Search the Community
Showing results for tags 'opis patcha 11.16 lol'.
-
BOHATEROWIE DIANA Umiejętność bierna: zmniejszone obrażenia zadawane niepotężnym potworom. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — OSTRZE KSIĘŻYCOWEJ POŚWIATY OBRAŻENIA PRZECIWKO NIEPOTĘŻNYM POTWOROM 300% ⇒ 250% FIORA E: dłuższy czas odnowienia na wyższych poziomach. E — SZERMIERKA CZAS ODNOWIENIA 11/9,5/8/6,5/5 sek. ⇒ 11/10/9/8/7 sek. JARVAN IV Umiejętność bierna: zwiększone obrażenia. R: zwiększone skalowanie dodatkowych obrażeń. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — BOJOWY RYTM OBRAŻENIA 8% aktualnego zdrowia celu ⇒ 10% aktualnego zdrowia celu R — KATAKLIZM SKALOWANIE DODATKOWYCH OBRAŻEŃ 150% obrażeń od ataku ⇒ 180% obrażeń od ataku JHIN W: zwiększone obrażenia. R: zwiększone skalowanie minimalnych obrażeń. W — ZABÓJCZY ROZKWIT OBRAŻENIA 50/85/120/155/190 pkt. ⇒ 60/95/130/165/200 pkt. R — KURTYNA! SKALOWANIE MINIMALNYCH OBRAŻEŃ 20% obrażeń od ataku ⇒ 25% obrażeń od ataku KARMA Umiejętność bierna: usunięto skrócenie czasu odnowienia przy trafieniu; skrócenie czasu odnowienia z umiejętności ma teraz stałą wartość. Q: zmniejszone obrażenia podstawowe na niższych poziomach, wydłużony czas odnowienia na niższych poziomach i skrócony na wyższych poziomach, zmniejszony koszt. Q2: zwiększone obrażenia początkowe. E: zwiększona podstawowa wytrzymałość tarczy na wyższych poziomach, dodatkowa prędkość ruchu ma teraz stałą wartość. Nieustępliwość od teraz zapewnia dodatkową prędkość ruchu tylko sojusznikom. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — ROSNĄCY OGIEŃ USUNIĘTOSKRÓCENIE CZASU ODNOWIENIA PRZY TRAFIENIU Nie skraca już czasu odnowienia Mantry o 1 sek. za każdym razem, gdy Karma używa ataków podstawowych przeciwko wrogim bohaterom. SKRÓCENIE CZASU ODNOWIENIA Z UMIEJĘTNOŚCI 2/3,5/5 sek. (na poziomach 1/6/11) ⇒ 5 sek. Q — WEWNĘTRZNY PŁOMIEŃ PODSTAWOWE OBRAŻENIA 90/135/180/225/270 pkt. ⇒ 70/120/170/220/270 pkt. CZAS ODNOWIENIA 8/7,5/7/6,5/6 sek. ⇒ 9/8/7/6/5 sek. KOSZT 55 pkt. many ⇒ 45 pkt. many Q2 — ROZBŁYSK DUSZY OBRAŻENIA POCZĄTKOWE 25/75/125/175 pkt. ⇒ 40/100/160/220 pkt. E — INSPIRACJA PODSTAWOWA WYTRZYMAŁOŚĆ TARCZY 80/120/160/200/240 pkt. ⇒ 80/125/170/215/260 pkt. DODATKOWA PRĘDKOŚĆ RUCHU 40/45/50/55/60% ⇒ 40% WZMOCNIENIA PRZYZNAWANE POBLISKIM SOJUSZNIKOM PRZEZ NIEUSTĘPLIWOŚĆ 30% całkowitej wytrzymałości tarczy, 100% dodatkowej prędkości ruchu ⇒ 30% całkowitej wytrzymałości tarczy, 30% dodatkowej prędkości ruchu LEE SIN W: zmniejszony wszechwampiryzm. W — ŻELAZNA WOLA WSZECHWAMPIRYZM 10/15/20/25/30% ⇒ 5/10/15/20/25% LULU W: dłuższy czas odnowienia. R: dłuższy czas odnowienia na niższych poziomach. W — FANABERIA CZAS ODNOWIENIA 15/14/13/12/11 sek. ⇒ 16/15/14/13/12 sek. R — SZALONY ROZROST CZAS ODNOWIENIA 110/95/80 sek. ⇒ 120/100/80 sek. MAOKAI Umiejętność bierna: zwiększone leczenie. E: zmniejszone obrażenia wybuchu. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — WYSSANIE MAGII UZDROWIENIE 5-65 pkt. (+5-13% maks. zdrowia; na poziomach 1-18; przez błędy w wartościach leczenia i skalowania) ⇒ 5/15/25/35/45/55/65 pkt. (+7/8,5/10/11,5/13/14/15% maks. zdrowia; na poziomach 1/6/9/11/13/15/17) E — RZUT SADZONKĄ OBRAŻENIA WYBUCHU 25/50/75/100/125 pkt. (+7/7,25/7,5/7,75/8% (+0,8% na 100 pkt. mocy umiejętności) maks. zdrowia celu) ⇒ 20/45/70/95/120 pkt. (+7/7,25/7,5/7,75/8% (+0,7% na 100 pkt. mocy umiejętności) maks. zdrowia celu) NUNU I WILLUMP Zwiększona podstawowa prędkość ruchu. E: zwiększone skalowanie obrażeń od każdej śnieżki. PODSTAWOWE STATYSTYKI PRĘDKOŚĆ RUCHU 340 jedn. ⇒ 345 jedn. E — SALWA ŚNIEŻEK SKALOWANIE OBRAŻEŃ OD KAŻDEJ ŚNIEŻKI 6% mocy umiejętności ⇒ 10% mocy umiejętności SKALOWANIE CAŁKOWITYCH OBRAŻEŃ 54% mocy umiejętności ⇒ 90% mocy umiejętności SHACO Q: usunięto efekt wizualny pomarańczowego dymu. R: naprawiono błędy. Q — PODSTĘP USUNIĘTOPUF! I NIE MA PAJACA Efekt wizualny pomarańczowego dymu Shaco nie wyświetla się już z perspektywy wroga, gdy umiejętność zostanie użyta we mgle wojny. R — HALUCYNACJE NAPRAWIONO BŁĄD ZWIĄZANY Z OBIERANIEM ŚCIEŻKI KLONA PO ZNISZCZENIU TOTEMU Gdy klon Shaco zniszczy totem, nie będzie już ignorował wszystkich poleceń i próbował wielokrotnie obrać ścieżkę powrotną do Shaco. NAPRAWIONO BŁĄD ZWIĄZANY Z OBIERANIEM ŚCIEŻKI PRZEZ KLONA W STANIE BEZCZYNNOŚCI Gdy klon Shaco nie otrzyma żadnych poleceń przez 10 sek., nie będzie już próbował wrócić do Shaco. NAPRAWIONO BŁĄD ZWIĄZANY Z PRZYZNAWANIEM ZŁOTA ZA ZNISZCZONE TOTEMY Niszczenie totemów przez klon Shaco teraz prawidłowo nagradza Demonicznego Błazna złotem. WYBUCH KLONA PRZY ŚMIERCI Gdy klon Shaco zginie w wyniku otrzymania obrażeń odbitych, będzie teraz prawidłowo eksplodował, tworząc niewielkie Zabawki Niespodzianki. SIVIR W: zwiększone skalowanie obrażeń na wyższych poziomach. W — RYKOSZET SKALOWANIE OBRAŻEŃ 30/40/50/60/70% obrażeń od ataku ⇒ 30/45/60/75/90% obrażeń od ataku SONA Nowa umiejętność bierna! Zmniejszone koszty many i usunięty efekt zwrotu many z aury. R: od teraz trafia również stwory i potwory. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — AKORD POTĘGI NOWOŚĆACCELERANDO Podstawowe umiejętności Sony zapewniają jej stałe ładunki Accelerando. Bohaterka zyskuje +0,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek, aż do limitu 60 jedn. Po osiągnięciu 60 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności nie otrzymuje już dodatkowych ładunków Accelerando, ale za to czas odnowienia jej superumiejętności zostaje skrócony o 1,5 sek. za każdym razem, gdy powinna dostać ładunek Accelerando. NOWOŚĆPOCZEKAJ Z TĄ NUTĄ! Teraz utrzymuje się po wskrzeszeniach (np. przez superumiejętność Zileana