Jump to content
TheGames.PL More than games

Search the Community

Showing results for tags 'opis patcha 11.15 lol'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Serwery Counter-Strike TheGames.PL
    • Serwer Counter Strike DeDust 2 Inferno ONLY
    • Serwer Counter Strike BF2 Battlefield 2 Rank Mod
    • Serwery Archiwalne
  • Gry Online - dla graczy, dla fanów
    • Pokemon GO
    • League of Legends
    • Fortnite
    • Battlefield 3
    • Medal of Honor Warfighter
    • Ogame
    • BiteFight
    • Tibia
    • Gry Flash
  • Forum UPC
    • UPC Community
  • Biuro - sprawy organizacyjne
    • Sprawy organizacyjne
    • [$$$] Fundacja
  • Counter-Strike
    • AMX mod X - AMXX
    • HLDS
    • HLSW
    • News
    • Poradnik CS 1.6
    • Download Counter-Strike
    • Zareklamuj swój serwer
  • Off-Top
    • Internet
    • Sprzedam/Kupię/Zamienię
    • Muzyka
    • DOWNLOAD
    • Motoryzacja
    • Gry
    • Hardware i Software
    • Grafika
    • Off Top - tu gadamy o wszystkim
    • SportTOP
  • Konsole - i wszystko o nich.
    • Old School
    • Xbox 360
    • Sony PlayStation Area - PSX, PS2, PS3, PS4, PSP, PS Vita
  • Facebook
    • MafiaWars
    • Aplikacje
    • Street Racer

