Jump to content
TheGames.PL More than games

hulkster

Administrators
  • Posts

    909
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by hulkster

  1. dla mnie proste nie będzie unbana jak ktoś nie rozumie, powinien...właściwie logicznego myślenia nie da się nabyć wiec po prostu niech tego nie czyta
  2. Swego czasu miała miejsce bardzo Ciekawa walka między Audi i Bmw A oto jej początek : Wszystko zaczęło się, kiedy BMW postanowił pogratulować Audi gdy ich Audi A3 wygrał RPA Car of the Year 2006 w maju. Jak widać z obrazka reklamy powyżej, bardzo bezczelny. Podobna do reklamy Ford'a "Dzięki naszej konkurencji jesteśmy co raz lepsi". Oto odpowiedz Audi : W dalszej bijatyce na billboardy wyszło na prowadzenie BMW : Odpowiedz audi była dość słaba... Do walki włączył się także Bentley, który jasno wypowiedział się w temacie :
  3. GunGame Opis: GunGame (w skrócie GG) jest to mod polegający na tym, że za każde zabicie bronią jaką masz dostajesz punkty, by awansować na kolejny poziom i otrzymać nową broń. Zaczynasz od pistoletów, szotgun'ów, mp5 itd. Aby awansować musisz zabić z danej broni kilku przeciwników (ilu, zależy od ustawień cvar na serwerze). Zawartość paczki: Turbo mode (cvar gg_turbo) po zabiciu gracza dostajesz poziom, a każdy następny poziom to inna bron Knife Pro (cvar gg_knife_pro) pozwala na "kradniecie" innym leveli poprzez zabijanie ich nożem. Deathmatch mode (cvar gg_dm) Jak Cie zabiją to się odradzasz i tak w kółko. Nie trzeba czekać do końca rundy. Instalacja pluginu: Plugin wymaga AMXX w wersji 1.76 lub wyższej! Instalacja jak każdego pluginu 1. Ściągasz paczkę GunGame Download 2. Plik pluginu gungame.amxx wrzucasz do katalogu z pluginami na serwerze addons/amxmodx/plugins 3. Odpalasz plik plugins.ini gdzie masz zapisane uruchamiane pluginy. addons/amxmodx/configs/plugins.ini Dopisujesz instalowany plugin gungame.amxx 4.Wrzucamy na serwer plik konfiguracyjny GunGame do katalogu : \addons\amxmodx\configs plik : gungame.cfg 5. Dodajemy dźwięki na serwer : Z rozpakowanego katalogu przegrywamy dzwieki na serwer - katalog sounds 6. Dodajemy pliki językowe: Do katalogu : \addons\amxmodx\data\lang na serwerze wrzucamy plik : gungame.txt Po restarcie serwera masz już plugin GunGame na serwerze. ###Opcjonalnie ### - dodajemy dodatkowe ustawienia (jeżeli chcesz zmienić to, co jest w standardzie) Edytując plik gungame.cfg Komendy admina: amx_gungame - włączasz lub wyłączasz (flaga g umożliwia dodawanie) amx_gungame_level Zmienia poziom gracza (o ile zmienić - da się tylko na wyższe) w polu target wpisujemy ALL, TERRORIST lub CT przykład (flaga d umożliwia dodawanie) amx_gungame_level TERRORIST 10 - doda wszystkim terrorystą +10 lvl amx_gungame_vote (flaga j umożliwia dodawanie) - włącza lub wyłącza głosowanie CVar'y: Basic cvars gg_enabled 1 - gun game (dalej zwane gg) czy ma być włączone (bezużyteczna opcja) gg_vote_setting 1 - głosowanie na mapę (jak zostanie się komuś ostatni lvl) czy z czytać mapę z pliku z mapami (gungame_mapcycle.txt) gg_vote_custom "" - jeżeli posiadasz jakiegoś innego votera map gg_changelevel_custom "" zmienia na konkretną mapę po zakończeniu - jeżeli ustawisz gg_vote_setting 0 i tu zostawisz puste to będzie wybierał z nextmap gg_map_setup "mp_timelimit 45; mp_winlimit 0; sv_alltalk 0; mp_chattime 10; mp_c4timer 25" - ustawienia mapy (server.cfg jest ignorowane na czas rozgrywki) gg_endmap_setup "" - jeżeli tu wpiszesz np. server.cfg to po zakończeniu mapy załaduje confing server.cfg gg_join_msg 1 - pokazuje po podłączeniu do serwera "wiadomość powitalną" gg_colored_messages 1 - czy wiadomości są kolorowe gg_save_temp 300 - zapamiętuje ustawienia gracza co [wartość] i jak się połączy ponownie to będzie zaczynał od tej wartości gg_status_display 0 - wyświetla specjalny status - legenda - 1=broń lidera, 2=Twoja broń, 3=Ilość do zabicia do następnego lvlu, 4=zabójstwa w tym lvlu, 0=standardowe gg_map_iterations 1 - nie wiem o co chodzi podaje angielski opis: How many GunGame rounds to play before switching map gg_ignore_bots 0 - jeżeli grasz z botami to czy gungame ma im dawać lvl gg_block_equips 0 - angielski opis - If set to 1, stops game_player_equip's from working, and if set to 2, additionally stops player_weaponstrip's from working. Autovote Cvars gg_autovote_rounds 0 - ile ma być rund przed starem vote gg_autovote_delay 6.0 - ile sekund po ma być start rundy gg_autovote_ratio 0.51 - wiadomo 6/10 musi zagłosować gg_autovote_time 10.0 - 10 sekund na zagłosowanie Stats cvars gg_stats_file "gungame.stats" - zostawiamy gg_stats_ip 0 - zapisuje statystyki albo na steamid (0) albo na ip (1) gg_stats_prune 2592000 - jak stare (w sekundach) mają być statystyki gg_stats_mode 1 zapisuje statystyki co lvl (1) co punkty (2) stosuje się punkty w przypadku winbonus gg_stats_winbonus 1.5 Deathmatch Cvars gg_dm (0) - wyłącza respawn (1) włącza gg_dm_sp_time - ile czasu od zabicia do odrodzenia ma minąć (sekundy) standardowo 1 sekunda odradzane są mniejsze wartości gg_dm_sp_mode ochrona spawnu chodzi o to że by drużyna wygrywająca nie raszowała na spawnie i nie dała się nikomu odrodzić (po prostu pojawiasz się nie zdążasz się odwrócić i nie żyjesz i tak w kółko) 1 - normalne działanie (widać Cię ale po strzelaniu nie schodzi energia (widać otoczkę)) 2 - jesteś kompletnie nie widoczny 0 - wyłącza gg_dm_spawn_random jeżeli posiadasz CSDM to ustaw na 1 w przeciwnym razie ustaw 0 gg_dm_start_random - czy CSDM ma dawać rożne miejsca respawnu czy stałe (oczywiście w praktyce jak są to małe mapy nie standardowe - do gg gdzie nie ma pliku z miejscami można ustawić 0) gg_dm_spawn_delay - czas ochrony po odrodzeniu gg_dm_spawn_afterplant - czy po podłożeniu bomby będzie można nadal się odradzać gg_dm_corpses - czy można stąpać po ziemi (nie rozumiem tego ale cóż...) gg_dm_countdown - pokazywać czas do końca? 1=wypowiedź w say, 2= wiadomość typu HUD, 3=both (nie wiem) Objective Cvars gg_block_objectives 0 - usuwa bombę z mapy i hostessy (nie obsługuje map typu as) gg_bomb_defuse_lvl 1 - czy gracz podkładający i rozbrajający ma dostać lvl za to gg_host_touch_reward 0 - nagroda za "dotknięcie" hostessy gg_host_rescue_reward 0 - nagroda za uwolnienie hostessy gg_host_kill_reward 0 - extra nagroda dla terrorystów kiedy zabiją ct eskortującego hostessy gg_host_kill_penalty 0 - zabiera jedno zabójstwo za zabicie jednej hostessy Gameplay cvars gg_ff_auto 1 - włącza automatyczne firlendy fire przez gg (zwykle jest włączone jak najlepszy gracz osiągnie poziom granatu) gg_max_lvl 3 - maksymalny lvl do zdobycia na osobę gg_triple_on 0 - gracze są 10 sekundową gwiazdą (?) gg_turbo 0 - włącza turbo mode - 1 zabicie nowy lvl gg_knife_pro 0 - pozwala na kradnięcie lvl nożem (zabawa przednia) gg_worldspawn_suicide 1 śmierć poprzez *worldspawn* (światowe odrodzenie?) jest traktowana jako samobójstwo gg_allow_changeteam 0 - polecam dać na 0 a w zamian włączyć PTB gg_pickup_others 0 - gracze mogą podnosić bronie nie ze swojego lvlu (bez sensu) gg_handicap_on 1 - jeżeli jest 1 to gracze (nowi) podłączający się do serwera mają średni lvl a z kolei jeżeli jest 2 to do naszego na serwerze - 0 nowi gracze po podłączeniu zaczynają grę od początku gg_top10_handicap 1 - pokazuje graczy którzy skorzystali z funkcji handicap gg_warmup_timer_setting 60 - czas rundy rogrzewkowej gg_knife_warmup 1 - podczas rundy rozgrzewkowej mają być dostępne tylko noże? gg_warmup_multi 0 urozmaicona rozgrzewka (?) gg_nade_glock 0 - lvl z granatem będzie dostępny po zabicu 4 osób z magazynkiem 50 naboi gg_nade_smoke 0 - dostępny granat dymny gg_nade_flash 0 - dostępny flashbang gg_extra_nades 0 - gracze mogą podnieść innegY granat na mapie gg_nade_refresh 0.0 - gracze dostają granat typu HE automatycznie co (ilość w sekundach) gg_kills_per_lvl 1 - zabójstwa wymagane do następnego lvl (polecam 4) gg_give_armor 100 - ilość pancerza na starcie gg_give_helmet 1 - pancerz z ochroną głowy? gg_ammo_amount 200 - ilość amunicji do dowolnej broni gg_refill_on_kill 1 - gracze mogą zbierać z planszy "akcesoria" tzn. amunicję i pancerz gg_tk_penalty 0 - punkty karne za tk (jeżeli używasz ATAC (który się nie gryzie)) daj na 0 gg_awp_oneshot 1 - jeżeli masz awp to możesz wykonać tylko jeden strzał i później jest przeładowanie, jeżeli kogoś trafisz i zabijesz to automatycznie nie musisz przeładowywać Jeśli chcesz mieć dla GunGame oddzielny mapcycle, to w folderze /cstrike (dla cs 1.6) lub /czero (dla cs: cz) tworzysz plik Cytat gungame_mapcycle.txt I w nim wypisujesz mapki dla GunGame...
  4. Każdy ma ustawienia takie jakie lubi i takie które pomagają mu grać lepiej. W zmianie koloru celownika nie ma większej filozofii. Aby zmienić kolor celownik na inny kolor należy: wpisać komendę w konsoli (klawisz tylda "~") z odpowiednim kolorem albo (polecane) wpisać i zapisać we własnym konfigu (jak zrobić własny konfig?) cl_crosshaircolor KOLOR Kolory (do wpisania): Czarny: "0 0 0" Szary: "156 156 156" Biały: "255 255 255" Czerwony: "255 0 0" Brązowy: "165 42 42" Fioletowy: "160 32 240" Różowy: "255 192 203" Niebieski: "0 0 255" Pomarańczowy: "255 165 0" Zielony: "0 255 0" Złoty: "255 215 0" Żółty: "255 255 0" A oto przykład na zielony celownik: cl_crosshaircolor 0 255 0 Komendy Celownika : crosshair "1.000000" - czy jest celownik cl_crosshair_color "50 250 50" - kolor celownika cl_crosshair_size "small" - rozmiar celownika cl_crosshair_translucent "0" - przeźroczystość celownika cl_dynamiccrosshair "0" - czy celownik dynamiczny ? © TheGames.PL - kopiowanie bez zgody zabronione !
