Search the Community
Showing results for tags 'steam update'.
-
14 Lutego 2013 wyszła poprawka do CS która powinna wyjść 5 lat temu.... Pierwsza rzecz jak zauważycie nie odpali się wam wasz cfg (jeśli odpalacie z exec XXX.cfg) Wprowadzono zmianę w dostępie do folderu cstrike znajduje się on teraz w /Steam/steamapps/common/Half-Life/cstrike/ W opcjach video odhaczcie wszystkie opcje i powpisujcie te komendy w konsole: fps_max 150 gl_playermip 2 gl_round_down 3 gl_clear 0 max_shells 0 cl_weather 0 cl_shadows 0 violence_ablood 0 violence_hblood 0 Ewentualnie dodajcie je do konfigu. Dodatkowo: Parametry startowe: -nofbo (usuwa problem z zielonym ekranem, po zastosowaniu tej komendy można również grać na tzw. "czarnych paskach" (wyłącza wymuszony widescreen oraz przywraca stare renderowanie). -nomsaa (prawdopodobnie usuwa antyaliasing czcionek, albo w ogóle usuwa antyaliasing w grze) Nowe komendy: gl_vsync 0 // wyłącza synchronizację w grze, koniecznie ustawcie na 0 fps_max 125-151 // default 100.0 cl_min_ct // default cl_min_t // default m_customaccel // default "0" m_customaccel_exponent // default "1" m_customaccel_max // default "0" m_customaccel_scale // default "0.04" r_bmodelhighfrac // default "5.0" r_detailtextures // default "0" Dodatkowe informacje: Dodano HD models (katalog cstrike_hd) Dodano CS addons (katalog cstrike_addons) Możliwość włączenia synchronizacji bezpośrednio z poziomu ustawień Video Usunięto nareszcie 16 bit ! Silnik CS został rozdzielony z silnikiem HL Parametr startowy "-freq" nie jest już wspierany (gramy na takich odświeżaniu jaką monitor ma aktualnie rozdzielczość na pulpicie) Można wymusić to przy użyciu reforce.exe Usunięto GCF'y (Nie można już przywrócić cs'a na szybko) Wsparcie dla D3D zostało usunięte. Steam jak i większość gier Valve działa już na Linuxie. Wrażenia: Kleimy banie
- 6 replies
-
- update
- steam update
-
(and 5 more)
Tagged with: