Jump to content
TheGames.PL More than games

Search the Community

Showing results for tags 'zmiany'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Serwery Counter-Strike TheGames.PL
    • Serwer Counter Strike DeDust 2 Inferno ONLY
    • Serwer Counter Strike BF2 Battlefield 2 Rank Mod
    • Serwery Archiwalne
  • Gry Online - dla graczy, dla fanów
    • Pokemon GO
    • League of Legends
    • Fortnite
    • Battlefield 3
    • Medal of Honor Warfighter
    • Ogame
    • BiteFight
    • Tibia
    • Gry Flash
  • Forum UPC
    • UPC Community
  • Biuro - sprawy organizacyjne
    • Sprawy organizacyjne
    • [$$$] Fundacja
  • Counter-Strike
    • AMX mod X - AMXX
    • HLDS
    • HLSW
    • News
    • Poradnik CS 1.6
    • Download Counter-Strike
    • Zareklamuj swój serwer
  • Off-Top
    • Internet
    • Sprzedam/Kupię/Zamienię
    • Muzyka
    • DOWNLOAD
    • Motoryzacja
    • Gry
    • Hardware i Software
    • Grafika
    • Off Top - tu gadamy o wszystkim
    • SportTOP
  • Konsole - i wszystko o nich.
    • Old School
    • Xbox 360
    • Sony PlayStation Area - PSX, PS2, PS3, PS4, PSP, PS Vita
  • Facebook
    • MafiaWars
    • Aplikacje
    • Street Racer

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests


Biography


Location


Interests


Occupation


Steam ID

Found 8 results

  1. Prawdą jest że nasz war3 stał się zwykłym serwerem jakich jest w **** może i rtd było dużym problemem jeśli chodzi o łamanie regulaminu, ale w jakimś stopniu zawsze serwer wyróżniało. Trzeba by było spróbować ponownie uruchomić... Do tego składam propozycję wgrania nowych map takich jak: awp_map2 awp_city awp_url cs_office_rats cs_assault_upc/cs_1337_assault aim_map_usp aim_crazyjump (najzwyklejszy bo jest lepszy dym:)) de_dust_castle de_dystyaztec de_nuke_bree/de_nuke1337 de_dust2_mini fy_iceworld knife_zone A do tego wy*****zielić to co się przeżarło już: aim_crazyjump3 de_nuke (mimo tego, że mało grana ale jednak czymś to odświeżymy) legolanda fy_ski chetau i może coś jeszcze co tylko zawadza Kolejna sprawa: coś trzeba zrobić z balansowaniem sił w teamach. Otóż kiedy jest 1vs1 to przerzuca dwóch zawodników do jednej drużyny... Po co? Na jednym serwerze widziałem też plugin do noży:) wpisując :/noz wyświetlało menu gdzie można było wybrać nóż interesujący nas spośród: maczety, siekiery, wolverine?, zwykłego noża co odpowiednio dawało nam: szybsze bieganie, ciche bieganie, regeneracje hp lub wysokie skakanie. Jednak tylko kiedy biegnie się z nożem. Coś jeszcze? pewnie... a co?! dźwięki typu ultra, multi megakill też coś by może wniosły a muza na zakończenie rund na pewno! Przecież to nie jest przymusowe... wpisujemy:/roundsound i ni ma kto nie chce nie musi słuchać Tak więc coś trzeba działać, żeby serwer zaczął żyć. potrzebujemy czegoś, co zatrzuma u nas nowych graczy i sprawi, że starzy będą chcieli wrócić Przemyślcie moje propozycje!!!
  2. Moim zdaniem panowie powinniscie pomyslec nad nowym serverem z jakimis zabezpieczeniami bo te crashe sa nie do pomyslenia ... strasznie wqrwiaja , ogoline powiem ze gdyby nie to , ze no tak jakby "zzylem"( jesli mozna tak to ujac ;p) sie z ludzmi z servera , jest duzo wporzadq ludzi to juz dawno bym zrezygnowal z gry na tym serverze .Z pewnoscia sa ludzie ktorzy nie moga powiedziec tego samego i wchodzac na server po 2 crashach juz nie zajrza na ten server... tak wiec trzeba by bylo cos z tym zrobic bo stracimy fRAGóFF ;p ~~` boO skyyyyyyyyyyyyyyyy___________________*
  3. Gamma Adjuster - jest programem służącym do zmiany poziomu gamma wyświetlanego obrazu, czyli rozjaśniania lub ściemniania obrazu np. w grach komputerowych (Counter-Strike, itp.), szczególnie przydatny na ciemnych mapach typu de_train. Program ma bardzo prostą i intuicyjną obsługę i pozwala na tworzenie wielu profili gamma oraz przypisywanie do nich skrótów klawiaturowych. http://www.speedyshare.com/files/24738642/GammaAdjuster_TheGames.pl.rar Program nie jest mojego autorstwa.
  4. No cóż jak się okazuje nie jest to tak oczywista czynność jak by się wydawać mogło a wujek guugle wcale tego nam nie ułatwił Po poszukiwaniach udało mi się odnaleźć opcje Zmiana hasła Gmail. Opis tu. W samej Poczcie Gmail nie ma opcji zmiany hasła. Tworząc konto na Gmail tworzycie także konto w google. Aby zmienić hasło do Gmail, po porostu zmieniamy hasło do google account. Najłatwiej bedzie to zrobić klikając bezpośrednio na link : >>Zmiana hasła gmail Tu wpisujecie bezpośrednio swoje dane z Gmail. Następnie po zalogowaniu sie do google accounts Na samym środku macie opcje >>Zmiana hasła jak jesteście zalogowani, to wystarczy ze klikniecie link,i przeniesie was do edycji hasła gmail (w google accounts). Po zmianie hasła, na Gmail logujecie się używając już nowego hasła. Enjoy
  5. Amx Mod X 1.72 Instalacja Amx Mod X 1.81 Instalacja Przeczytaj całość artykułu unikniesz błędów instalacji ! Całość instalacji AMX Mod X składa się z kilku plików: * Części bazowej, wspólnej dla wszystkich serwerów Half-Life. * Opcjonalnie pakietu dla danej modyfikacji – u nas Counter-Strike, należy nadpisać istniejące pliki przy rozpakowywaniu. * Plugin można instalować ręcznie zarówno na Linuksie, jak i Windowsie - nie jest to takie trudne. * Dodatkowo istnieje automatyczny instalator (plik *.exe), który powinien większości osób zainstalować ten dodatek na serwerze na platformie Windows. Po wstępnej instalacji trzeba skonfigurować całość – zmienić kilka plików – a to jest wspólne zarówno dla Windows jak i Linuksa. Instalacja AMX Mod X Wymagania * MetaMod, więc tak czy siak musisz mieć na serwerze zainstalowanego MetaMod'a co najmniej w wersji 1.19 Pliki Ściągamy AMX Mod X ze strony projektu w dziale download. * Windows: o Instalator o Pliki bazowe o Pliki do obsługi CS'a * Linux: o Pliki bazowe o Pliki do obsługi CS'a Instalacja Instalator Windows Najlepiej skorzystać z instalatora – jest to najłatwiejsze i rekomendowane dla osób niedoświadczonych, które robią to pierwszy raz * Odpalamy instalator, instalujemy, odpalamy instalkę już właściwego AMXX'a i instalujemy go w wybranej opcji. * Wypakowujemy do X:/Katalog_ze_STEAM/SteamApps/Nazwa konta/counter-strike/cstrike/ lub do X:/Katalog_z_HLDS/cstrike/ archiwum bazowe a później archiwum z plikami do CS'a. Linux i Windows * Wypakowujemy archiwum bazowe, a później archiwum z plikami do obsługi CS'a do katalogu z HLDS. * Umożliwiamy działanie AMX Mod X'a. Udajemy się do katalogu cstrike/addons/metamod (w przypadku innych modów jest to nazwa_moda/addons/metamod), czyli do folderu gdzie zainstalowaliśmy wcześniej MetaMod'a. * Edytujemy plik metamod/plugins.ini, dopisujemy na samym dole linijkę: * o Dla Windows: win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll * o Dla Linux: linux addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so * Zapisujemy zmiany i opuszczamy plik. Dodawanie Adminów * W celu utworzenia admina, wchodzimy do: cstrike/addons/amxmodx/configs (w przypadku innych modów, niż CS jest to nazwa_moda/addons/amxmodx/configs) i edytujemy plik users.ini * Standardowo zawarte są w nim przykłady jak należy dodać admina. * Poprawne konto wygląda tak: "nick|ip|steamid" "hasło" "flagi_dostępu" "flagi_konta" Flagi dostępu: a - immunitet (gracz z tą flagą ma immunitet czyli nie może być kickowany, banowany, slapowany itp. Zaleca się nie dawanie tej flagi nikomu. Co najwyżej sobie (H@)). b - rezerwacja slotu (gracz dostaje rezerwacje slotu) c - amx_kick (admin z tą flagą może kopać ludzi z serwera). d - amx_ban i amx_unban (admin z tą flagą może banować i odbanowywać graczy) e - amx_slay i amx_slap (admin z tą flagą może slayować i slapować graczy) f - amx_map (admin z tą flagą może zmieniać mapę) g - amx_cvar (admin z tą flagą może zmieniać ustawienia serwera [nie wszystkie!]) h - amx_cfg (admin z tą flagą może uruchamiać configi serwera) i - amx_chat (admin z tą flagą może używać kolorowych napisów) j - amx_vote (admin z tą flagą może uruchamiać glosowania) k - dostęp do sv_password (admin z tą flagą może ustawić hasło na serwerze) l - dostęp do amx_rcon (admin z tą flagą może wykonywać polecenia na konsoli samego serwera poprzez amx_cvar) m - własny poziom A n - własny poziom B o - własny poziom C p - własny poziom D - (Flagi te są używane przez dodatkowe pluginy. Poziom A ma najniższy priorytet, poziom H najwyższy.) q - własny poziom E r - własny poziom F s - własny poziom G t - własny poziom H u - menu access (admin z tą flagą może używać menu) z - użytkownik (flaga do oznaczenia NIE admin, zwykłego użytkownika) Flagi konta a - rozłącz gracza przy podaniu złego hasła b - tag klanowy c - użytkownik na STEAMID d - użytkownik na IP e - hasło do konta nie jest sprawdzane (wymagany jest tylko nick / ip / steamid admina) Przykłady "192.168.0.10" "haslo" "abcdefghijklmnopqrstu" "ad" Admin jest dany na IP:192.168.0.10 oraz dodatkowo sprawdzane jest hasło. Przy błędnym haśle gracz zostanie wykopany z serwera. "192.168.0.15" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de" Admin dany jest na IP:192.168.0.15 Hasło nie jest wymagane. Każdy gracz z tego IP dostanie uprawnienia admina. "STEAM_0:0:000000" "haslo" "abcdefghijklmnopqrstu" "ac" Admin dany jest na STEAMID oraz wymagane jest hasło. "nick_admina" "haslo" "abcdefghijklmnopqrstu" "a" Admin dany jest na nicka oraz wymagane jest hasło. Aby admin dostał swoje uprawnienia musi mieć hasło w configu (patrz niżej) oraz musi mieć nicka na jakiego nadano mu admina (wielkość liter jest ważna!). Adminom, których dostęp wymaga hasła do zalogowania się każemy do configa dopisać: setinfo _pw "haslo" hasło - to, które podaliśmy przy tworzeniu konta admina. Konfiguracja amx.cfg * Metoda logowania graczy w AMXX o 0 - wyłącza logowanie - gracze nie są sprawdzani i adminy nie działają o 1 - tryb normalny - gracze będący zapisani