Jump to content
TheGames.PL More than games

Search the Community

Showing results for tags 'download'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Serwery Counter-Strike TheGames.PL
    • Serwer Counter Strike DeDust 2 Inferno ONLY
    • Serwer Counter Strike BF2 Battlefield 2 Rank Mod
    • Serwery Archiwalne
  • Gry Online - dla graczy, dla fanów
    • Pokemon GO
    • League of Legends
    • Fortnite
    • Battlefield 3
    • Medal of Honor Warfighter
    • Ogame
    • BiteFight
    • Tibia
    • Gry Flash
  • Forum UPC
    • UPC Community
  • Biuro - sprawy organizacyjne
    • Sprawy organizacyjne
    • [$$$] Fundacja
  • Counter-Strike
    • AMX mod X - AMXX
    • HLDS
    • HLSW
    • News
    • Poradnik CS 1.6
    • Download Counter-Strike
    • Zareklamuj swój serwer
  • Off-Top
    • Internet
    • Sprzedam/Kupię/Zamienię
    • Muzyka
    • DOWNLOAD
    • Motoryzacja
    • Gry
    • Hardware i Software
    • Grafika
    • Off Top - tu gadamy o wszystkim
    • SportTOP
  • Konsole - i wszystko o nich.
    • Old School
    • Xbox 360
    • Sony PlayStation Area - PSX, PS2, PS3, PS4, PSP, PS Vita
  • Facebook
    • MafiaWars
    • Aplikacje
    • Street Racer

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests


Biography


Location


Interests


Occupation


Steam ID

  1. Witam niektórzy zadają sobie to pytanie, oto odpowiedz Musimy sciagnąć program do "wycinki" fajny i darmowy : Audacity Audacity: Free Audio Editor and Recorder Następnie musimy sciagnać : Enkoder MP3 LAME - Pozwala Audacity na eksport plików MP3 Audacity: How do I download and install the LAME MP3 encoder? Lame MP3 Encoder Binaries Tu macie ładny napis "For Audacity on Windows" a pod nim link do Enkodera sciągacie na kompa Instalujecie Audacity i LAME wrzucacie do Audacity mp3, z którego chcecie zrobić dzwonek na telefon znajdujemy interesujący nas moment piosenki mp3, następnie zaznaczamy (trzymając lewy klawisz myszy) do momentu, kiedy upragniony fajny moment piosenki się kończy (powinno się zaznaczyć ciemniejszym kolorem) And then -> na środku paska narzędzi Audacity macie wytnij kopiuj wklej, klikamy kopiuj And then -> z Menu "plik" > "nowy" otworzy się nam nowe okno, w min wybieramy "wklej" Mamy teraz już tylko upragniony kawałek z utworu, możemy przesłuchać czy dobrze wycieliśmy Jak jest ok, klikany z Menu "Eksportuj jako mp3" Nazywamy nowy plik And then -> musimy wskazać Enkoder (plik dll który musimy wskazać jest tak, gdzie zainstalowaliśmy Enkoder LAME) And then -> podłączmy telefona, wgrywamy dźwięk nowego dzwonka i jesteśmy happy peoples 2 sposób, ciut szybszy (jeśli bardzo dobrze zaznaczyliśmy cześć utworu) po zaznaczeniu klikamy "Eksportuj zaznaczenie jako mp3" Tu omijamy etap nowego okna programu, ale musimy być też pewni, że dobrze równo, nie ucinając słów czy melodii przycieliśmy plik mp3 z którego robimy dzwonek do telefonu ZAKAZ KOPOWANIA NA INNE FORA ITP by hulkster
  2. Hldsupdatetool No i do czego to ? To taki wspaniałomyślny program stworzony przez kochanych kolegów z Valve Służy on jak można się domyśleć do updatu waszego HLDS (dedykowanego serwera cs) Jak on działa ? Całkiem prosto : Pobierasz plik z tej strony, aaaa na samym dole w menu znajdziesz takie menu jak : Tools , teraz wykazując duże zaangażowanie masz dwie opcje do wyboru pod Windows czy Linux'a, po czym zapisujesz plik gdzieś na dysku. wersja Win to : hldsupdatetool.exe Instrukcje : Windows : Pod Windows wystarczy, że ściągniesz hldsupdatetool.exe swoją ulubioną przeglądarką internetową Firefox lub Chrome nigdy IE . Uruchamiasz ściągnięty plik, pojawia się graficzny interfejs (okienka ;>) w których definiujesz gdzie rozpakować plik HldsUpdateTool.exe, (standardowo to c:\program files\...) definiujesz : region świata (w którym zlokalizowany jest serwer) oraz łącze serwera. Po zaakceptowaniu warunków licencji program się zainstaluje. Tu zaskoczeniu w katalogu który wybrałeś wcześniej na początku instalacji, po jej zakończeniu znajdziemy plik HldsUpdateTool.exe - ale to już trochę inny plik. Kolejni z otwierasz folder z zainstalowanym w nim "HldsUpdateTool.exe" i odpalasz. Uruchomi się okno w rodzaju DOS wyglądające tak : Początkowo powoli będzie działać, ale przy kolejnych update śmignie tylko i nawet nie zdążycie poczytać :> Linux : W Linuksie w konsoli najlepiej użyć programu wget (wget bardzo często wchodzi w skład podstawowej konfiguracji serwera linuksowego, więc prawdopodobnie jest w systemie) wget [url]http://storefront.steampowered.com/download/hldsupdatetool.bin[/url] Potem zmieniach chmod'y (prawa wykonywania) pliku : chmod +x hldsupdatetool.bin Kolejnie uruchamiasz : ./hldsupdatetool.bin Oczywiście akceptujemy warunki licencji pisaniem YES na ich końcu Teraz w sposób magiczny powinno nastąpić rozpakowywane pliku, w efekcie program się zakończy - jak skończy.W tym samym katalogu powinien się pojawić nowy plik o mitycznej nazwie steam hldsupdatetool.exe hldsupdatetool.exe
  3. IP Serwera: 195.2.255.15:27016 Typ Serwera: [s.T.A.L.K.E.R] Hasło: Brak Ilość slotów: 16 Czas mapy: 35 Minut Godziny uptime: 24/7 FriendlyFire: NIE Fast Download: TAK Forum Serwera: Silver-Shot.eu H@ Serwera: Skiner,Mr.Gorak
  4. IP Serwera: 91.204.161.25:27094 Typ Serwera: [FFa] Hasło: Brak Ilość slotów: 18 Czas mapy: Czas wybierany przez graczy [Vote] Godziny uptime: 24/7 FriendlyFire: NIE Fast Download: TAK Forum Serwera: Silver-Shot.eu H@ Serwera: HellSpawN
  5. √ Nazwa Serwera: Strzelaj.com [ ZombieArena] @ pukawka.pl √ IP Serwera: 193.33.177.16:27161 √ Ilość slotów: 20 √ Typ Serwera: SteaM + NoN SteaM √ Friendly Fire: OFF √ Forum/ Strzelaj.com Strzelamy z Pasją √ Sercure: Niezawodni admini √ UpTime: 27 / 7 √ Lokalizacja: Warszawa √ Slot: Możliwość rezerwacji √ Fast Download: Jest √ Amx Bans: Jest- > Amx Bans
  6. center] √ Nazwa Serwera: Strzelaj.com [ 4Fun + BF2 ] @ Zabijaka.pl √ IP Serwera: 80.72.37.11:27034 √ Ilość slotów: 26 √ Typ Serwera: SteaM + NoN SteaM √ Friendly Fire: OFF √ Forum: Strzelaj.com Strzelamy z Pasją √ Sercure: Niezawodni admini √ UpTime: 27 / 7 √ Lokalizacja: Warszawa √ Slot: Możliwość rezerwacji √ Fast Download: Jest √ Amx Bans: Jest - > Amx Bans[/center]
  7. Gamma Adjuster - jest programem służącym do zmiany poziomu gamma wyświetlanego obrazu, czyli rozjaśniania lub ściemniania obrazu np. w grach komputerowych (Counter-Strike, itp.), szczególnie przydatny na ciemnych mapach typu de_train. Program ma bardzo prostą i intuicyjną obsługę i pozwala na tworzenie wielu profili gamma oraz przypisywanie do nich skrótów klawiaturowych. http://www.speedyshare.com/files/24738642/GammaAdjuster_TheGames.pl.rar Program nie jest mojego autorstwa.
  8. POBIERZ V23 Autor: nieznany Rozmiar: 22.77 MB Pobrań: 155872 Dodano: 2007-11-27 00:24:59 Licencja: Freeware System: MS Windows 98/Me/NT/2000/XP Wersja językowa: Angielski
  9. Opis tego cudeńka od producenta Sound Blaster ® X-Fi XtremeMusic ™ zapewnia czyste wyraźne odtwarzanego dźwięku Xtreme Fidelity, ultra-realistyczny dźwięk przestrzenny w słuchawkach lub głośnikach wielokanałowych i najszybciej, płynną grę ze sprzętową akceleracją audio gry. Specyfikacja techniczna * 24-bitowa analogowo-cyfrowa konwersja źródeł analogowych przy częstotliwości próbkowania 96kHz * 24-bitowa cyfrowo-analogowa konwersja źródeł cyfrowych przy 96 kHz do analogowych głośników 7.1 * 24-bitowa cyfrowo-analogowa konwersja stereofonicznych źródeł cyfrowych z częstotliwością próbkowania 192 kHz na wyjście stereo * 16-bit do 24-bitowego zapisu próbkowania: 8, 11.025, 16, 22,05, 24, 32, 44,1, 48 i 96kHz * Obsługa ASIO 2.0 oraz bezpośrednie monitorowanie przy 16 i 24-bit w częstotliwości próbkowania 96 kHz i 44.1/48/88.22 * Rozszerzona obsługa SoundFont przy jakości do 24-bit Wydajność audio (przy 2 V RMS, wartość typowa) * Stosunek sygnału do szumu (20kHz Filtr dolnoprzepustowy, A-Weighted) o wyjście stereo 109dB o Kanały przedni i tylny 109dB O centrum, głośnik niskotonowy i kanały boczne 109dB * Całkowite zniekształcenie harmoniczne + szum przy 1 kHz (20 kHz Filtr dolnoprzepustowy) = 0,004% * Pasmo przenoszenia (+ /-3dB, 24-bit/96kHz wejście) = * Pasmo przenoszenia (tylko stereo) (+ /-3dB, wejście 24-bit/192kHz) = Łączność * FlexiJack (Digital In / Out Digital Line / W / mikrofon) przez minijack 3,50 mm * Wyjście liniowe (przód / tył / centralny / subwoofer / tył Center) przez minijack 3,50 mm * AUX_IN analogowe wejście liniowe za pomocą 4-pin Molex na karcie * Jeden zewnętrzne złącze AD_Link (26 pin) do podłączenia konsoli X-Fi I / O Console (upgrade opcja) * Jeden wewnętrzny łącznik AD_Ext dla konsoli X-Fi I / O Drive (upgrade opcja) Zawartość opakowania: * Sound Blaster X-Fi PCI * Quick Start Ulotka * Instalacja i CD Wnioski zawierające; o sterowniki do Windows XP o Creative Suite Software o Doom 3 Sound Blaster EAX patch I generalnie karta wymiata Później powklejam wam, co do niej mam podłączone Jakość dźwięku powala Procesor dźwiękowy ma tu większą moc obliczeniową niż Intel Pentium IV 3.0 GHz Lata Jedynie co to niestety są problemy na Windows 7 (nie zależnie od wersji) Kiedy testowałem ją na W7 (akurat Ultimate x64) cały czas miałem pisk w lewym kanale...nie wiedzieć czemu, a przeklikałem wszelkie opcje dostępne Instalowałem najnowsze dostępne sterowniki Creative Sound Blaster X-Fi series driver 2.18.0015 Pliki do pobrania Data wydania : 16 cze 10 A na poprzednich (z przed roku) to już podobno w ogóle jest sajgon.
