Quinn Inkwizytor Gragas Xin Zhao Maruder Kled Maruder Kalista Maruderka
×
×
  • Create New...