w users.ini dostaną możliwość użycia przydzielonych im komend o 2 - kopie wszystkich graczy nie zapisanych w users.ini amx_mode 1 * Pokazywanie aktywności adminów o 0 - wyłączona - nie będzie napisane w grze ze admin coś zmienił, wkopał kogoś itd. o 1 - bez nicków - w grze będzie napisane np. "ADMIN: wykopał xxx" itd. o 2 - z nickami - w grze będzie napisane np. ADMIN yyy: wykopał xxx" itd. amx_show_activity 2 * Tutaj jest napis przesuwający się na dole ekranu. Ostatnia wartość to czas w sekundach co ile ma się napis pojawiać amx_scrollmsg "Witaj na %hostname% -- Na serwerze używany jest AMX Mod X" 600 * Napisy pojawiające się na środku ekranu co jakiś czas. Ostatnie 9 cyfr jest to kolor napisu w formacie RRRGGGBBB. Są to wartości trzech kolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego. Można je wziąć z m.in. MS Paint'a (Start / Programy / Akcesoria / Paint). amx_imessage "Grasz teraz na %hostname%" "000255100" amx_imessage "Na serwerze zainstalowano AMX Mod X\n Odwiedź stronę projektu: http://www.amxmodx.org" "000100255" * Częstotliwość (w sekundach) pojawiania się napisów na środku ekranu amx_freq_imessage 180 * Czas (w sekundach) co ile gracze mogą napisać wiadomość na czacie (tzw. say'u). Zapobiega spamowi w grze. amx_flood_time 0.75 * Ilość zarezerwowanych slotów (aby działało musi być włączony odpowiedzialny za to plugin) amx_reservation 0 * Wyświetlanie czasu do końca mapy (automatyczne) o a - pokazuje biały tekst o b - używa głosu o c - nie używa słowa "remaining" (tylko w przypadku użycia głosu) o d - nie dodaje słów "hours/minutes/seconds" (j/w) o e - pokazuje/mówi jeżeli obecny czas jest mniejszy niż czas zadany amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" * Gdy zostanie użyte "say thetime" lub "say timeleft" używany jest głos by podać aktualny czas/pozostały czas amx_time_voice 1 * Minimalny czas (w sekundach) jaki musi upłynąć od poprzedniego głosowania aby zacząć nowe amx_vote_delay 10 * Jak długo będzie trwało głosowanie (w sekundach) amx_vote_time 10 * Wyświetlaj odpowiedzi na głosowania amx_vote_answers 1 * Wymagana ilość głosów aby głosowania przeszły (0.40 = 40%). Maksimum jest 1 czyli 100% amx_votekick_ratio 0.40 amx_voteban_ratio 0.40 amx_votemap_ratio 0.40 amx_vote_ratio 0.02 * Maksymalny czas o jaki mapa może zostać przedłużona (w minutach) amx_extendmap_max 90 * O ile czasu mapa może być przedłużona (w minutach) po głosowaniu amx_extendmap_step 15 * Metoda śledzenia graczy na potrzeby statystyk o 0 - przez nick o 1 - przez SteamID o 2 - przez IP csstats_rank 1 * Maksymalny rozmiar pliku ze statystykami csstats_maxsize 3500 * Czy klienci mogą sobie ustawić inny język niż serwer. 1 - Tak 0 - Nie amx_client_languages 1 Kompilacja Pluginów Przez kompilator z AMXX * Źródła pluginów (czyli pliki z rozszerzeniem .sma) umieszczamy w katalogu cstrike/addons/amxmodx/scripting/ * W przypadku innych modów, niż CS umieszczamy w katalogu nazwa_moda/addons/amxmodx/scripting/ //Np. chcemy skompilować/przekompilować plugin nazwa_pluginu.sma * W zależności od posiadanego systemu operacyjnego robimy tak: Windows * Po prostu odpalamy plik compile.bat (który uruchomi program compile.exe z odpowiednimi parametrami) i czekamy aż wszystkie pluginy się skompilują. Skompilowane pliki zapisują się w podkatalogu addons/amxmodx/compiled. Teraz wystarczy wszystkie potrzebne nam pluginy przenieść do katalogu addons/amxmodx/plugins. Linux * Tutaj sprawa wygląda