  10. Paczka sterowników kodeków dźwiękowych AC'97 firmy Realtek. freeware 29,7 MB - Windows Vista 32,Vista 64 Windows 7 32,7 64
  11. Zaktualizowana wersja sterowników dla kodeków High Definition spotykanych w nowszych płytach głównych. Układy wspierane przez sterownik Windows XP / 2000: ALC880, ALC882, ALC883, ALC885, ALC888, ALC889, ALC892, ALC861VC, ALC861VD, ALC660, ALC662, ALC663, ALC665, ALC260, ALC262, ALC267, ALC268, ALC269, ALC270, ALC272, ALC273, ALC887, ALC670, ALC275, ALC680. Układy wspierane przez sterownik Windows 7 / Vista: ALC882, ALC883, ALC885, ALC888, ALC889, ALC892, ALC861VD, ALC660, ALC662, ALC663, ALC665, ALC260, ALC262,ALC267, ALC268, ALC269, ALC270, ALC272, ALC273, ALC887,ALC670, ALC275, ALC680. freeware 30,0 MB - Windows 2000,2003 Server,XP32, XP64,XP MCE freeware 31,2 MB - Windows Vista 32, Windows 7 32 freeware 33,7 MB - Windows Vista 64, Windows 7 64 freeware 60,1 MB - Windows Vista 32/64, Windows 7 32/64
  12. ALLPlayer to darmowy odtwarzacz wideo, który umożliwia oglądanie dowolnego filmu na ekranie komputera. Oferuje funkcję pobierania napisów oraz instaluje kodeki. ALLPlayer obsługuje najpopularniejsze formaty multimedialne DIVX, AVI, MPG, MP3, RMVB a jeśli brakuje jakiegoś kodeka, to samodzielnie pobiera go z Internetu. Do funkcji ALLPlayer należą: - inteligentne napisy - funkcja lektora - naprawa uszkodzonych plików AVI - zabezpieczenie filmów hasłem - dołączanie menu do filmu - mechanizm aktualizacji. ALLPlayer pozwala na czytanie (za pomocą syntezatora mowy) napisów z plików tekstowych. Wersja 4.4 poprawia wiele błędów związanych z obsługą filmów. Kodek - ALLDecoder eliminuje większość problemów, które powoduje FFDShow. Kategoria : Odtwarzacze wideo Producent : ALLPlayer Wersja : 4.4.6.9 Rozmiar : 10,74 MB Platforma : Windows System : 95/ 98/ ME/ NT/ 2000/ XP/ XP 64 bit/ 2003/ 2003 64 bit/ Vista/ Vista 64 bit/ Windows 7 Licencja : Freeware Język : polski, angielski Pobierz ALLPlayer
  13. Stabilny, bezpłatny edytor do obróbki plików dźwiękowych w formatach: - WAV - MP3 - AIFF - Ogg Vorbis oraz - Au - MIDI - RCAM (*.SND). Poza edycją możliwe jest - nagrywanie - odtwarzanie - importowanie - eksportowanie plików w formatach WAV, MP3, AIFF. Najważniejsze cechy tego programu to: duża grupa efektów, możliwość używania wtyczek VST, miksowanie, wbudowany analizator spektrum, edytor obwiedni amplitudy oraz okno analizy częstotliwościowej. Producent: Audacity Team Licencja: GNU GPL (bezpłatna) Rozmiar: 2.1 MB System: Windows 98/Me/2000/XP/2003/Vista Aktualizacja: 12.05.2010 Pobierz AudaCity 1.2.6
  14. Total Commander to popularne, wielozadaniowe narzędzie służące do zarządzania plikami znajdującymi się na dysku twardym. Dwa niezależne panele z zawartością wybranych przez użytkownika dysków, bądź folderów, mogą przeprowadzać rozmaite operacje, począwszy od elementarnych funkcji tworzenia/usuwania plików/katalogów, poprzez ich przenoszenie, kopiowanie, zmianę nazwy, aż do synchronizacji, porównania, archiwizacji, poglądu plików graficznych, połączenia FTP/HTTP. Dostępne są wtyczki umożliwiające np. obsługę partycji linuksowych, podgląd procesów i wiele innych funkcji. Wśród zmian w najnowszej wersji można znaleźć m.in.: Pełne wsparcie Unicode w większości funkcji, gdzie jest to możliwe, w tym FTP, pakowanie ZIP, wtyczki i interfejsy Plik pomocy jest domyślnie w formacie HTML (CHM). Plik w dotychczasowym formacie (HLP) jest wciąż dostępny na stronie Wsparcie dla nazw plików dłuższych niż 259 znaków (do 1022) w większości operacji na plikach Aktualny katalog powyżej listy plików może działać jako "klikalna" ścieżka ( "breadcrumb bar") Zapisane hasła połączeń ftp zabezpieczone hasłem nadrzędnym szyfrowanym przy użyciu AES256 Możliwe jest uruchomienie z linii poleceń Listera, opcji porównywania wg zawartości oraz synchronizacji Komentarze (Ctrl + Z) mogą mieć max. długość 4095 znaków, mozliwe jest również "łamanie" linii. Synchronizacja katalogów: Możliwa jest również synchronizacja pustych katalogów oraz możliwość kopiowania specyficznych właściwości pliku (np. czasu) W zdefiniowanych przez użytkownika klawiszach skrótu można korzystać również z klawisza "Windows" W 64-bitowym systemie Windows, można korzystać z 64-bitowego rozszerzenia powłoki w menu (menu kontekstowe) Kopiowanie pliki / katalogi do wielu docelowych katalogów w jednej operacji Szybkie wyszukiwanie w oknie wyszukiwania: Przycisk "Pokaż", który pozwala wyświetlać tylko pliki / katalogi pasujące do filtra Przełączanie kodowania znaków w Lister Nowe wewnętrzny systemu powiązań, np. do wykorzystania w Total Commanderze na dysku USB Ograniczenia: okres testowy 30 dni, wybranie właściwej liczby przy każdym uruchomieniu. Pobierz Total Commander Serwer I Pobierz Total Commander Serwer II
  15. Wersja:angielska Zawiera singla, boty Link : http://rapidshare.com/files/51638102/CS_ConditionZero_nonsteam.part1.rar http://rapidshare.com/files/51682808/CS_ConditionZero_nonsteam.part2.rar INSTRAKCJA 1.Musimy mieć hl.exe (czyli zainstalowany Half-Life, albo CS 1.6 Nonsteam) 2.Zawartość archiwum przekopiować do domyślnie- C:/Program Files/Valve 3.Następnie tworzymy skrót od pliku hl.exe (jak umiemy 4. Klikam na skrót PPM właściwości element docelowy i tam za ścieżką dopisujemy "-game czero". 5.Gramy - jak nic nie zwalilismy.
