Search the Community
Showing results for tags 'opis patcha 11.6 lol'.
-
Garen z Akademii Bojowej, Wukong z Akademii Bojowej, Caitlyn z Akademii Bojowej, Yone z Akademii Bojowej, Leona z Akademii Bojowej i Leona z Akademii Bojowej (Prestiżowa Edycja) będą dostępni 18 marca 2021 r. BOHATEROWIE AKALI Zmniejszone podstawowe zdrowie i zwiększony przyrost zdrowia. Umiejętność bierna: usunięto przywracanie energii. Q: zwiększony koszt na niższych poziomach i zmniejszony na wyższych poziomach; usunięto dodatkowe obrażenia. W: od teraz zwiększa maksymalną energię Akali. E: zwiększone całkowite obrażenia, zmniejszone skalowanie obrażeń pierwszego uderzenia, zwiększone skalowanie obrażeń drugiego uderzenia. R: pierwszy doskok zadaje od teraz obrażenia magiczne i lepiej skaluje się z mocą umiejętności. PODSTAWOWE STATYSTYKI ZDROWIE 575 pkt. ⇒ 500 pkt. PRZYROST ZDROWIA 95 pkt. ⇒ 105 pkt. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — PIĘTNO ZABÓJCZYNI USUNIĘTOPRZYWRÓCENIE ENERGII PO ZAMACHNIĘCIU SIĘ KAMĄ Piętno Zabójczyni nie przywraca już 10/15/20 pkt. energii. Q — TECHNIKA PIĘCIU CIĘĆ KOSZT 120/115/110/105/100 pkt. energii ⇒ 130/115/100/85/70 pkt. energii USUNIĘTODODATKOWE OBRAŻENIA NA POZIOMIE 5. Technika Pięciu Cięć nie zadaje już 25% dodatkowych obrażeń magicznych stworom i potworom. W — OSŁONA ZMIERZCHU NOWOŚĆENERGETYZUJĄCA OSŁONA Osłona Zmierzchu od teraz zwiększa maksymalną energię Akali o 80 pkt. (i nadal przywraca 80 pkt. energii). E — SALTO SHURIKENA CAŁKOWITE OBRAŻENIA 100/170/240/310/380 pkt. (+70% obrażeń od ataku) (+100% mocy umiejętności) ⇒ 100/187,5/275/362,5/450 pkt. (+85% obrażeń od ataku) (+120% mocy umiejętności) PODZIAŁ OBRAŻEŃ POMIĘDZY PIERWSZYM I DRUGIM UDERZENIEM 50% obrażeń całkowitych, 50% obrażeń całkowitych ⇒ 30% obrażeń całkowitych, 70% obrażeń całkowitych R — SKRYTOBÓJCZE WYKOŃCZENIE RODZAJ OBRAŻEŃ PIERWSZEGO DOSKOKU fizyczne ⇒ magiczne OBRAŻENIA PIERWSZEGO DOSKOKU 125/225/325 pkt. (+50% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 80/220/360 pkt. (+50% dodatkowych obrażeń od ataku) (+30% mocy umiejętności) GNAR W: zmniejszone dodatkowe obrażenia podstawowe. W — HIPERSIŁA DODATKOWE OBRAŻENIA PODSTAWOWE 10/20/30/40/50 pkt. ⇒ 0/10/20/30/40 pkt. HECARIM Q: zmniejszone obrażenia podstawowe na wyższych poziomach. Q — SZAŁ OBRAŻENIA PODSTAWOWE 60/102/144/186/228 pkt. ⇒ 60/97/134/171/208 pkt. KARTHUS Q: zmniejszone obrażenia podstawowe na wyższych poziomach. Q — ZRÓWNANIE Z ZIEMIĄ OBRAŻENIA PODSTAWOWE 45/65/85/105/125 (90/130/170/210/250) pkt. ⇒ 45/62,5/80/97,5/115 (90/125/160/195/230) pkt. LEBLANC W: zmniejszony koszt na wyższych poziomach. W — ZNIEKSZTAŁCENIE KOSZT 60/75/90/105/120 pkt. many ⇒ 60/70/80/90/100 pkt. many LILLIA R: dłuższy czas odnowienia. R — MELODYJNA KOŁYSANKA CZAS ODNOWIENIA 130/110/90 sek. ⇒ 150/130/110 sek. PYKE E: czas odnowienia od teraz się skraca. E — WIDMOWY ODPŁYW CZAS ODNOWIENIA 15 sek. ⇒ 15/14/13/12/11 sek. RENEKTON R: zmniejszone dodatkowe zdrowie na wyższych poziomach. R — DOMINUS DODATKOWE ZDROWIE 250/500/750 pkt. ⇒ 250/400/550 pkt. SYLAS Umiejętność bierna: zwiększona dodatkowa prędkość ataku Wyzwolonego z Kajdan. W: skrócony czas odnowienia, zmniejszony koszt i skalowanie leczenia. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — PETRUCYTOWA EKSPLOZJA PRĘDKOŚĆ ATAKU WYZWOLONEGO Z KAJDAN 80% ⇒ 125% W — KRÓLOBÓJCA CZAS ODNOWIENIA 13/11,5/10/8,5/7 sek. ⇒ 13/11,25/9,5/7,75/6 sek. KOSZT 70/80/90/100/110 pkt. many ⇒ 60/70/80/90/100 pkt. many SKALOWANIE LECZENIA 50% mocy umiejętności ⇒ 45% mocy umiejętności URGOT W: zmniejszona skuteczność obrażeń przy trafieniu. W — CZYSTKA SKUTECZNOŚĆ OBRAŻEŃ PRZY TRAFIENIU 75% ⇒ 50% VOLIBEAR W: leczenie z potworów nie jest już zmniejszone o połowę. E: maksymalne obrażenia są teraz stałe. W — WŚCIEKŁE OKALECZENIE USUNIĘTOZRANIONE LECZENIE Leczenie ze zranionych potworów nie jest już zmniejszone o połowę (nadal jest zmniejszone przeciwko stworom). E — ROZSZCZEPIACZ NIEBIOS MAKSYMALNE OBRAŻENIA 150/300/450/600/750 pkt. ⇒ 750 pkt. na wszystkich poziomach XIN ZHAO Zmiany Xin Zhao z obrażeniami od ataku Umiejętność bierna: zmniejszone leczenie; naprawiono błąd związany z pochłanianiem ładunków. Q: zmniejszone dodatkowe obrażenia na niższych poziomach. W: skrócony czas odnowienia, zwiększony koszt; redukcja zadawanych obrażeń przeciwko stworom od teraz się zmniejsza; zmieniony obszar trafienia. W1: czas rzucenia jest teraz stały. W2: obrażenia skalują się teraz z szansą na trafienie krytyczne; zwiększony zasięg i prędkość pocisku; od teraz oznacza wrogów jako wyzwanych. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — ZDECYDOWANIE LECZENIE 10-112 pkt. (na poziomach 1-18) ⇒ 7-92 pkt. (na poziomach 1-18) NAPRAWIONY BŁĄD Xin Zhao od teraz poprawnie pochłania ładunki umiejętności biernej — Zdecydowania po trafieniu atakiem podstawowym tuż po użyciu W — Z Wiatru Grom. Q — CIOS TRZECH SZPONÓW DODATKOWE OBRAŻENIA 20/28/36/44/52 pkt. ⇒ 16/25/34/43/52 pkt. W — Z WIATRU GROM CZAS ODNOWIENIA 12/11/10/9/8 sek. ⇒ 12/10,5/9/7,5/6 sek. KOSZT 45 pkt. many ⇒ 60 pkt. many ZMNIEJSZONE OBRAŻENIA PRZECIWKO STWOROM 50% ⇒ 50%-0% (na poziomach 1-16) CZAS RZUCENIA CIĘCIA 0,5-0,4 sek. (zależnie od prędkości ataku) ⇒ 0,5 sek. NOWOŚĆMNOŻNIK OBRAŻEŃ PCHNIĘCIA Obrażenia pchnięcia od teraz zwiększają się o maks. 33% zależnie od szansy na trafienie krytyczne. ZASIĘG PCHNIĘCIA 900 jedn. ⇒ 1000 jedn. PRĘDKOŚĆ POCISKU PCHNIĘCIA 5000 jedn. ⇒ 6250 jedn. NOWOŚĆNOWE ZAGROŻENIE NA HORYZONCIE Pchnięcie od teraz oznacza wrogich bohaterów i potwory jako wyzwanych oraz ujawnia ich na 3 sek. ZAKTUALIZOWANOEFEKT WIZUALNY Obszar trafienia od teraz rozciąga się nieco za Xin Zhao, by zachować przejrzystość graficzną. E — ZUCHWAŁA SZARŻA NOWOŚĆTO MA BYĆ WYZWANIE? Zasięg rzucenia Zuchwałej Szarży zwiększa się do 1100 jedn. przeciwko wyzwanym celom. Zmiany Xin Zhao z mocą umiejętności Umiejętność bierna: zwiększone skalowanie leczenia z mocą umiejętności. W2: obrażenia skalują się teraz z mocą umiejętności. R: skaluje się teraz z mocą umiejętności. UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — ZDECYDOWANIE SKALOWANIE LECZENIA Z MOCĄ UMIEJĘTNOŚCI 40% mocy umiejętności ⇒ 55% mocy umiejętności W — Z WIATRU GROM NOWOŚĆSKALOWANIE OBRAŻEŃ PCHNIĘCIA 50% mocy umiejętności R — GARDA PÓŁKSIĘŻYCA NOWOŚĆSKALOWANIE OBRAŻEŃ 100% obrażeń od ataku ⇒ 100% obrażeń od ataku, 110% mocy umiejętności PRZEDMIOTY Przedmioty z leczeniem Nieśmiertelny Łuklerz KRADZIEŻ ŻYCIA 12% ⇒ 10% USUNIĘTOKRADZIEŻ ŻYCIA LINII ŻYCIA Nieśmiertelny Łuklerz nie zapewnia już 15% kradzieży życia na 8 sek. NOWOŚĆLINIA ŻYCIA Nieśmiertelny Łuklerz zapewnia 13-35 pkt. obrażeń od ataku po aktywacji. WYTRZYMAŁOŚĆ TARCZY 250-700 pkt. ⇒ 300-800 pkt. Ostrze Zniszczonego Króla KRADZIEŻ ŻYCIA 12% ⇒ 10% OBRAŻENIA SYFONU 40-120 pkt. (na poziomach 1-18) ⇒ 40-150 pkt. (na poziomach 1-18) Gruboskórność Steraka ZAKTUALIZOWANOZEW KRWI Po zadaniu lub otrzymaniu obrażeń od wrogich bohaterów pierwszy ładunek leczy cię o [2% w przypadku bohaterów walczących w zwarciu | 1,2% w przypadku bohaterów walczących z dystansu] maks. zdrowia, ta wartość zmniejsza się o 50% za każdy kolejny ładunek, w ciągu 6 sek. CIERPIENIE LIANDRY’EGO USUNIĘTOPRZEBICIE ODPORNOŚCI NA MAGIĘ UDRĘKI Cierpienie nie zapewnia już 5% przebicia odporności na magię co sekundę przeciwko palącym się celom. NOWOŚĆDODATKOWE OBRAŻENIA UDRĘKI Cierpienie Liandry’ego zapewnia teraz maks. 12% dodatkowych obrażeń magicznych przeciwko bohaterom w zależności od ich dodatkowego zdrowia (maks. 1250 pkt. dodatkowego zdrowia). NAWAŁNICA LUDEN NOWOŚĆCZAS ODNOWIENIA ECHA Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności skraca czas odnowienia Echa o 0,5 sek. (maks. 3 sek. na użycie umiejętności). ZABÓJCZY KAPELUSZ RABADONA ŁĄCZNY KOSZT 3800 szt. złota ⇒ 3600 szt. złota NARAMIENNIK POSZUKIWACZA DODATKOWY PANCERZ ZA ZABÓJSTWO 1 pkt. ⇒ 0,5 pkt. MAKSYMALNY PANCERZ 30 pkt. ⇒ 15 pkt. ROŚLINNA BARIERA ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ ZA ZABÓJSTWO 0,5 pkt. ⇒ 0,3 pkt. MAKSYMALNA ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ 15 pkt. ⇒ 9 pkt. MOC UMIEJĘTNOŚCI 25 pkt. ⇒ 20 pkt. PIEŚŃ BITEWNA SHURELYI CZAS ODNOWIENIA INSPIRACJI 90 sek. ⇒ 75 sek. ŁAMACZ FALANGI ZDROWIE 300 pkt. ⇒ 200 pkt. ŻELAZNY BICZ ŁĄCZNY KOSZT 1200 szt. złota ⇒ 1100 szt. złota CZAS ODNOWIENIA 15 sek. ⇒ 20 sek. SŁONECZNA EGIDA PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI 15 jedn. ⇒ 20 jedn. WZRASTAJĄCE OBRAŻENIA POŻOGI 10% na sek., do maks. 60% ⇒ 12% na sek., do maks. 72% KOSTUR PUSTKI MOC UMIEJĘTNOŚCI 65 pkt. ⇒ 70 pkt. KOSZT 400 szt. złota ⇒ 600 szt. złota ZMIANY OBOZÓW W DŻUNGLI Ponurnik LECZENIE 60-230 pkt. (na poziomach 1-18) ⇒ 90-243 pkt. (na poziomach 1-18) DOŚWIADCZENIE 