podobnie jak pod Windows, tylko że uruchamiamy plik compile.sh (który uruchomi program compile z odpowiednimi parametrami). Reszta wygląda identycznie jak dla Windows. Ok. Jak już się skompilowało wchodzimy do podkatalogu compiled wynajdujemy w nim nasz plugin.amxx i kopiujemy go do katalogu plugins naszego AMXX'a. Teraz (jeżeli jest to nowy plugin) trzeba go dopisać do plugins.ini. Przez WEBCompiler * Znajdziemy go tu: http://www.amxmodx.org/webcompiler.cgi * Znajdują sie tam dwa pola Upload .sma file * o Jest to pole do wczytania pliku .sma od nas z dysku. Wybieramy Przeglądaj, wybieramy plik, cykamy na Compile i po chwili mamy stronę o tytule Your plugin successfully compiled! a pod tym wpis, że nasz link będzie aktywny przez 10 minut. Klikamy w nasz link i ściągamy plik .amxx * o Drugie pole to: If you want, you can also paste plugin source code into the box below: * o Jest to pole do wklejenia samego kodu interesującego nas pluginu. o W okienku: "Plugin short name:" podajemy nazwę naszego pluginu (skrócona, nazwa pliku wyjściowego). W dużym polu wklejamy nasz kod i klikamy na Compile. * W obu wypadkach należy zapisać pliki amxx w addons/amxmodx/plugins/ * Nie zapomnijmy dodać nowych pluginów do plugns.ini w amxx! Dodawanie/Usuwanie Pluginów Dodawanie pluginów * Otwieramy do edycji plik addons/amxmodx/configs/plugins.ini i dopisujemy przeważnie na jego końcu: nazwa_pluginu.amxx Gdzie nazwa_pluginu to nazwa pluginu jaki chcemy dodać. Należy pamiętać żeby plugin się załadował musi się znajdować w podkatalogu plugins oraz muszą być załadowane wymagane moduły.. Wyłączanie/Usuwanie pluginów * Szukamy nazwy pluginu który chcemy wywalić lub tylko czasowo usunąć np. antiflood.amxx. Aby tylko wyłączyć plugin na początku linijki gdzie się znajduje dopisujemy ; (średnik). Teraz tylko trzeba zapisać plik i po zmianie mapy na serwerze nie mamy pluginu. Aby go z powrotem przywrócić wywalamy sprzed jego nazwy średnik. Kolejność pluginów * Czasem pluginy potrafią wykonywać komendy tak, że blokują wykonywanie dalszych pluginów albo nie działają poprawnie. Najczęściej zdarza się to z pluginami reagującymi na komendy say. Zauważcie, że jeśli wstawimy plugin pausechat po pluginie floodprotect to w ostateczności nie będziemy w stanie rozmawiać podczas pauzy w meczu. * To samo się tyczy, jeśli kilka pluginów korzysta z tej samej komendy – są dodatki logujące wykonywanie pewnych komend i nic więcej nie robiące. * Warto czytać instrukcje wewnątrz zipów czy plików .sma, aby upewnić się czy ważna jest kolejność pluginu w plugins.ini Pluginy a Moduły Najnowsza wersja * Dosyć często zdarza się że po dodaniu jakiegoś nowego pluginu ten się nie ładuje mimo iż jest dobrze dodany. Wtedy najprawdopodobniej nie mamy włączonego modułu wymaganego przez plugin. * Gdy mamy najnowszą wersje AMX Mod X (1.71) nie ma najmniejszego problemu z określeniem jakiego modułu brakuje, wystarczy wejść do katalogu z logami amxx'a (addons/amxmodx/logs) i otwieramy ostatni log. * Powinniśmy znaleźć coś takiego: L 02/31/2005 - 00:00:00: [AMXX] Plugin "jakis_plugin.amxx" failed to load: Module "cstrike" required for plugin. Check modules.ini. * W tym momencie już wiadomo, że nie mamy uruchomionego modułu cstrike. Nie pozostaje już nic poza uruchomieniem go (patrz dalej). Starsze wersje * Wszystko ładnie, pięknie ale co jeśli mamy nieco starszą wersje AMXX'a? Niestety w starszych wersjach trzeba się troszkę wysilić aby znaleźć