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests


Biography


Location


Interests


Occupation


Steam ID

Found 1 result

  1. BOHATEROWIE NOWOŚĆ AKSHAN Zbuntowany Strażnik Akshan — umiejętności w skrócie Historia bohatera Akshana Spojrzenie na bohatera Akshana Zwiastun bohatera Akshana ANNIE Q: zmniejszone skalowanie obrażeń. Q — DEZINTEGRACJA SKALOWANIE OBRAŻEŃ 80% mocy umiejętności ⇒ 75% mocy umiejętności AURELION SOL Q: dłuższy czas odnowienia. Q — GWIEZDNA FALA CZAS ODNOWIENIA 11/10/9/8/7 sek. ⇒ 12/11/10/9/8 sek. BLITZCRANK Zwiększony podstawowy pancerz i obrażenia Q. PODSTAWOWE STATYSTYKI PANCERZ 37 pkt. ⇒ 40 pkt. Q — RAKIETOWY CHWYT OBRAŻENIA 70/120/170/220/270 pkt. (+100% mocy umiejętności) ⇒ 90/140/190/240/290 pkt. (+120% mocy umiejętności) CAITLYN Q: zwiększone skalowanie obrażeń na wyższych poziomach. Q — ROZJEMCA Z PILTOVER SKALOWANIE OBRAŻEŃ 130/140/150/160/170% obrażeń od ataku⇒130/145/160/175/190% obrażeń od ataku CASSIOPEIA E: zwiększone podstawowe wzmocnione obrażenia. E — PODWÓJNY KIEŁ PODSTAWOWE WZMOCNIONE OBRAŻENIA 10/30/50/70/90 pkt. ⇒ 20/40/60/80/100 pkt. GWEN E: zmniejszona dodatkowa prędkość ataku na niższych poziomach. E — UNIK I CIĘCIE DODATKOWA PRĘDKOŚĆ ATAKU 40/50/60/70/80% ⇒ 20/35/50/65/80% IRELIA W: zmniejszone skalowanie z obrażeniami od ataku. Zmniejszona redukcja obrażeń na wyższych poziomach. W — BUNTOWNICZY TANIEC SKALOWANIE Z OBRAŻENIAMI 50% obrażeń od ataku (maks. 150% obrażeń od ataku) ⇒ 40% obrażeń od ataku (maks. 120% obrażeń od ataku) REDUKCJA OBRAŻEŃ 40-80% obrażeń fizycznych, 20-40% obrażeń magicznych (na poziomach 1-18) ⇒ 40-70% obrażeń fizycznych, 20-35% obrażeń magicznych (na poziomach 1-18) KAYLE Zmniejszona podstawowa odporność na magię. PODSTAWOWE STATYSTYKI ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ 30 pkt. ⇒ 26 pkt. KENNEN Q: zwiększone obrażenia. Q — GRZMIĄCY SHURIKEN OBRAŻENIA 75/115/155/195/235 pkt. (+75% mocy umiejętności) ⇒ 85/130/175/220/265 pkt. (+80% mocy umiejętności) MORDEKAISER W: skrócony czas odnowienia. Zwiększone przechowywane obrażenia po redukcji od zadanych obrażeń. W — NIEZNISZCZALNY CZAS ODNOWIENIA 14/13/12/11/10 sek. ⇒ 12/11/10/9/8 sek. PRZECHOWYWANE OBRAŻENIA PO REDUKCJI OD ZADANYCH OBRAŻEŃ 35% ⇒ 45% NIDALEE Zwiększone podstawowe zdrowie i przyrost zdrowia. PODSTAWOWE STATYSTYKI ZDROWIE 545 pkt. (poziom 1.) ⇒ 570 pkt. (poziom 1.) PRZYROST ZDROWIA 85 pkt. ⇒ 95 pkt. RELL W: skrócony czas odnowienia. W — FERROMANCJA CZAS ODNOWIENIA 13 sek. ⇒ 11 sek. RUMBLE Naprawiliśmy wiele błędów związanych z nagrzaniem Rumble’a oraz wprowadziliśmy inne poprawki! UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — TYTAN ZE ZŁOMOWISKA ZAKTUALIZOWANONAPRAWIONY BŁĄD ZANIKANIA NAGRZANIA Naprawiono błąd powodujący, że punkty nagrzania Rumble’a zaczynały zanikać w różnym czasie, a nie tak, jak powinny, czyli po 4 sekundach. NOWOŚĆKONTROLA PRZEGRZANIA Rumble przegrzewa się teraz po osiągnięciu 100 pkt. nagrzania w sposób natychmiastowy. Zlikwidowaliśmy okno czasowe pozwalające mu na rzucanie zaklęć przed osiągnięciem Przegrzania. ZAKTUALIZOWANONAPRAWIONY BŁĄD DOTYCZĄCY COFNIĘCIA ZAKUPU Nagrzanie Rumble’a nie powraca już do poprzedniej wartości po cofnięciu zakupu w sklepie. ZAKTUALIZOWANOOPIS Teraz poprawnie wskazuje, że Przegrzanie trwa 5,25 sek. (nie zmieniono czasu trwania Przegrzania). E — ELEKTROHARPUN ZAKTUALIZOWANONAPRAWIONY BŁĄD DOTYCZĄCY NIEWYSTARCZAJĄCEGO ZASIĘGU Rumble nie zatrzyma się już, jeśli wymierzy Elektroharpun na zbyt dużą odległość. SHYVANA Q: krótszy czas odnowienia na niższych poziomach. Zwiększone