czy po aktywacji efektu biernego Anioła Stróża). Q — HYMN ODWAGI KOSZT 75/80/85/90/95 pkt. many ⇒ 50/55/60/65/70 pkt. many NOWOŚĆKAŻDY POCISK TWÓJ Teraz przyznaje ładunek Accelerando za każdy pocisk, który trafi wrogiego bohatera. USUNIĘTOZWROT MANY ZA PRZYZNANIE AURY Przyznanie sojusznikowi aury Hymnu Odwagi nie zwraca już 30 pkt. many za każde rzucenie tego zaklęcia. W — ARIA WYTRWAŁOŚCI KOSZT 105/110/115/120/125 pkt. many ⇒ 80/85/90/95/100 pkt. many NOWOŚĆKAŻDA TARCZA TWA Aura Arii Wytrwałości przyznaje teraz ładunek Accelerando za każdym razem, gdy uleczysz innego rannego sojusznika lub ochronisz go przed obrażeniami o wartości co najmniej 25-125 pkt., używając tarcz aury. USUNIĘTOZWROT MANY ZA PRZYZNANIE AURY Przyznanie sojusznikowi aury Arii Wytrwałości nie zwraca już 30 pkt. many za każde rzucenie tego zaklęcia. E — PIEŚŃ PRĘDKOŚCI KOSZT 90 pkt. many ⇒ 65 pkt. many USUNIĘTOZWROT MANY ZA PRZYZNANIE AURY Przyznanie sojusznikowi aury Pieśni Prędkości nie zwraca już 30 pkt. many za rzucenie tego zaklęcia. R — CRESCENDO USUNIĘTOSKRÓCENIE CZASU ODNOWIENIA UMIEJĘTNOŚCI Nie skraca już czasu odnowienia umiejętności podstawowych Sony. NOWOŚĆMAM NA CIEBIE OKO Trafia bohaterów. ⇒ Trafia bohaterów, stwory i potwory. TAHM KENCH Umiejętność bierna: zmniejszone obrażenia podstawowe na niższych poziomach. Q: zmniejszone podstawowe leczenie. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — SMAKOSZ OBRAŻENIA PODSTAWOWE 12-60 pkt. (na poziomach 1-18) ⇒ 8-60 pkt. (na poziomach 1-18) Q — SMAGNIĘCIE JĘZYKIEM LECZENIE PODSTAWOWE 15/20/25/30/35 pkt. ⇒ 10/15/20/25/30 pkt. VLADIMIR Umiejętność bierna: zwiększona konwersja mocy umiejętności na dodatkowe zdrowie, zwiększona konwersja dodatkowego zdrowia na moc umiejętności. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — KRWIOŻERCZY PAKT KONWERSJA MOCY UMIEJĘTNOŚCI NA DODATKOWE ZDROWIE 140% ⇒ 160% KONWERSJA DODATKOWEGO ZDROWIA NA MOC UMIEJĘTNOŚCI 2,5% ⇒ 3,3333333% XIN ZHAO Zmniejszone podstawowe obrażenia od ataku. PODSTAWOWE STATYSTYKI OBRAŻENIA OD ATAKU 66 pkt. (poziom 1) ⇒ 63 pkt. (poziom 1) ZIGGS Zwiększona podstawowa mana. E: zmniejszone obrażenia podstawowe od każdej miny na niższych poziomach i zwiększone na wyższych, zmniejszone spowolnienie na niższych poziomach. PODSTAWOWE STATYSTYKI MANA 420 pkt. (poziom 1) ⇒ 480 pkt. (poziom 1) E — HEXTECHOWE MINY PODSTAWOWE OBRAŻENIA KAŻDEJ MINY 40/75/110/145/180 pkt. ⇒ 30/70/110/150/190 pkt. SPOWOLNIENIE 30/35/40/45/50% ⇒ 10/20/30/40/50% PRZEDMIOTY TAJEMNICZA PIECZĘĆ MOC UMIEJĘTNOŚCI POSTRACHU ZA KAŻDY ŁADUNEK CHWAŁY 5 pkt. ⇒ 4 pkt. LICZBA ŁADUNKÓW CHWAŁY TRACONYCH PO ŚMIERCI 4 ⇒ 5 ODKUPIENIE LECZENIE INTERWENCJĄ 180-360 pkt. (zależnie od poziomu sojusznika) ⇒ 200-400 pkt. (zależnie od poziomu sojusznika) CZAS ODNOWIENIA INTERWENCJI 120 sek. ⇒ 90 sek. CLASH BANDLE CITY: AKTUALIZACJE