brakujący moduł - trzeba zajrzeć do źródła pluginu. * Pluginy (źródła) zbudowane są przeważnie w następujący sposób: /* * Tutaj jakiś komentarz odnośnie pluginu, * jego opis, wersja, lista dostępnych komend, * lista zmian, itp. itd. */ #include <amxmod> #include <amxmisc> właściwy kod pluginu * Nas interesuje tylko to co znajduje się po #include. Ta nazwa pomiędzy znakami mniejszości i większości jest nazwą modułu niezbędnego do działania pluginu. Dodatkowe linie podają nam też jakiego innego modułu możemy się spodziewać. * Oto opis jaki include odpowiada za jaki moduł: #include <amxmodx> <<----- Plugin korzysta z standardowej biblioteki czyli amxmodx. Nie trzeba żadnego dodatkowego modułu. #include <amxmisc> <<----- j/w #include <file> <<----- j/w #include <string> <<----- j/w #include <vault> <<----- j/w (?) #include <regex> <<----- Plugin wymaga do działania modułu regex #include <sockets> <<----- Plugin wymaga do działania modułu sockets #include <engine> <<----- Plugin wymaga do działania modułu engine #include <cstrike> <<----- Plugin wymaga do działania modułu cstrike #include <dbi> <<----- Plugin wymaga do działania któregoś z modułów mysql, pgsql, mssql lub sqlite w zależności od posiadanej wersji bazy SQL. Najcześciej jest to MySQL. #include <fun> <<----- Plugin wymaga do działania modułu fun #include <fakemeta> <<----- Plugin wymaga do działania modułu fakemeta #include <geoip> <<----- Plugin wymaga do działania modułu geoip #include <array> <<----- Plugin wymaga do działania modułu array #include <csx> <<----- Plugin wymaga do działania modułu csx Dodawanie/Usuwanie Modułów * Skoro już wiemy jakie moduły są nam potrzebne do działania możemy przystąpić do pracy. Otwieramy do edycji plik addons/amxmodx/configs/modules.ini, odszukujemy w nim sekcje z odpowiednim modułem (np. geoip) ; --------------------------------------------- ; GeoIP - determines the country of ip adresses ; --------------------------------------------- ;geoip_amxx_i386.so ;geoip_amxx.dll ;geoip_amxx_amd64.so * Jak widać mamy przed nazwami plików z modułami średniki, oznacza to że AMXX traktuje te linie jako komentarze (czyli ignoruje je). Aby włączyć moduł trzeba usunąć średnik sprzed odpowiedniego pliku. Dla Windows będzie to plik z rozszerzeniem dll ; --------------------------------------------- ; GeoIP - determines the country of ip adresses ; --------------------------------------------- ;geoip_amxx_i386.so geoip_amxx.dll ;geoip_amxx_amd64.so * Dla Linuxa pracującego na zwykłym procesorze 32bitowym będzie plik *i386.so ; --------------------------------------------- ; GeoIP - determines the country of ip adresses ; --------------------------------------------- geoip_amxx_i386.so ;geoip_amxx.dll ;geoip_amxx_amd64.so * Dla systemu Linux pracującego na 64bitowym procesorze AMD będzie to plik *amd64.so ; --------------------------------------------- ; GeoIP - determines the country of ip adresses ; --------------------------------------------- ;geoip_amxx_i386.so ;geoip_amxx.dll geoip_amxx_amd64.so * Teraz po zapisaniu pliku i zmianie mapy na serwerze moduł powinien się włączyć. Uwagi Jeśli nie chcesz za każdym razem wchodzić w konsolę i wpisywać 'amxmodmenu' zróbmy sobie binda. Dla tych, co sami nie potrafią z jakiś powodów: Do pliku config.cfg (edytujemy w np.: notatniku) w folderze cstrike dopisujemy: bind "klawisz" "amxmodmenu" gdzie klawisz to znak w postaci litery/cyfry na klawiaturze, np.: F12.
