Jump to content
TheGames.PL More than games

Search the Community

Showing results for tags 'opis patcha 11.12 lol'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Serwery Counter-Strike TheGames.PL
    • Serwer Counter Strike DeDust 2 Inferno ONLY
    • Serwer Counter Strike BF2 Battlefield 2 Rank Mod
    • Serwery Archiwalne
  • Gry Online - dla graczy, dla fanów
    • Pokemon GO
    • League of Legends
    • Fortnite
    • Battlefield 3
    • Medal of Honor Warfighter
    • Ogame
    • BiteFight
    • Tibia
    • Gry Flash
  • Forum UPC
    • UPC Community
  • Biuro - sprawy organizacyjne
    • Sprawy organizacyjne
    • [$$$] Fundacja
  • Counter-Strike
    • AMX mod X - AMXX
    • HLDS
    • HLSW
    • News
    • Poradnik CS 1.6
    • Download Counter-Strike
    • Zareklamuj swój serwer
  • Off-Top
    • Internet
    • Sprzedam/Kupię/Zamienię
    • Muzyka
    • DOWNLOAD
    • Motoryzacja
    • Gry
    • Hardware i Software
    • Grafika
    • Off Top - tu gadamy o wszystkim
    • SportTOP
  • Konsole - i wszystko o nich.
    • Old School
    • Xbox 360
    • Sony PlayStation Area - PSX, PS2, PS3, PS4, PSP, PS Vita
  • Facebook
    • MafiaWars
    • Aplikacje
    • Street Racer