skalowanie obrażeń. Q — PODWÓJNE UGRYZIENIE CZAS ODNOWIENIA 9/8/7/6/5 sek. ⇒ 7/6,5/6/5,5/5 sek. SKALOWANIE OBRAŻEŃ PIERWSZEGO UDERZENIA 25% mocy umiejętności ⇒ 35% mocy umiejętności (niezmienione skalowanie z obrażeniami od ataku) SKALOWANIE OBRAŻEŃ DRUGIEGO UDERZENIA 15% mocy umiejętności ⇒ 25% mocy umiejętności (niezmienione skalowanie z obrażeniami od ataku) SYLAS Q: zwiększone obrażenia wybuchu. W: zmniejszone leczenie. Q — SMAGNIĘCIE ŁAŃCUCHEM OBRAŻENIA WYBUCHU 60/115/170/225/280 pkt. (+80% mocy umiejętności) ⇒ 70/125/180/230/290 pkt. (+90% mocy umiejętności) W — KRÓLOBÓJCA LECZENIE 30/60/90/120/150 pkt. (+45% mocy umiejętności) ⇒ 25/50/75/100/125 pkt. (+40% mocy umiejętności) MAKSYMALNE LECZENIE 60/120/180/240/300 pkt. (+90% mocy umiejętności) ⇒ 50/100/150/200/250 pkt. (+80% mocy umiejętności) SYNDRA Q: zmniejszony koszt na niższych poziomach. Q — MROCZNA KULA KOSZT 60/65/70/75/80 pkt. many ⇒ 40/50/60/70/80 pkt. many THRESH E: dłuższy czas odnowienia. E — MŁYNEK CZAS ODNOWIENIA 11/10,5/10/9,5/9 sek. ⇒ 13/12,25/11,5/10,75/10 sek. VIEGO Q: zmniejszone podstawowe obrażenia. Zwiększone dodatkowe obrażenia przeciwko potworom. Zmniejszone leczenie z obrażeń zadawanych oznaczonym stworom. Q — OSTRZE ZNISZCZONEGO KRÓLA OBRAŻENIA PODSTAWOWE 25/40/55/70/85 pkt. ⇒ 15/30/45/60/75 pkt. DODATKOWE OBRAŻENIA PRZECIWKO POTWOROM 10 pkt. ⇒ 20 pkt. LECZENIE Z OBRAŻEŃ ZADAWANYCH OZNACZONYM STWOROM 50% ⇒ 10% WUKONG Zmniejszona podstawowa regeneracja zdrowia. PODSTAWOWE STATYSTYKI REGENERACJA ZDROWIA 4 pkt. ⇒ 2,5 pkt. XAYAH R: skrócony czas odnowienia. R — NAWAŁNICA PIÓR CZAS ODNOWIENIA 160/145/130 sek. ⇒ 140/120/100 sek. PRZEDMIOTY KADŁUBOŁAMACZ DODATKOWY PANCERZ I ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ ZAŁOGI ABORDAŻOWEJ 20-45 pkt. dodatkowego pancerza i odporności na magię (na poziomach 9-18) ⇒ 20-60 pkt. dodatkowego pancerza i odporności na magię (na poziomach 9-18) DODATKOWY PANCERZ I ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ ZAŁOGI ABORDAŻOWEJ DLA STWORÓW 60-135 pkt. dodatkowego pancerza i odporności na magię (na poziomach 9-18) ⇒ 60-180 pkt. dodatkowego pancerza i odporności na magię (na poziomach 9-18) AKTUALIZACJE SUPERKSIĘGI CZARÓW Pula alternatywnych superczarów przywoływacza NOWOŚĆR MALPHITE’A R — Niepowstrzymana Siła Malphite’a jest teraz dostępna wraz z dodatkowym przyspieszeniem umiejętności wynoszącym 0 jedn. i skalowaniem w wysokości 80%. USUNIĘTOR TRYNDAMERE’A R — Niezmordowany Szał Tryndamere’a nie jest już dostępny. Wzmocnienia bohaterów BARD +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń Osłabienia bohaterów JAX +5% otrzymywanych obrażeń TRUNDLE +5% otrzymywanych obrażeń YUUMI -5% zadawanych obrażeń, -20% siły leczenia i tarcz ⇒ -5% zadawanych obrażeń, -25% siły leczenia i tarcz Wzmocnienia alternatywnych superczarów przywoływacza R MISS FORTUNE 80% skalowania z mocą umiejętności / obrażeniami od ataku ⇒ 100% skalowania z mocą umiejętności / obrażeniami od ataku R JHINA 35 jedn. dodatkowego przyspieszenia umiejętności ⇒ 45 jedn. dodatkowego przyspieszenia umiejętności R EZREALA 80% skalowania z mocą umiejętności / obrażeniami od ataku ⇒ 90% skalowania z mocą umiejętności / obrażeniami od ataku R LUX 80% skalowania z mocą umiejętności / obrażeniami od ataku ⇒ 90% skalowania z mocą umiejętności / obrażeniami od ataku R XERATHA 90% skalowania z mocą umiejętności / obrażeniami od ataku ⇒ 100% skalowania z mocą umiejętności / obrażeniami od ataku Osłabienia alternatywnych superczarów przywoływacza R OLAFA 10 jedn. dodatkowego przyspieszenia