  6. Win7codecs to zestaw kodeków audio i wideo dla Windows 7. Po instalacji nie ma potrzeby konfigurowania czegokolwiek, Windows Media Player i Media Center bez problemu odtworzą wszystkie pliki. Pakiet ten nie zawiera odtwarzacza multimedialnego, ani nie przypisuje typów plików pod konkretną aplikację. Dzięki temu pakietowi możesz użyć każdego odtwarzacza by odtworzyć wszystkie filmy i klipy wideo. Odtwarzanie strumieni z internetu jest również wspierane we wszystki popularnych przeglądarkach internetowych. Zmiany: zaktualizowano Haali [1.10.120.15] zaktualizowano filtry Gabestsa [1774] zaktualizowano ffdshow [3343] naprawiono wysokie obciążenie CPU naprawiono miniaturki MKV Uwaga: Przed instalacją należy odinstalować poprzednią wersję pakietu. Download Windows 7 Codecs Server I Download Windows 7 Codecs Server II Rozmiar : 25,2 MB Licencja : Freeware
  7. Flagi dostępu - są to uprawnienia jakie nadajemy danemu adminowi np. kickowanie, banowanie, slapowanie itd. a - immunitet, czyli Admin z tą flagą nie może być wyrzucany, banowany itd. (zalecam dawanie tej flagi wyłącznie dla Headadmina. b - Przyznawanie rezerwacji slota. c - Admin z tą flagą ma możliwość wyrzucania ludzi z serwera. d - Możliwość banowania i odbanowywania. e - Możliwość slayowania i slapowania graczy. f - Flaga dająca dostęp do zmiany map. g - Dzięki tej fladze mamy możliwość zmiany ustawień serwera. h - Możliwość odpalania configów na serwerze. i - Daje możliwość pisania kolorowych tekstów przez admina. j - Możliwości głosowania. k - Dostęp do ustawienia i zmiany hasła na serwerze. l - Admin może wykonywać polecenia przez amx_rcon. m - własny poziom A n - własny poziom B o - własny poziom C p - własny poziom D q - własny poziom E r - własny poziom F s - własny poziom G t - własny poziom H u - Flaga ta daje możliwość korzystania z AMXMODMENU. z - użytkownik, flaga oznacza zwykłego użytkownika.
  8. Wpadła mi taka myśl dziś aby może zrobić mapcykl na serwerze war3ft? (dla niewiedzących) polega on na tym iż admin ustawia kolejność granych map i są one po kolei, zawsze w takiej samej kolejności grane, bez żadnych votów. Pytanie czemu? - zniknie problem 6 razy na dzień taka sama mapa - nie będzie problemu z tym, że jest fajna, nowa mapa, a gracze jej nie wybierają Wypowiadajcie się co myślicie, pozdro.
×
×
  • Create New...