  5. Nóż jest jeden, wiec nie powinno być to skomplikowane...czyżby ? W grze bez modów dodatków Ty i Twój przeciwnik macie po 100 HP. Uderzając LKM jest to słabe uderzenie (zabierające tylko ok 15 HP) wiec raczej trzeba by się namachać by zabić i na modzić by przeżyć takie starcie. Pozostaje jeszcze PKM, atakując prawym klawiszem zabierasz 65 HP szanse na zabicie mniejszą ilością trawień rosną... Ale zawsze możesz dostać HS i nadal nie przeżyć starcia... Jak walczyć na noże ? Polecamy podchodząc do rywala najpierw użyć LKM i potem odrazy PKM Efekt ? Przeciwnikowi powinno zostać 0HP - co nas zadowala. Porady: 1 - Dobrze walkę na noże trenować na mapach tylko nożowych. Będziecie mogli sobie wyrobić "zmysł" odległości przeciwnika, dzięki czemu będzie wiadomo, kiedy trzeba kliknąć by zabić a nie będziemy "ciąć powietrza" 2 - Bardziej wytrawni "rzeźnicy" do samego klikania w walce na noże dodają Strafe, przez co Ty możesz go nie trafić. W dalszym etapie nauki walki z nożem polecamy dodać strafe'owanie. Jak zabić z Head Shotem z noża ? Ogólnie są 2 szkoły: 1 - Biegniemy na przeciwnika, gdy jest w zasięgu wciskamy PKM i podnosimy celownik do góry, trafienie w taki sposób daje ok 90 % na HS. 2 - Biegniemy na przeciwnika, gdy jest w zasięgu wciskamy naraz LKM+PKM efekty trzeba oczywiście samemu ocenić i wypracować. Legenda: LKM - Lewy Klawisz Myszy PKM - Prawy Klawisz Myszy HP - Health Points - punkty życia, albo po prostu życie :> HS - Head Shot - zabicie jednym strzałem, ciosem w głowę - polecam :> Strafe - chodzenie na boki, nie mylić z odwróceniem się w bok © TheGames.PL - kopiowanie bez zgody zabronione !
  6. tu Ty się naucz czytać a nie pouczasz kogoś a sam nie masz o tym pojęcia dostałeś bana za czity na STEAM nie bo ja czy ktoś Ci go dal na jakimś serwerze Valve na skanery tego, co odpalasz w trakcie steam, potrafią sprawdzić algorytm działania czita i cie zbanują, prędzej czy później, akurat tu później Wiec dostałeś bana za czity które miałeś, będziemy kontynuować tradycję
  7. DPROTO To plugin metamod umożliwiającym granie na jednym serwerze graczom posiadającym Steam oraz Non Steam (czyli gra na protokole 48 i 47). Instalacja dproto na serwerze: Instalacja jest standardowa jak dla pluginów metamod : Pobieramy i rozpakowujemy paczkę z pluginem: dproto_0_9_87.rar (149,77 KB) W katalogu cstrike/addons/ tworzymy folder o nazwie dproto kopiujemy do niego plik dproto.dll (w przypadku serwera windows) lub dproto_i386.so (w przypadku serwera linux). [znajdujące się w paczce w katalogu bin/] następnie edytujemy plik plugins.ini metamod'a (zwykle cstrike/addons/metamod/plugins.ini) i dodajemy w nim linijkę: win32 addons\dproto\dproto.dll (dla serwera windows) lub linux addons/dproto/dproto_i386.so (dla serwera linux) następnie kopiujemy plik dproto.cfg do głównego katalogu lub katalogu gry (cstrike/) Jeżeli po wpisaniu w konsoli komendy meta list otrzymamy coś podobnego do: Currently loaded plugins: description stat pend file vers src load unlod [ 1] dproto RUN - dproto_i386.so v0.8.72 ini Start Never [ 2] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386. v1.8.1.3 ini Start ANY 2 plugins, 2 running To znaczy że instalacja przebiegła pomyślnie Już mogą grać jednocześnie gracze Steam i Non Steam Od wersji 0.4.5 dproto została zaimplementowana poprawka dzięki której dodatek xds_opt nie jest już wymagany by nie wywalało błędu Server failed to transmit file "AY&S" Prawa autorskie © 2010 TheGames.PL - Wszelkie prawa zastrzeżone. Cała zawartość tej strony, w tym teksty, grafika stanowi wyłączną własność. © TheGames.PL - kopiowanie bez zgody zabronione
