Search the Community
Showing results for tags 'problemy'.
-
Witam. Stworzy?em ten dzia? aby gracze wypowiadali si? o swoich telefonach Ja mam Nokie 6300, jest ona bardzo por?czna, ma wszystko czego trzeba, nie mia?em z ni? problem
-
Aby rozkr?ci? troch? forum postanowi?em stworzy? ten temat, mam nadzieje ?e si? spodoba ;p No to mo?e ja zaczn?: Pewnego dnia w CS'ie
-
Tytuł Tematu: Odwołanie od bana POg0:'] sreeny Data otrzymania kicka\bana: 23.11.2010 Godzina: 20:50 Nick Admina wręczającego: Raca Nick Gracza zbanowanego POg0:'] Uzasadnienie kicka\bana: niby wh Treść odwołania: nic nie musze dodawac , wszystko widac na ss Dowód uzasadniający odwołanie: http://i51.tinypic.com/729948.jpg http://i54.tinypic.com/3502zgi.jpg http://i54.tinypic.com/261et0y.jpg
-
Opis tego cudeńka od producenta Sound Blaster ® X-Fi XtremeMusic ™ zapewnia czyste wyraźne odtwarzanego dźwięku Xtreme Fidelity, ultra-realistyczny dźwięk przestrzenny w słuchawkach lub głośnikach wielokanałowych i najszybciej, płynną grę ze sprzętową akceleracją audio gry. Specyfikacja techniczna * 24-bitowa analogowo-cyfrowa konwersja źródeł analogowych przy częstotliwości próbkowania 96kHz * 24-bitowa cyfrowo-analogowa konwersja źródeł cyfrowych przy 96 kHz do analogowych głośników 7.1 * 24-bitowa cyfrowo-analogowa konwersja stereofonicznych źródeł cyfrowych z częstotliwością próbkowania 192 kHz na wyjście stereo * 16-bit do 24-bitowego zapisu próbkowania: 8, 11.025, 16, 22,05, 24, 32, 44,1, 48 i 96kHz * Obsługa ASIO 2.0 oraz bezpośrednie monitorowanie przy 16 i 24-bit w częstotliwości próbkowania 96 kHz i 44.1/48/88.22 * Rozszerzona obsługa SoundFont przy jakości do 24-bit Wydajność audio (przy 2 V RMS, wartość typowa) * Stosunek sygnału do szumu (20kHz Filtr dolnoprzepustowy, A-Weighted) o wyjście stereo 109dB o Kanały przedni i tylny 109dB O centrum, głośnik niskotonowy i kanały boczne 109dB * Całkowite zniekształcenie harmoniczne + szum przy 1 kHz (20 kHz Filtr dolnoprzepustowy) = 0,004% * Pasmo przenoszenia (+ /-3dB, 24-bit/96kHz wejście) = * Pasmo przenoszenia (tylko stereo) (+ /-3dB, wejście 24-bit/192kHz) = Łączność * FlexiJack (Digital In / Out Digital Line / W / mikrofon) przez minijack 3,50 mm * Wyjście liniowe (przód / tył / centralny / subwoofer / tył Center) przez minijack 3,50 mm * AUX_IN analogowe wejście liniowe za pomocą 4-pin Molex na karcie * Jeden zewnętrzne złącze AD_Link (26 pin) do podłączenia konsoli X-Fi I / O Console (upgrade opcja) * Jeden wewnętrzny łącznik AD_Ext dla konsoli X-Fi I / O Drive (upgrade opcja) Zawartość opakowania: * Sound Blaster X-Fi PCI * Quick Start Ulotka * Instalacja i CD Wnioski zawierające; o sterowniki do Windows XP o Creative Suite Software o Doom 3 Sound Blaster EAX patch I generalnie karta wymiata Później powklejam wam, co do niej mam podłączone Jakość dźwięku powala Procesor dźwiękowy ma tu większą moc obliczeniową niż Intel Pentium IV 3.0 GHz Lata Jedynie co to niestety są problemy na Windows 7 (nie zależnie od wersji) Kiedy testowałem ją na W7 (akurat Ultimate x64) cały czas miałem pisk w lewym kanale...nie wiedzieć czemu, a przeklikałem wszelkie opcje dostępne Instalowałem najnowsze dostępne sterowniki Creative Sound Blaster X-Fi series driver 2.18.0015 Pliki do pobrania Data wydania : 16 cze 10 A na poprzednich (z przed roku) to już podobno w ogóle jest sajgon.
-
- windows
- sound blaster x-fi windows 7
- (and 8 more)
-
Kategoria : gra akcji - walka/przygodowa data premiery: 2007 rok God of War II” to jedna z najlepszych gier na PlayStation2, zaś na pozostałych systemach również nie ma sobie równych. Gra jest piękna, wciągająca, ambitna i niełatwa. Sama walka nie sprawi trudności – są jednak w grze momenty, których przebycie może nie być już tak oczywiste, jak ucięcie łba Meduzie czy zrobienie pasztetu z Minotaura. Korzystając z opisu ich przejścia poniżej znajdziecie sposoby na te, które mogą sprawić większe problemy. Zapraszam. Polecam tez god of war 1 2 dni przy tym spedzilem na psp ( nawet w szkole na polaju ) wydaje mi sie ze to jest nalepsza gra akcj na Ps2(1 i 2 ) bo na psp tylko 1:(
-
Nie wiem jak cz?sto one wyst?puj? bo ma?o ostatnio mam czasu na granie na serverze. Gdy gra?em 2 dni temu albo wczoraj (nie pami?tam ju?) by?a grana mapa India, po paru minutach grania zacz??y si? koszmarne zwiechy servera. Po?owa ludzi powychodzi?a, bo co to za gra jak runda trwa 30 sekund a zwiechy 40? Ma?y screen jakie ma?e pingi mieli ludzie, gdy by?a ?wietna zwiecha ...