  16. Amx Mod X 1.72 Instalacja Amx Mod X 1.81 Instalacja Przeczytaj całość artykułu unikniesz błędów instalacji ! Całość instalacji AMX Mod X składa się z kilku plików: * Części bazowej, wspólnej dla wszystkich serwerów Half-Life. * Opcjonalnie pakietu dla danej modyfikacji – u nas Counter-Strike, należy nadpisać istniejące pliki przy rozpakowywaniu. * Plugin można instalować ręcznie zarówno na Linuksie, jak i Windowsie - nie jest to takie trudne. * Dodatkowo istnieje automatyczny instalator (plik *.exe), który powinien większości osób zainstalować ten dodatek na serwerze na platformie Windows. Po wstępnej instalacji trzeba skonfigurować całość – zmienić kilka plików – a to jest wspólne zarówno dla Windows jak i Linuksa. Instalacja AMX Mod X Wymagania * MetaMod, więc tak czy siak musisz mieć na serwerze zainstalowanego MetaMod'a co najmniej w wersji 1.19 Pliki Ściągamy AMX Mod X ze strony projektu w dziale download. * Windows: o Instalator o Pliki bazowe o Pliki do obsługi CS'a * Linux: o Pliki bazowe o Pliki do obsługi CS'a Instalacja Instalator Windows Najlepiej skorzystać z instalatora – jest to najłatwiejsze i rekomendowane dla osób niedoświadczonych, które robią to pierwszy raz * Odpalamy instalator, instalujemy, odpalamy instalkę już właściwego AMXX'a i instalujemy go w wybranej opcji. * Wypakowujemy do X:/Katalog_ze_STEAM/SteamApps/Nazwa konta/counter-strike/cstrike/ lub do X:/Katalog_z_HLDS/cstrike/ archiwum bazowe a później archiwum z plikami do CS'a. Linux i Windows * Wypakowujemy archiwum bazowe, a później archiwum z plikami do obsługi CS'a do katalogu z HLDS. * Umożliwiamy działanie AMX Mod X'a. Udajemy się do katalogu cstrike/addons/metamod (w przypadku innych modów jest to nazwa_moda/addons/metamod), czyli do folderu gdzie zainstalowaliśmy wcześniej MetaMod'a. * Edytujemy plik metamod/plugins.ini, dopisujemy na samym dole linijkę: * o Dla Windows: win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll * o Dla Linux: linux addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so * Zapisujemy zmiany i opuszczamy plik. Dodawanie Adminów * W celu utworzenia admina, wchodzimy do: cstrike/addons/amxmodx/configs (w przypadku innych modów, niż CS jest to nazwa_moda/addons/amxmodx/configs) i edytujemy plik users.ini * Standardowo zawarte są w nim przykłady jak należy dodać admina. * Poprawne konto wygląda tak: "nick|ip|steamid" "hasło" "flagi_dostępu" "flagi_konta" Flagi dostępu: a - immunitet (gracz z tą flagą ma immunitet czyli nie może być kickowany, banowany, slapowany itp. Zaleca się nie dawanie tej flagi nikomu. Co najwyżej sobie (H@)). b - rezerwacja slotu (gracz dostaje rezerwacje slotu) c - amx_kick (admin z tą flagą może kopać ludzi z serwera). d - amx_ban i amx_unban (admin z tą flagą może banować i odbanowywać graczy) e - amx_slay i amx_slap (admin z tą flagą może slayować i slapować graczy) f - amx_map (admin z tą flagą może zmieniać mapę) g - amx_cvar (admin z tą flagą może zmieniać ustawienia serwera [nie wszystkie!]) h - amx_cfg (admin z tą flagą może uruchamiać configi serwera) i - amx_chat (admin z tą flagą może używać kolorowych napisów) j - amx_vote (admin z tą flagą może uruchamiać glosowania) k - dostęp do sv_password (admin z tą flagą może ustawić hasło na serwerze) l - dostęp do amx_rcon (admin z tą flagą może wykonywać polecenia na konsoli samego serwera poprzez amx_cvar) m - własny poziom A n - własny poziom B o - własny poziom C p - własny poziom D - (Flagi te są używane przez dodatkowe pluginy. Poziom A ma najniższy priorytet, poziom H najwyższy.) q - własny poziom E r - własny poziom F s - własny poziom G t - własny poziom H u - menu access (admin z tą flagą może używać menu) z - użytkownik (flaga do oznaczenia NIE admin, zwykłego użytkownika) Flagi konta a - rozłącz gracza przy podaniu złego hasła b - tag klanowy c - użytkownik na STEAMID d - użytkownik na IP e - hasło do konta nie jest sprawdzane (wymagany jest tylko nick / ip / steamid admina) Przykłady "192.168.0.10" "haslo" "abcdefghijklmnopqrstu" "ad" Admin jest dany na IP:192.168.0.10 oraz dodatkowo sprawdzane jest hasło. Przy błędnym haśle gracz zostanie wykopany z serwera. "192.168.0.15" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de" Admin dany jest na IP:192.168.0.15 Hasło nie jest wymagane. Każdy gracz z tego IP dostanie uprawnienia admina. "STEAM_0:0:000000" "haslo" "abcdefghijklmnopqrstu" "ac" Admin dany jest na STEAMID oraz wymagane jest hasło. "nick_admina" "haslo" "abcdefghijklmnopqrstu" "a" Admin dany jest na nicka oraz wymagane jest hasło. Aby admin dostał swoje uprawnienia musi mieć hasło w configu (patrz niżej) oraz musi mieć nicka na jakiego nadano mu admina (wielkość liter jest ważna!). Adminom, których dostęp wymaga hasła do zalogowania się każemy do configa dopisać: setinfo _pw "haslo" hasło - to, które podaliśmy przy tworzeniu konta admina. Konfiguracja amx.cfg * Metoda logowania graczy w AMXX o 0 - wyłącza logowanie - gracze nie są sprawdzani i adminy nie działają o 1 - tryb normalny - gracze będący zapisani w users.ini dostaną możliwość użycia przydzielonych im komend o 2 - kopie wszystkich graczy