  8. Opisze tu jak zrobić by na danej mapie działał tylko dany konfig, specjalnie dla niej. Można także tylko pausować pluginy itp. W ...addons/amxmodx/configs/ tworzymy folder maps do folderu maps wrzucamy plik np de_inferno.cfg (będzie działać tylko na inferno) a w nim wpisujemy ustawienia dla danej mapy. Aby zatrzymać pluginów wystarczy dopisać : amx_pausecfg pause gungame.amxx Aby ograniczyć broń: amx_restrict on g3sg1 Lista broni : Weapon Name -> Restrict Name H&K USP .45 Tactical -> usp Glock18 Select Fire -> glock Desert Eagle .50AE -> deagle SIG P228 -> p228 Dual Beretta 96G Elite -> elites FN Five-Seven -> fn57 Benelli M3 Super90 (pump shotty) -> m3 Benelli XM1014 (auto shotty) -> xm1014 H&K MP5-Navy -> mp5 Steyr Tactical Machine Pistol -> tmp FN P90 -> p90 Ingram MAC-10 -> mac10 H&K UMP45 -> ump45 AK-47 -> ak47 Gali -> galil Famas -> famas Sig SG-552 Commando -> sg552 Colt M4A1 Carbine -> m4a1 Steyr Aug -> aug Steyr Scout -> scout AI Arctic Warfare/Magnum -> awp H&K G3/SG-1 Sniper Rifle -> g3sg1 Sig SG-550 Sniper -> sg550 FN M249 Para (machine gun) -> m249 Kevlar Vest -> vest Kevlar Vest & Helmet -> vesthelm Flashbang -> flash HE Grenade -> hegren Smoke Grenade -> sgren Defuse Kit -> defuser NightVision Goggles -> nvgs Tactical Shield -> shield Primary weapon ammo -> primammo Secondary weapon ammo -> secammo A tu macie bronie ze słitaśnym fociami, gdyby, nie wiadomo było co jest co : http://forum.thegames.pl/bron/486-opis-broni-counter-strike.html © TheGames.PL - kopiowanie bez zgody zabronione
  9. polecał bym Ci jednak oddać go w ręce kogoś, kto zajmuje się tym zawodowo, od razu Ci odpowie czy się da czy nie I polecam także na poczatku zadać 2 pytania "czy się da naprawić" , "za ile da się naprawić?"
  10. Microsoft wprowadził w Win XP SP 2 limit połączeń do max 10 jednocześnie. Ma to zapobiegać m. in rozprzestrzenianiu się wirusów i robaków. Niestety ma także wpływ na niektóre programy do wymiany danych przez np torrenty. Rozwiązań problemu jest kilka UNO : 1. Pobierz odpowiedni dla twojej wersji systemu patch tcpip.sys: 64-bit tcpip.sys lub 32-bit tcpip.sys. 32-bit http://rapidshare.com/files/445638250/tcpip.sys 64-bit http://rapidshare.com/files/445638473/tcpip.sys 2. Otwórz command (tryb komend > start > Uruchom > command - ENTER ) i wprowadź poniższe 2 komendy: takeown /f c:\windows\system32\drivers\tcpip.sys cacls c:\windows\system32\drivers\tcpip.sys /G “username”:F Zastąp username swoją własną nazwą użytkownika konta na którym jesteś aktualnie zalogowany. 3. Odrzuć funkcję TCP/IP Auto-Tuning poprzez wprowadzenie poniżej komendy w command : netsh int tcp set global autotuninglevel=disable 4. Dla 64-bit Windows Vista (x64), należy wprowadzić poniższą komendę w wierszu poleceń dla DOS: bcdedit.exe -set loadoptions DDISABLE_INTEGRITY_CHECKS 5. Zmień tcpip.sys w C:\windows\system32\drivers ze zpatchowanym tcpip.sys pobranym podczas kroku 1 (pamiętaj o użyciu poprawnej wersji albo x64 albo x86.) 6. Następnie, maksymalna liczba otwartych do połowy połączeń TCP będzie ograniczana i ustawiana w rejestrze. Otwórz edytor rejestru (Start>Uruchom>Regedit), i odnajdź te ustawienia: HKEY_LOCALL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters 7. Kliknij dwukrotnie, wybierz “New”, następnie wartość “DWORD value”. Wprowadź nową nazwę wartości “TcpNumConnections” (bez nawiasów). 8. Dwukrotni kliknij na TcpNumConnections registry value, i zmodyfikuj jego wartość do pożądanego maksimum TCP/IP połączeń, w wartościach dziesiętnych. na przykład; wprowadź 500 jako wartość TcpNumConnections. Możesz wprowadzić dowolny limit jaki cię interesuje. Możesz ściągnąć automatycznie zmieniający liczbę wpis do rejestru: http://rapidshare.com/files/445638830/Vista_TCPIP_limit_16777214.reg na na 16777214 połączeń - możesz oczywiście to sobie zmodyfikować edytując plik 9. Zrestartuj komputer. DUO: 1 - Pobieramy programy XP-AntiSpy 3.91 Download: XP-AntiSpy (0,21 MB) 2 - Rozpakowujemy go do dowolnego katalogu i włączamy 3 - Wchodzimy do: Special -> Connection Limit... (PL: Opcje specjalne -> Limit połączeń...) 4 - Wybieramy odpowiednią wartość z listy (nie zalecamy wybierania wartości powyżej 50) Na screenach poniżej z wersji PL Przypominamy, że ograniczenie liczby połączeń ma za zadanie redukować działanie robaków takich jak Blaster i Sasser, poprzez nałożenie limitu nawiązywania nowych połączeń TCP. Gdyby takie ograniczenie zostało by już wcześniej zastosowane w systemach, prawdopodobnie robaki typu Sasser nie rozprzestrzeniły by się tak znacząco. Jednak funkcja ta aktualnie wpływa nie tylko na ochronę systemu, ale również poważnie ogranicza działanie programów peer-2-peer. Po uruchomieniu programu eMule w dzienniku zdarzeń ukazuje się taki wpis: TCP/IP has reached the security limit imposed on the number of concurrent TCP connect attempts.