umiejętności ⇒ 0 jedn. dodatkowego przyspieszenia umiejętności Naprawione błędy i inne Ukrywający się bohaterowie mogą już wybierać bazujące na ukrywaniu się alternatywne superczary przywoływacza. Klony teraz poprawnie kopiują ikony paska zdrowia, w tym ikony alternatywnych superczarów przywoływacza. Ten błąd został również naprawiony w innych kontekstach (np. Wszechkamień poprawnie kopiuje swoją ikonę). Złoto za pierwszą krew teraz poprawnie odpowiada wartościom z klasycznego Summoner’s Rift (150 szt. złota ⇒ 100 szt. złota). Odrodzenie Duszy Smoka aktywuje się teraz po innych odrodzeniach. Naprawiono błąd, który dotyczył nieprawidłowego tekstu ogłaszającego kradzież Zniszczonego Smoka. Volibear nie będzie już czasami wypluwać pocisków ze swojego alternatywnego superczaru przy próbie ugryzienia celu. Dobieranie przeciwników Przeorganizowaliśmy dobieranie przeciwników w kolejce Superksięgi Czarów! Oznacza to, że będziecie teraz rozgrywać mecze w towarzystwie graczy będących na poziomie umiejętności podobnym do waszego. Naprawiliśmy ten błąd już w połowie zeszłego patcha, ale stwierdziliśmy, że należałoby o tym wspomnieć. ROZPOCZĘCIE 3. SPLITU RANKINGOWEGO NA SUMMONER’S RIFT START TURNIEJU CLASH Clash Góry Targon: drugi weekend turnieju Clash z motywem Góry Targon odbędzie się 24 i 25 lipca. Tworzenie drużyn na drugi weekend będzie możliwe od 19 lipca. Clash Bandle City: pierwszy weekend turnieju Clash z motywem Bandle City odbędzie się 7 i 8 sierpnia. Tworzenie drużyn na pierwszy weekend będzie możliwe od 2 sierpnia. Drugi weekend turnieju odbędzie się w patchu 11.16. NAPRAWIONE BŁĘDY / DROBNE ZMIANY Efekty dźwiękowe Powrotu odtwarzają się teraz dla podstawowego Nautilusa, Nautilusa z Otchłani, Podziemnego Nautilusa, AstroNautilusa oraz Destruktora Światów Nautilusa. Naprawiono błąd, który powodował, że E Kayna odtwarzało pykający dźwięk podczas zapętlania. Globalne efekty dźwiękowe związane z przemianą Kayna odtwarzają się teraz dla obydwu drużyn. Muzyka tańca Kayna z Odysei odpowiada teraz jego formie. Efekty dźwiękowe W Kayna przy trafieniu odpowiadają teraz jego formie. Efekty dźwiękowe Powrotu podstawowego Kayna odpowiadają teraz jego formie. Efekty dźwiękowe przemiany Kayna odtwarzane są teraz graczom w pobliżu w formie stereo. Naprawiono błąd, który powodował, że prędkość ruchu Q — Kwitnących Ciosów Lillii nie skalowała się z mocą umiejętności z run. Umiejętność bierna — Ostrza Cieni Nocturne’a prawidłowo leczy teraz o pełną wartość przeciwko zwierzątkom. Animacja Q — Uderzenia Macką Illaoi nie blokuje się już, gdy zaraz po użyciu tej umiejętności użyta zostanie inna komenda. Pomarańczowy dym z Q — Podstępu Shaco wyświetla się teraz prawidłowo z perspektywy wroga, gdy umiejętność zostanie użyta we mgle wojny. Przywrócono jedną z linii dialogowych W Kleda w jego podstawowej wersji oraz we wszystkich skórkach. Linie dialogowe Kleda Marudera poprawnie przełączają się teraz w zależności od tego, czy bohater jest na Skaarlu, czy porusza się pieszo. Viego odpowiada teraz na interakcje głosowe związane z Wyspami Cienia, a nie Demacią. Przywrócono linie dialogowe prowokacji Zoe wobec Ezreala i Lux. Przywrócono unikalne linie dialogowe skórki Senny z True Damage. NADCHODZĄCE SKÓRKI I BARWY Podczas tego patcha pojawią się poniższe skórki: Strażnik Graves Strażnik Pyke Strażnik Rengar Zniszczona Miss Fortune Akshan Haker Wyzwolony Thresh Podczas tego patcha pojawią się poniższe Barwy: Strażnik Graves Strażnik Pyke Strażnik Rengar Zniszczona Miss Fortune Akshan Haker
×
×
  • Create New...