nie zapisanych w users.ini amx_mode 1 * Pokazywanie aktywności adminów o 0 - wyłączona - nie będzie napisane w grze ze admin coś zmienił, wkopał kogoś itd. o 1 - bez nicków - w grze będzie napisane np. "ADMIN: wykopał xxx" itd. o 2 - z nickami - w grze będzie napisane np. ADMIN yyy: wykopał xxx" itd. amx_show_activity 2 * Tutaj jest napis przesuwający się na dole ekranu. Ostatnia wartość to czas w sekundach co ile ma się napis pojawiać amx_scrollmsg "Witaj na %hostname% -- Na serwerze używany jest AMX Mod X" 600 * Napisy pojawiające się na środku ekranu co jakiś czas. Ostatnie 9 cyfr jest to kolor napisu w formacie RRRGGGBBB. Są to wartości trzech kolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego. Można je wziąć z m.in. MS Paint'a (Start / Programy / Akcesoria / Paint). amx_imessage "Grasz teraz na %hostname%" "000255100" amx_imessage "Na serwerze zainstalowano AMX Mod X\n Odwiedź stronę projektu: http://www.amxmodx.org" "000100255" * Częstotliwość (w sekundach) pojawiania się napisów na środku ekranu amx_freq_imessage 180 * Czas (w sekundach) co ile gracze mogą napisać wiadomość na czacie (tzw. say'u). Zapobiega spamowi w grze. amx_flood_time 0.75 * Ilość zarezerwowanych slotów (aby działało musi być włączony odpowiedzialny za to plugin) amx_reservation 0 * Wyświetlanie czasu do końca mapy (automatyczne) o a - pokazuje biały tekst o b - używa głosu o c - nie używa słowa "remaining" (tylko w przypadku użycia głosu) o d - nie dodaje słów "hours/minutes/seconds" (j/w) o e - pokazuje/mówi jeżeli obecny czas jest mniejszy niż czas zadany amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" * Gdy zostanie użyte "say thetime" lub "say timeleft" używany jest głos by podać aktualny czas/pozostały czas amx_time_voice 1 * Minimalny czas (w sekundach) jaki musi upłynąć od poprzedniego głosowania aby zacząć nowe amx_vote_delay 10 * Jak długo będzie trwało głosowanie (w sekundach) amx_vote_time 10 * Wyświetlaj odpowiedzi na głosowania amx_vote_answers 1 * Wymagana ilość głosów aby głosowania przeszły (0.40 = 40%). Maksimum jest 1 czyli 100% amx_votekick_ratio 0.40 amx_voteban_ratio 0.40 amx_votemap_ratio 0.40 amx_vote_ratio 0.02 * Maksymalny czas o jaki mapa może zostać przedłużona (w minutach) amx_extendmap_max 90 * O ile czasu mapa może być przedłużona (w minutach) po głosowaniu amx_extendmap_step 15 * Metoda śledzenia graczy na potrzeby statystyk o 0 - przez nick o 1 - przez SteamID o 2 - przez IP csstats_rank 1 * Maksymalny rozmiar pliku ze statystykami csstats_maxsize 3500 * Czy klienci mogą sobie ustawić inny język niż serwer. 1 - Tak 0 - Nie amx_client_languages 1 Kompilacja Pluginów Przez kompilator z AMXX * Źródła pluginów (czyli pliki z rozszerzeniem .sma) umieszczamy w katalogu cstrike/addons/amxmodx/scripting/ * W przypadku innych modów, niż CS umieszczamy w katalogu nazwa_moda/addons/amxmodx/scripting/ //Np. chcemy skompilować/przekompilować plugin nazwa_pluginu.sma * W zależności od posiadanego systemu operacyjnego robimy tak: Windows * Po prostu odpalamy plik compile.bat (który uruchomi program compile.exe z odpowiednimi parametrami) i czekamy aż wszystkie pluginy się skompilują. Skompilowane pliki zapisują się w podkatalogu addons/amxmodx/compiled. Teraz wystarczy wszystkie potrzebne nam pluginy przenieść do katalogu addons/amxmodx/plugins. Linux * Tutaj sprawa wygląda podobnie jak pod Windows, tylko że uruchamiamy plik compile.sh (który uruchomi program compile z odpowiednimi parametrami). Reszta wygląda identycznie jak dla Windows. Ok. Jak już się skompilowało wchodzimy do podkatalogu compiled wynajdujemy w nim nasz plugin.amxx i kopiujemy go do katalogu plugins naszego AMXX'a. Teraz (jeżeli jest to nowy plugin) trzeba go dopisać do plugins.ini. Przez WEBCompiler * Znajdziemy go tu: http://www.amxmodx.org/webcompiler.cgi * Znajdują sie tam dwa pola Upload .sma file * o Jest to pole do wczytania pliku .sma od nas z dysku. Wybieramy Przeglądaj, wybieramy plik, cykamy na Compile i po chwili mamy stronę o tytule Your plugin successfully compiled! a pod tym wpis, że nasz link będzie aktywny przez 10 minut. Klikamy w nasz link i ściągamy plik .amxx * o Drugie pole to: If you want, you can also paste plugin source code into the box below: * o Jest to pole do wklejenia samego kodu interesującego nas pluginu. o W okienku: "Plugin short name:" podajemy nazwę naszego pluginu (skrócona, nazwa pliku wyjściowego). W dużym polu wklejamy nasz kod i klikamy na Compile. * W obu wypadkach należy zapisać pliki amxx w addons/amxmodx/plugins/ * Nie zapomnijmy dodać nowych pluginów do plugns.ini w amxx! Dodawanie/Usuwanie Pluginów Dodawanie pluginów * Otwieramy do edycji plik addons/amxmodx/configs/plugins.ini i dopisujemy przeważnie na jego końcu: nazwa_pluginu.amxx Gdzie nazwa_pluginu to nazwa pluginu jaki chcemy dodać. Należy pamiętać żeby plugin się załadował musi się znajdować w podkatalogu plugins oraz muszą być załadowane wymagane moduły.. Wyłączanie/Usuwanie pluginów * Szukamy nazwy pluginu który chcemy wywalić lub tylko czasowo usunąć np. antiflood.amxx. Aby tylko wyłączyć plugin na początku linijki gdzie się