  11. fajnie kolega ale kolega nauczyć czytać jeszcze ? bo raczej nie widzi co pisać poprzednia
  12. Partyk nie gra na nicku stefan I to nie jest ban na Nick tylko IP
  13. [video=youtube;op-pIY6ZvMM] Taczu gra w Counter-Strike na TheGames.pl
  14. to jak już jesteś to weź się ustosunkuj w odwołaniu ?
  15. ban zdjęty ale jednak jak widzisz, nie jest to Twoj ban wiec jeżeli nie masz zmiennego IP to co najmniej dziwne, bo nie możliwie jest dostanie cudzego bana na IP jeżeli ma się inne IP
  16. Bardzo dobry edytor służący do tworzenia własnego configa. Dla tych co naprawdę już nie wiedzą jak to zrobić, bo przecież można go wyedytować w takich programach jak Notatniku czy UltraEdit. Ten prosty program ma możliwość dodawania aliasów oraz skryptów. Jest prosty w obsłudze i nie wymaga instalacji.
  17. unban bo przecież po co osunąć bana z banlisty a przecież nie będę przeszukiwał forum czy ktoś miał czy nie unb, dane z banlisty wziąłem
  18. przyjąłem :>
  19. jak pogooglasz to zobaczysz, że to problem od czasu updatu przez Valve :|
  20. hulkster

    Svc_bad

    Co zrobić kiedy wyskakuje taki błąd ? co jest powodem ? oto rozwiązanie : Błąd Svc bad jest błędem silnika HLDS (samego serwera CS) przyczyn może być kilka, jak i rozwiązań. Najczęstrze przyczyny wyrzucania graczy z błędem Svc bad w konsoli : Duża ilość logo graczy na serwerze (Spray na serwerze). Za niski timeout między graczem a serwerem. Pluginy wysyłające za dużo komunikatów do graczy, jak np ATAC i inne zbdety. Update hlds (jeżeli masz możliwość, zrób downgrade), sys_ticrate może być za wysokie (spróbuj z 200), sv_maxupdaterate jest zbyt wysokie względem sv_maxrate, Parametr -pingboost jest ustawiony na 3 (spróbuj do 2), Uzywanie binarek 64 bitowych, Na serwerze działa HLTV (jeżeli możesz, to wyłącz je). Zbyt wiele plików konfiguracyjnych typu .cfg i .ini Rozwiązanie : Wystarczy wyłączyć nadmiarową ilość komunikatów z pluginów, obciąć do niezbędnego minimum. Wyłączyć pluginy wysyłające za dużo tekstów do konsoli, np statystyki itd. Ustawić w server.cfg timeout client-serwer na niższą wartość niż domyślna sv_timeout 25 Oraz kompletnie zakazać wrzucania logosów graczy w server.cfg sv_allowupload 0 Najmniejsza niedogodność tych ustawień to to, że gracze nie będą mogli sprayować na mapach
  21. no filma można kamerą kręcić ale można także bez mi chodzi tak naprawdę chwilowo o zmontowanie pliku jpg z podkładem w mp3
  22. dobra koledzy szukam programu do robienia filmów jest niby windows movie maker ale nie wiedzieć czemu jego jakość dźwięku jest taka, jak bym Matiego słyszał przez wiadro Mam najnowsze codeki audio i kartę dźwiękową którą już sie tu jarałem - wiec to pewnie wina Billa Jakieś doświadczenia ? propozycje ? Edit by Mteuszk: A jednak kręci Cię mój głos przez wiadro
  23. na liścia to ty masz chyba każdego...w swojej piaskownicy
×
×
  • Create New...