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests


Biography


Location


Interests


Occupation


Steam ID

Found 1 result

  1. BOHATEROWIE ZAKTUALIZOWANO DR MUNDO Szaleniec z Zaun Dr Mundo — umiejętności w skrócie APHELIOS Zwiększenie podstawowej odporności na magię i przyrostu obrażeń od ataku. Severum: zmniejszona maksymalna liczba ataków, zwiększone obrażenia przy trafieniu, zmniejszone leczenie z ataków podstawowych, zwiększone leczenie z umiejętności. Crescendum: zmniejszone obrażenia miniczakramów, zwiększone obrażenia działka strażniczego. PODSTAWOWE STATYSTYKI ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ 26 pkt. ⇒ 30 pkt. PRZYROST OBRAŻEŃ OD ATAKU 2,4 pkt. ⇒ 3 pkt. SEVERUM, PISTOLET-KOSA MAKSYMALNA LICZBA ATAKÓW 6 (+1 za każde 33% dodatkowej prędkości ataku) ⇒ 6 (+1 za każde 50% dodatkowej prędkości ataku) OBRAŻENIA PRZY TRAFIENIU 10-30 pkt. (+21-30% dodatkowych obrażeń od ataku) (na poziomach 1/3/5/7/11/13) ⇒ 10-40 pkt. (+20-35% dodatkowych obrażeń od ataku) (na poziomach 1/3/5/7/11/13) LECZENIE Z ATAKÓW PODSTAWOWYCH 3-20% (na poziomach 1-18) ⇒ 3-10% (na poziomach 1-18) LECZENIE Z UMIEJĘTNOŚCI 3-20% (na poziomach 1-18) ⇒ 9-30% (na poziomach 1-18) Q — CRESCENDUM, CZAKRAM OBRAŻENIA MINICZAKRAMÓW 24-164% obrażeń od ataku (skalują się nieliniowo z 1-20 miniczakramami) ⇒ 15-138,5% obrażeń od ataku (skalują się nieliniowo z 1-20 miniczakramami) OBRAŻENIA ZADAWANE PRZEZ DZIAŁKO STRAŻNICZE 25-85 pkt. (+35-50% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 31-100 pkt. (+40-60% dodatkowych obrażeń od ataku) DRAVEN Q: zwiększone obrażenia dodatkowe. Q — WIRUJĄCY TOPÓR OBRAŻENIA DODATKOWE 35/40/45/50/55 pkt. (+65/75/85/95/105% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 40/45/50/55/60 pkt. (+70/80/90/100/110% dodatkowych obrażeń od ataku) GNAR Zmniejszone podstawowe obrażenia od ataku. PODSTAWOWE STATYSTYKI OBRAŻENIA OD ATAKU 59 pkt. ⇒ 57 pkt. HECARIM Zwiększony podstawowy pancerz. Q: zwiększone skalowanie obrażeń. PODSTAWOWE STATYSTYKI PANCERZ 32 pkt. ⇒ 35 pkt. Q — SZAŁ SKALOWANIE OBRAŻEŃ 75% dodatkowych obrażeń od ataku ⇒ 85% dodatkowych obrażeń od ataku ILLAOI Zwiększony podstawowy przyrost many. PODSTAWOWE STATYSTYKI PRZYROST MANY 40 pkt. ⇒ 50 pkt. JARVAN IV W: skrócony czas odnowienia. W — ZŁOTA EGIDA CZAS ODNOWIENIA 12 sek. ⇒ 9 sek. KAI’SA Q: dłuższy czas odnowienia na niższych poziomach. Q — ICATHIAŃSKI DESZCZ CZAS ODNOWIENIA 8/7,5/7/6,5/6 sek. ⇒ 10/9/8/7/6 sek. MALPHITE W: zwiększone obrażenia przy trafieniu. W — TRZASK PIORUNA OBRAŻENIA PRZY TRAFIENIU 10/20/30/40/50 pkt. (+10% pancerza) ⇒ 15/25/35/45/55 pkt. (+15% pancerza) RAMMUS W: zwiększona podstawowa premia do pancerza. R: skrócony czas odnowienia. W — KULA OBRONNA PODSTAWOWA PREMIA DO PANCERZA 30 pkt. ⇒ 40 pkt. R — PODNIEBNE TRZAŚNIĘCIE CZAS ODNOWIENIA 130/110/90 sek. ⇒ 110/95/80 sek. NASUS Umiejętność bierna: zmniejszona kradzież życia. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — DUSZOŻERCA KRADZIEŻ ŻYCIA 12/18/24% (na poziomach 1/7/13) ⇒ 10/16/22% (na poziomach 1/7/13) RENEKTON Q: zmniejszone leczenie z jednostek niebędących bohaterami. Q — RZEŹ NIEWINIĄTEK LECZENIE Z JEDNOSTEK NIEBĘDĄCYCH BOHATERAMI 3/4/5/6/7 pkt. (+4% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 2/3/4/5/6 pkt. (+3% dodatkowych obrażeń od ataku) WZMOCNIONE LECZENIE Z JEDNOSTEK NIEBĘDĄCYCH BOHATERAMI 9/12/15/18/21 pkt. (+12% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 6/9/12/15/18 pkt. (+9% dodatkowych obrażeń od ataku) TALON W: zmniejszone obrażenia początkowe, zwiększone obrażenia przy powrocie ostrzy. W — ROZPRUWANIE OBRAŻENIA POCZĄTKOWE 45/60/75/90/105 pkt. (+55% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 40/50/60/70/80 pkt. (+40% dodatkowych obrażeń od ataku) OBRAŻENIA PRZY POWROCIE 45/70/95/120/145 pkt. (+70% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 50/80/110/140/170 pkt. (+80% dodatkowych obrażeń od ataku) UDYR R: zmniejszone obrażenia stożka. R — STYL FENIKSA OBRAŻENIA STOŻKA 60/110/160/210/260/310 pkt. (+70% mocy umiejętności) ⇒ 50/95/140/185/230/275 pkt. (+80% mocy umiejętności) VARUS W: zmniejszone maksymalne obrażenia dodatkowe. W — KOŁCZAN ROZKŁADU MAKSYMALNE OBRAŻENIA DODATKOWE ZALEŻNE OD BRAKUJĄCEGO ZDROWIA CELU 10,8/14,4/18/21,6/25,2% ⇒ 9/12/15/18/21% WUKONG Zmniejszony przyrost podstawowych obrażeń. Q: zmniejszone skalowanie obrażeń. PODSTAWOWE STATYSTYKI PRZYROST OBRAŻEŃ OD ATAKU 4 pkt. ⇒ 3,5 pkt. Q — MIAŻDŻĄCY CIOS SKALOWANIE OBRAŻEŃ 50% dodatkowych obrażeń od ataku ⇒ 45% dodatkowych obrażeń od ataku ZIGGS Q: zwiększone obrażenia podstawowe na wyższych poziomach. R: zwiększona prędkość pocisku. Q — SKACZĄCA BOMBA OBRAŻENIA PODSTAWOWE 85/130/175/220/265 pkt. ⇒ 85/135/185/235/285 pkt. R — MEGAPIEKIELNA BOMBA PRĘDKOŚĆ POCISKU 1550 jedn. ⇒ 2250 jedn. (minimalny czas lotu: 1,2 sek.) NAPRAWIONE BŁĘDY / DROBNE ZMIANY Zmieniono kolory efektów wizualnych umiejętności Tradycyjnej Karmy. Przywrócono linię dialogową M.W. Skarnera, gdy kupuje Rękawicę Mroźnego Ognia. Naprawiono opisy Zbroi Strażnika i Omenu Randuina — teraz ilość obrażeń zablokowanych przez efekt Twardy jak Skała jest naliczana poprawnie. Czarny Tasak teraz prawidłowo pojawia się w zakładce „Mobilność” sklepu w grze. Umiejętność W — Pijacka Furia Gragasa teraz poprawnie aktywuje Opaskę Przepływu Many i Łzę Bogini. Umiejętność W — Niezłomna Postawa Poppy teraz prawidłowo działa przeciwko efektowi Zatrzymujące Cięcie Łamacza Falangi. Umiejętność bierna — Królewski Trybut Trundle’a nie aktywuje się już, gdy znajduje się on w pobliżu Barona Nashora na kilka sekund po jego pojawieniu się. Martwi sojusznicy nie mogą już nakładać ładunków Demolki z graczem na tę samą wieżę. NADCHODZĄCE SKÓRKI I BARWY Podczas tego patcha pojawią się poniższe skórki: Basenowy Braum i Basenowy Sett Podczas tego patcha pojawią się poniższe Barwy: Basenowy Braum Basenowy Sett
×
×
  • Create New...