znajduje dopisujemy ; (średnik). Teraz tylko trzeba zapisać plik i po zmianie mapy na serwerze nie mamy pluginu. Aby go z powrotem przywrócić wywalamy sprzed jego nazwy średnik. Kolejność pluginów * Czasem pluginy potrafią wykonywać komendy tak, że blokują wykonywanie dalszych pluginów albo nie działają poprawnie. Najczęściej zdarza się to z pluginami reagującymi na komendy say. Zauważcie, że jeśli wstawimy plugin pausechat po pluginie floodprotect to w ostateczności nie będziemy w stanie rozmawiać podczas pauzy w meczu. * To samo się tyczy, jeśli kilka pluginów korzysta z tej samej komendy – są dodatki logujące wykonywanie pewnych komend i nic więcej nie robiące. * Warto czytać instrukcje wewnątrz zipów czy plików .sma, aby upewnić się czy ważna jest kolejność pluginu w plugins.ini Pluginy a Moduły Najnowsza wersja * Dosyć często zdarza się że po dodaniu jakiegoś nowego pluginu ten się nie ładuje mimo iż jest dobrze dodany. Wtedy najprawdopodobniej nie mamy włączonego modułu wymaganego przez plugin. * Gdy mamy najnowszą wersje AMX Mod X (1.71) nie ma najmniejszego problemu z określeniem jakiego modułu brakuje, wystarczy wejść do katalogu z logami amxx'a (addons/amxmodx/logs) i otwieramy ostatni log. * Powinniśmy znaleźć coś takiego: L 02/31/2005 - 00:00:00: [AMXX] Plugin "jakis_plugin.amxx" failed to load: Module "cstrike" required for plugin. Check modules.ini. * W tym momencie już wiadomo, że nie mamy uruchomionego modułu cstrike. Nie pozostaje już nic poza uruchomieniem go (patrz dalej). Starsze wersje * Wszystko ładnie, pięknie ale co jeśli mamy nieco starszą wersje AMXX'a? Niestety w starszych wersjach trzeba się troszkę wysilić aby znaleźć brakujący moduł - trzeba zajrzeć do źródła pluginu. * Pluginy (źródła) zbudowane są przeważnie w następujący sposób: /* * Tutaj jakiś komentarz odnośnie pluginu, * jego opis, wersja, lista dostępnych komend, * lista zmian, itp. itd. */ #include <amxmod> #include <amxmisc> właściwy kod pluginu * Nas interesuje tylko to co znajduje się po #include. Ta nazwa pomiędzy znakami mniejszości i większości jest nazwą modułu niezbędnego do działania pluginu. Dodatkowe linie podają nam też jakiego innego modułu możemy się spodziewać. * Oto opis jaki include odpowiada za jaki moduł: #include <amxmodx> <<----- Plugin korzysta z standardowej biblioteki czyli amxmodx. Nie trzeba żadnego dodatkowego modułu. #include <amxmisc> <<----- j/w #include <file> <<----- j/w #include <string> <<----- j/w #include <vault> <<----- j/w (?) #include <regex> <<----- Plugin wymaga do działania modułu regex #include <sockets> <<----- Plugin wymaga do działania modułu sockets #include <engine> <<----- Plugin wymaga do działania modułu engine #include <cstrike> <<----- Plugin wymaga do działania modułu cstrike #include <dbi> <<----- Plugin wymaga do działania któregoś z modułów mysql, pgsql, mssql lub sqlite w zależności od posiadanej wersji bazy SQL. Najcześciej jest to MySQL. #include <fun> <<----- Plugin wymaga do działania modułu fun #include <fakemeta> <<----- Plugin wymaga do działania modułu fakemeta #include <geoip> <<----- Plugin wymaga do działania modułu geoip #include <array> <<----- Plugin wymaga do działania modułu array #include <csx> <<----- Plugin wymaga do działania modułu csx Dodawanie/Usuwanie Modułów * Skoro już wiemy jakie moduły są nam potrzebne do działania możemy przystąpić do pracy. Otwieramy do edycji plik addons/amxmodx/configs/modules.ini, odszukujemy w nim sekcje z odpowiednim modułem (np. geoip) ; --------------------------------------------- ; GeoIP - determines the country of ip adresses ; --------------------------------------------- ;geoip_amxx_i386.so ;geoip_amxx.dll ;geoip_amxx_amd64.so * Jak widać mamy przed nazwami plików z modułami średniki, oznacza to że AMXX traktuje te linie jako komentarze (czyli ignoruje je). Aby włączyć moduł trzeba usunąć średnik sprzed odpowiedniego pliku. Dla Windows będzie to plik z rozszerzeniem dll ; --------------------------------------------- ; GeoIP - determines the country of ip adresses ; --------------------------------------------- ;geoip_amxx_i386.so geoip_amxx.dll ;geoip_amxx_amd64.so * Dla Linuxa pracującego na zwykłym procesorze 32bitowym będzie plik *i386.so ; --------------------------------------------- ; GeoIP - determines the country of ip adresses ; --------------------------------------------- geoip_amxx_i386.so ;geoip_amxx.dll ;geoip_amxx_amd64.so * Dla systemu Linux pracującego na 64bitowym procesorze AMD będzie to plik *amd64.so ; --------------------------------------------- ; GeoIP - determines the country of ip adresses ; --------------------------------------------- ;geoip_amxx_i386.so ;geoip_amxx.dll geoip_amxx_amd64.so * Teraz po zapisaniu pliku i zmianie mapy na serwerze moduł powinien się włączyć. Uwagi Jeśli nie chcesz za każdym razem wchodzić w konsolę i wpisywać 'amxmodmenu' zróbmy sobie binda. Dla tych, co sami nie potrafią z jakiś powodów: Do pliku config.cfg (edytujemy w np.: notatniku) w folderze cstrike dopisujemy: bind "klawisz" "amxmodmenu" gdzie klawisz to znak w postaci litery/cyfry na klawiaturze, np.: F12.