RANKINGOWE ZAKTUALIZOWANOTRZECIA KARA ZA WYJŚCIE Z KOLEJKI Dodano trzecią karę za wychodzenie z kolejki. Gracze, którzy wyjdą z kolejki 3 razy w ciągu 24 godzin, będą podlegać karze w postaci blokady kolejki MOBA na 12 godzin i stracie 10 PL (pierwsze dwie kary za wychodzenie z kolejki pozostają bez zmian). Więcej o tym przeczytacie tutaj. NOWOŚĆTABELA WYNIKÓW ZNAJOMYCH Jeśli nie opuszcza was wrażenie, że jesteście lepsi niż wasi znajomi, teraz będziecie mieć na to dowody! Dodaliśmy nową społecznościową tabelę wyników w rankingowych poczekalniach Summoner’s Rift. Dostęp do tej tabeli wyników można uzyskać, klikając nowy przycisk w prawym górnym rogu poczekalni solo/duet lub elastycznej. KOLEJKA ELASTYCZNA Gracze kolejki elastycznej na poziomie Mistrza i wyżej nie mogą już wchodzić do kolejki z innymi graczami kolejki elastycznej na poziomie Platyny i poniżej. NAPRAWIONE BŁĘDY / DROBNE ZMIANY Naprawiono błąd powodujący, że R — Bezkresna Niewola Warwicka przerywa się w trakcie skoku, jeśli cel użyje Błysku. Bohaterowie mogą zdobyć Niebieskie Wzmocnienie, jeśli zabiją Niebieskiego Strażnika, będąc w stanie zombie, przykładowo jako Sion w trakcie trwania swojej umiejętności biernej — Chwalebnej Śmierci (wcześniej działało to w ten sposób tylko w przypadku Czerwonego Wzmocnienia). Naprawiono błąd powodujący, że gracze tracili Czerwone lub Niebieskie Wzmocnienia, gdy byli wykańczani przez niepotężne potwory z dżungli. Naprawiono błąd powodujący, że wartość nagrody na tablicy wyników za zabicie bohatera nie resetowała się do 0 nawet po jej zdobyciu. Wskaźnik zadanych obrażeń w opisie Szponu Piaskowej Dzierżby teraz prawidłowo wyświetla ilość obrażeń zadanych wrogom. Naprawiono błąd powodujący, że gdy Stalowe Naramienniki zostały zwrócone lub sprzedane przed zakupem i aktywacją Reliktowej Tarczy, na pasku wzmocnień pojawiały się wzmocnienia przyznawane przez oba przedmioty. Naprawiono błąd powodujący, że bohater mógł teleportować się do zniszczonej wieży, jeśli na pasku ładowania Teleportu pozostało 0,3 sek. Naprawiono błąd powodujący, że W — Prześmiewczy Okrzyk Tryndamere’a nie wliczał się do efektu Wiecznie Wschodzącego Księżyca Zaćmienia, jeśli wrogi bohater był skierowany w jego stronę. Glewia Umbry nie może już zadać dodatkowych obrażeń totemowi, który jest niewrażliwy na ataki (ze względu na to, że ktoś się do niego teleportuje). NADCHODZĄCE SKÓRKI I BARWY Podczas tego patcha pojawią się poniższe skórki: Evelynn z Sabatu Pradawny Bóg Malphite Pradawny Bóg Warwick Cassiopeia z Sabatu Ahri z Sabatu Ashe z Sabatu LeBlanc z Sabatu (Prestiżowa Edycja) Podczas tego patcha pojawią się poniższe Barwy: Evelynn z Sabatu Pradawny Bóg Malphite Pradawny Bóg Warwick Cassiopeia z Sabatu Ahri z Sabatu Ashe z Sabatu Zyra z Sabatu Morgana z Sabatu Camille z Sabatu LeBlanc z Sabatu