125/128,13/134,38/143,75/156,25/168,75 pkt. (na poziomach 1/3/4/5/7/9) ⇒ 135/138,38/145,13/155,25/168,75/182,25 pkt. (na poziomach 1/3/4/5/7/9) CZARY PRZYWOŁYWACZA PORAŻENIE PODSTAWOWE LECZENIE 70 pkt. ⇒ 90 pkt. TELEPORTACJA ZAKTUALIZOWANOZNOWU WYRUSZAMY Z DOMU Teleportacja od teraz usuwa efekty Wyruszenia z Domu i Obrony Terytorialnej. DODATKOWA PRĘDKOŚĆ RUCHU 30/40/50% (na poziomach 1/6/11) ⇒ 50% CZAS ODNOWIENIA 420-240 sek. (na poziomach 1-18) ⇒ 420-210 sek. (na poziomach 1-18) RUNY ZWINNE NOGI SKALOWANIE LECZENIA 30% mocy umiejętności ⇒ 20% mocy umiejętności KRWIOŻERCZY ŁOWCA USUNIĘTOPODSTAWOWY WSZECHWAMPIRYZM Krwiożerczy Łowca nie zapewnia już podstawowo 1% wszechwampiryzmu. WSZECHWAMPIRYZM ZA KAŻDY ŁADUNEK 1,7% ⇒ 1,5% AKTUALIZACJE SKLEPU W GRZE Składniki przedmiotów z dużą liczbą ścieżek przedmiotów nie będą już na siebie nachodzić. Dzieci Kołczanu Południa mogą odetchnąć z ulgą. Sygnalizowanie statystyki wszechwampiryzmu będzie od teraz pokazywało prawidłowe wartości zamiast błędnych. Tak powinno być od początku, prawda? NOWOŚĆSZYBKI SKRÓT Możecie szybko wybrać przedmioty z ekwipunku, gdy sklep jest otwarty, wciskając odpowiadający im skrót klawiszowy. Wyzwólcie swojego wewnętrznego zakupowicza wyścigowego! Więcej naprawionych błędów i ulepszeń wydajności. CLASH NOXUSU WSPARCIE DLA DX11 ZMIANY WYWAŻAJĄCE W TRYBIE ARAM Wzmocnienia w patchu 11.6: AKALI +15% zadawanych obrażeń, -15% otrzymywanych obrażeń ⇒ +20% zadawanych obrażeń, -20% otrzymywanych obrażeń CAMILLE +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń ⇒ +10% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń, +10% skuteczności tarcz KATARINA +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń ⇒ +10% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń KAYN +5% zadawanych obrażeń KHA’ZIX +8% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń ⇒ +10% zadawanych obrażeń, -15% otrzymywanych obrażeń KINDRED +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń ⇒ +10% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń KLED -5% otrzymywanych obrażeń ⇒ +5% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń SYNDRA +5% zadawanych obrażeń UDYR +8% zadawanych obrażeń, -8% otrzymywanych obrażeń ⇒ +10% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń, +10% skuteczności tarcz VIEGO +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń ZOE +5% zadawanych obrażeń ⇒ +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń Osłabienia w patchu 11.6: CAITLYN -5% zadawanych obrażeń JINX -5% zadawanych obrażeń ⇒ -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń KARTHUS -5% zadawanych obrażeń ⇒ -10% zadawanych obrażeń SERAPHINE -15% zadawanych obrażeń, +15% otrzymywanych obrażeń ⇒ -15% zadawanych obrażeń, +15% otrzymywanych obrażeń, -15% leczenia, -15% skuteczności tarcz SIVIR -8% zadawanych obrażeń ⇒ -15% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń NAPRAWIONE BŁĘDY / DROBNE