  17. Mozilla Firefox 3 to kolejna wersja doskonale znanej na całym świecie przeglądarki WWW. Umożliwia ona szybkie i sprawne przeglądanie stron, a do tego posiada szereg unikalnych funkcji które wyróżniają ją na tle konkurencji. Nowości w Firefox 3: - Nowa strona zabezpieczenia przed oszustwem - Nowe strony błędów SSL - Sprawdzanie wersji dodatków i wtyczek - Bezpieczne aktualizacje dodatków - Kontrola rodzicielska Windows Vista: Firefox respektuje teraz ogólnosystemowe ustawienia kontroli rodzicielskiej dotyczące blokowania pobierania plików - Zoptymalizowane zachowanie otwierania w kartach - Poprawione zaznaczanie tekstu - Obsługa protokołów przez aplikacje WWW - Nowe mechanizmy wyświetlania grafiki i czcionek - Obsługa trybu offline Pobierz FireFox Licencja: Mozilla Public License, MPL (bezpłatna) Rozmiar: 8,6 MB System: Windows 2000/XP/2003/Vista/7
  18. Program typu P2P umożliwiający współdzielenie plików w sieci Gnutella. BearShare pozwala na współdzielenie i wyszukiwanie każdego typu plików, takich jak MP3, AVI, JPG, MPG i innych. Cechy programu: błyskawiczne pobieranie od wielu użytkowników jednocześnie zaawansowane wyszukiwanie wszystkich typów plików automatyczne wznawianie zapewnia ukończenie wszystkich żądanych pobierań przyjazny i intuicyjny interfejs kontrola łącza konfigurowalna kontrola nad dostępem blokuje wirusy i agresywne pliki udoskonalony manager mediów zaprojektowany do organizowania wszystkich multimedialnych plików Download BearShare Server I PL Download BearShare Server II PL Download BearShare Server I ENG Download BearShare Server II ENG Rozmiar : 12,8 MB Licencja : Freeware
  19. AVOne 3GP Video Converter konwertuje pliki wideo typu AVI, MPEG, MOV, WMV, RM i rmvb do standardów wideo telefonów komórkowych. W czasach, gdy telefony komórkowe posiadają możliwość odtwarzania wideo, AVOne 3GP Video Converter pomaga przekonwertować pliki AVI, MPEG, MOV, WMV, RM i rmvb do mobilnych standardów wideo: 3GP, 3G2 (3GPP2) i MP3G-4, które są obsługiwane przez obecne telefony. Aplikacja umożliwia działanie w drugą stronę, np. konwersji z AVI do 3GP, MPEG do 3GP, RM do 3GP, RMVB do 3GP, WMV do 3GP lub MOV do 3GP. Wersja trial, zostawia znak wodny na konwertowanych plikach. Download AVOne 3GP Video Converter Server I Download AVOne 3GP Video Converter Server II Rozmiar : 15,5 MB Licencja : Trial / Czasowa
  20. Zaktualizowana wersja sterowników dla kodeków High Definition spotykanych w nowszych płytach głównych. Układy wspierane przez sterownik Windows XP / 2000: ALC880, ALC882, ALC883, ALC885, ALC888, ALC889, ALC892, ALC861VC, ALC861VD, ALC660, ALC662, ALC663, ALC665, ALC260, ALC262, ALC267, ALC268, ALC269, ALC270, ALC272, ALC273, ALC887, ALC670, ALC275, ALC680. Układy wspierane przez sterownik Windows 7 / Vista: ALC882, ALC883, ALC885, ALC888, ALC889, ALC892, ALC861VD, ALC660, ALC662, ALC663, ALC665, ALC260, ALC262,ALC267, ALC268, ALC269, ALC270, ALC272, ALC273, ALC887,ALC670, ALC275, ALC680. Realtek High Definition Audio Codecs Download Server I Windows 2000,2003 Server,XP32, XP64,XP MCE Rozmiar : 29,8 MB Realtek High Definition Audio Codecs Download Server I Windows Vista 32, Windows 7 32 Rozmiar : 28,1 MB Realtek High Definition Audio Codecs Download Server I Windows Vista 64, Windows 7 64 Rozmiar : 31,1 MB Realtek High Definition Audio Codecs Download Server I Windows Vista 32/64, Windows 7 32/64 Rozmiar : 54,4 MB Jaki chip na Twoja płyt główna możesz sprawdzić na stronie producenta
  21. Picasa to oprogramowanie umożliwiające błyskawiczne wyszukiwanie, edycję i udostępnianie wszystkich zdjęć znajdujących się na komputerze. Na dobry początek warto użyć programu Picasa do zrzucenia zdjęć z cyfrowego aparatu fotograficznego. Od tej pory program przy każdym uruchomieniu automatycznie wyszuka wszystkie zdjęcia znajdujące się na komputerze (nawet te dobrze schowane) i posortuje je w albumach uporządkowanych według dat, stosując łatwo rozpoznawalne nazwy folderów. Zdjęcia można dodatkowo uporządkować, tworząc nowe grupy, nadając im dowolne żądane etykiety oraz przeciągając i upuszczając albumy za pomocą myszy. Zaawansowane funkcje edycji to dziecinna igraszka w programie Picasa. Wystarczy jedno kliknięcie, aby zastosować skomplikowane korekcje i wyrafinowane efekty. Równie proste jest udostępnianie zdjęć można je wysłać e-mailem, wydrukować na domowej drukarce, nagrać na dyskach CD, a nawet opublikować w blogu (funkcja BlogThis! jest dostępna tylko w języku angielskim i tylko w wybranych krajach). Download Picasa Server I Download Picasa Server II Rozmiar : 11,8 MB Licencja : Freeware
  22. Win7codecs to zestaw kodeków audio i wideo dla Windows 7. Po instalacji nie ma potrzeby konfigurowania czegokolwiek, Windows Media Player i Media Center bez problemu odtworzą wszystkie pliki. Pakiet ten nie zawiera odtwarzacza multimedialnego, ani nie przypisuje typów plików pod konkretną aplikację. Dzięki temu pakietowi możesz użyć każdego odtwarzacza by odtworzyć wszystkie filmy i klipy wideo. Odtwarzanie strumieni z internetu jest również wspierane we wszystki popularnych przeglądarkach internetowych. Zmiany: zaktualizowano Haali [1.10.120.15] zaktualizowano filtry Gabestsa [1774] zaktualizowano ffdshow [3343] naprawiono wysokie obciążenie CPU naprawiono miniaturki MKV Uwaga: Przed instalacją należy odinstalować poprzednią wersję pakietu. Download Windows 7 Codecs Server I Download Windows 7 Codecs Server II Rozmiar : 25,2 MB Licencja : Freeware
  23. Prosty w obsłudze program mający na celu przyspieszenie działania przeglądarki Mozlilla FireFox. Mozlilla FireFox to aktualnie jedna z najlepszych przeglądarek internetowych, niestety wraz z upływem czasu zmniejsza się prędkość jej działania. Po uruchamianiu mija dużo czasu zanim się wczyta, ogólna prędkość działania aplikacji spada, a przeglądanie historii trwa wieki. A wszystko to przez fragmentacje bazy danych z jakich korzysta Firefox. SpeedyFox to małe narzędzie, które rozwiązuje ten problem dosłownie w jednym kliknięciu. Po jego zastosowaniu da się odczuć znaczną różnicę w szybkości działania przeglądarki. Jak to działa? Firefox do przechowywania swoich ustawień i historii używa baz danych SQLITE. Przeglądając strony sprawiamy, że bazy zwiększaj swoją wielkość a to wpływa negatywnie na szybkość działania przeglądarki. SpeedyFox kompaktuje te bazy danych, a zoptymalizowane bazy danych zajmują mniej miejsca oraz przekładają się na szybsze działanie Firefoxa. Program obsługuje zarówno normalne profile jak i przenośne. Download SpeedyFox Server I Download SpeedyFox Server II Polecamy użytkownikom FireFox
  24. Producent: Konami Wydawca: Konami Dystrybutor PL:CD Projekt Kategoria: sportowe ( piłka nożna ) Wymagania wiekowe: pegi 3 Język gry: Angielski Data premiery: 23 października 2009 - Świat / PL Opis: Kolejna odsłona cyklu gier sportowych poświęconych piłce nożnej. W porównaniu z poprzednią edycją w 2010 wprowadzonych zostało kilka ulepszeń, przede wszystkim poprawiono AI. Pro Evolution Soccer 2010 jest kolejną odsłoną popularnej serii symulatorów piłki nożnej. Twórcy gry, należące do firmy Konami tokijskie studio deweloperskie, wprowadzili wiele zmian w stosunku do poprzedniej edycji PES-a, a wiele z nich powstało na życzenie fanów cyklu. PES 2010 stawia przede wszystkim na jak największy realizm, dlatego też wymaga od graczy nie tylko dużej zręczności i błyskawicznego refleksu, ale także podejścia strategicznego i dobrego wyczucia sytuacji. Tym razem komputerowi przeciwnicy radzą sobie na boisku znacznie lepiej niż w poprzednich częściach – szybciej reagują na zmieniającą się sytuację, są też bardziej zgrani i częściej ze sobą współpracują. Ponadto każdy z zawodników ma swoje mocne i słabe strony, które pozostali uczestnicy gry biorą pod uwagę przy planowaniu swoich akcji. Tak więc koledzy z zespołu postarają się stworzyć dogodną sytuację dla swojego piłkarza, natomiast przeciwnicy spróbują im w tym przeszkodzić i wykorzystać słabe strony sportowca. Także AI sędziów zostało nieco poprawione. Od teraz lepiej korzystają oni z tzw. przywileju korzyści, a także nagradzają kartkami za wyjątkowo agresywne odbiory piłki. Taktyki ustalamy przed każdym meczem. Możemy grać zgodnie z preferencjami prowadzonego klubu lub według własnych upodobań. Wśród dostępnych trybów rozgrywki największym modyfikacjom uległ multiplayer oraz Master League, w którym rozbudowane zostały możliwości menadżerskie. W grze pojawiają się licencjonowani zawodnicy i drużyny. Fanów piłki nożnej zainteresuje zapewne też fakt, iż firma Konami nabyła prawa do Ligi Europejskiej (wcześniej Puchar UEFA). Dodatkowo statystyki piłkarzy i składy drużyn są aktualizowane za pomocą poprawek, które użytkownik ściąga z poziomu gry, albo bezpośrednio ze strony producenta. W PES 2010 Nie obyło się także bez licznych ulepszeń strony wizualnej - poprawie uległ zarówno wygląd piłkarzy jak i samego stadionu. Aby zachowanie zawodników było jeszcze bardziej naturalne twórcy przygotowali wiele zupełnie nowych animacji oraz znacznie poprawili niektóre już istniejące, na przykład drybling, atak, zwody. Ponadto zmienili też zachowanie publiczności – teraz widzowie bardziej spontanicznie reagują na sytuację na boisku, dzięki czemu gra lepiej oddaje klimat panujący podczas prawdziwych spotkań.
  25. Producent: Square-Enix Wydawca: Square-Enix / Eidos Dystrybutor PL:Cenega Poland Wymagania wiekowe: 16 Język gry: Angielski Data premiery: 09 marca 2010 (Świat/PL) Opsi: Kolejny reprezentant sztandarowej serii jRPG japońskiej firmy Square-Enix. W tej części poznajemy kulisy konfliktu pomiędzy władzami utopijnego miasta Cocoon a rebeliantami pochodzącymi z naszpikowanej potworami powierzchni planety Pulse. Final Fantasy XIII jest kolejną odsłoną kultowego cyklu gier z gatunku jRPG, zapoczątkowanego w drugiej połowie lat osiemdziesiątych XX wieku. Niniejsza pozycja stanowi jeden z elementów szerszego projektu o nazwie Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII, w skład którego wchodzą jeszcze Final Fantasy Versus XIII na konsolę PlayStation 3 oraz Final Fantasy Agito XIII na telefony komórkowe. Fabuła produktu opisuje konflikt pomiędzy władzami utopijnego miasta Cocoon a rebeliantami pochodzącymi z naszpikowanej potworami powierzchni planety Pulse. W grze kierujemy m.in. przedstawicielką drugiej ze stron konfliktu, rozpoznawalną ze względu na różowy odcień włosów Lightning. Bohaterce towarzyszymy w trakcie starć z oponentami, bowiem standardowo jednym z podstawowych elementów FFXIII jest walka z hordami przeciwników. Deweloperzy chcieli zbliżyć się w kwestii jakości tej sfery do filmu pt. Final Fantasy VII: Advent Children, a co za tym idzie zwiększyli tempo rozgrywki i zadbali o to, by system walki opierał się na standardowych atakach fizycznych, używaniu magii oraz akcjach specjalnych, dostępnych po naładowaniu odpowiedniego wskaźnika. Łączy on w sobie cechy Active Dimension Battle (ADB), znanego z Final Fantasy XII, oraz klasycznego Active Time Battle (ATB), stosowanego w starszych odsłonach serii. Niezwykle istotnym elementem Final Fantasy XIII jest oprawa audiowizualna, na którą składa się dopracowana w najdrobniejszych szczegółach warstwa graficzna oraz muzyka skomponowana przez Nobuo Uematsu oraz Masashiego Hamauzu. Za wygląd gry odpowiada autorski silnik Crystal Tools, który odpowiedzialny jest za generowanie widoków w czasie rzeczywistym oraz wyświetlanie wielominutowych, animowanych przerywników, z których słynie seria grupy Square Enix. Instrukcja: Umieść oba obrazy płyt DVD (1 i 2) w tym samym folderze, skopiuj (do tego samego folderu co obrazy) wypakowane pliki z tego releasu i uruchom plik .bat
×
×
  • Create New...