ZMIANY KLIENT LEAGUE: Napisano od nowa kod, który odpowiadał za ciągłe wyskakiwanie powiadomień dotyczących fragmentów klucza (będziemy się temu dalej przyglądać). KLIENT LEAGUE: Naprawiono problem z danymi obecności graczy, w wyniku którego osoby w poczekalni nie widniały jako online i/lub ich ikony przywoływacza nie aktualizowały się po zmianie. KLIENT LEAGUE: Poprawiono rozmiar obrazków nagród za honor. KLIENT LEAGUE: Odnaleziono brakujące obrazki niektórych opisów misji. KLIENT LEAGUE: Gracze mogą teraz wyłączyć powiadomienia o nowej zawartości w Kolekcji w ustawieniach. Poprawiono formatowanie tekstu i nazewnictwo w opisie Teleportacji. W — Piekielne Ostrze Kassadina od teraz prawidłowo zapewnia ładunki many z Łzy Bogini. Łupieżca Tarcz Wężowego Kła nie nakłada się już na stwory i wieże. Naprawiono błąd, który sprawiał, że drugi atak W — Wirującego Ostrza Samiry czasami nie zadawał obrażeń. Naprawiono błąd, który sprawiał, że czas odnowienia efektu biernego Całunu Banshee, Uchylenia, nie wyświetlał się w ekwipunku gracza. Naprawiono dwa błędy, które sprawiały, że ataki z W — Czystki Urgota i umiejętności biernej — Miotacza Światła Luciana nie liczyły się jako osobne ataki przy kumulowaniu Manamune, przy trafieniu Muramaną, Huraganem Runaana i Krwiożerczą Hydrą. Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt bierny Syzygium Ornna, Wiecznie Wschodzący Księżyc, nie zaczynał się odnawiać, jeśli bohater używał podstawowych ataków, posiadając w ekwipunku Czarny Tasak. Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt bierny Gruboskórności Steraka, Zew Krwi, nie leczył jego użytkownika za każdego bohatera, z którym walczył. Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekty przy trafieniu Muramany nie były nakładane co 3 ataki, gdy gracz miał Ostrze Gniewu Guinsoo. Shyvana od teraz prawidłowo zyskuje dodatkową regenerację Furii z Podniebnych Smoków i Duszy Podniebnego Smoka. Naprawiono błąd, który sprawiał, że kliknięcie prawym przyciskiem myszy na Długi Miecz w przepisie Kołczanu Południa w ramach przepisów Nieśmiertelnego Łuklerza, Potęgi Wichury lub Pogromcy Krakenów prowadziło do przypadkowego zakupu Sztyletu, który znajduje się obok. R — Burza Lodu Anivii nie wyłącza się już po użyciu Hextechowego Pasa Rakietowego. Naprawiono błąd, który sprawiał, że trzeci obszarowy atak Stokrotki błędnie brał pod uwagę obrażenia od ataku Iverna zamiast Stokrotki. NADCHODZĄCE SKÓRKI I BARWY UWAGA: W rezultacie głosowania graczy w mediach społecznościowych następujące nazwy skórek zostały zaktualizowane: Pszczółka Yuumi → Bzzuumi, Pszczółka Malzahar → Malbzzahar. Nazwa „Pszczółka Kog’Maw” nie uległa zmianie, zgodnie z rezultatem głosowania. Podczas tego patcha pojawią się poniższe skórki: Garen i Wukong z Akademii Bojowej Caitlyn z Akademii Bojowej Yone z Akademii Bojowej Leona z Akademii Bojowej Leona z Akademii Bojowej (Prestiżowa Edycja)